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3DMax灯罩怎么也调不了透明的,折射率试过了,把灯罩从灯光阴影中排除也试过了,还是不行?

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云胡不喜: 你上面所说的那些方法都不是调节透明的方法,灯罩当然就不会透明咯。仔细看我写的每一个字,因为看到你去调节折射率,我猜测你看书不是很仔细,连字都要看错。如果你用的标准材质,那么把材质的不透明度调低就行了,默认是100,调低就透明了。如果你用的VRay材质,那么把材质的折射值调高就行了,默认是0,看清楚了,是折射“值”,不是折射“率”。你知道透明需要调折射,说明你看了教程的,但是你居然把“值”字看成了“率”字。你上面所说的折射率,那是用来调节灯光透过透明物体的弯曲程度的,而你的物体根本就不透明。灯罩排....
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3DMax材质球output在哪调?

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子木:   在贴图通道添加位图文件,即可看见output(输出)。  材质/贴图浏览器>选择贴图类型(位图、细胞、衰减、渐变、渐变坡度、混合、噪波或输出)。>“输出”卷展栏  注:“输出”卷展栏上的大多数控件都是用于颜色输出的,不影响凹凸贴图,但“反转”切换除外,它用于颠倒凹凸方向并求反凹凸量。此外,“输出”卷展栏设置的结果在材质编辑器中可见,但在启用了贴图显示的视口中不可见。 1 反转  反转贴图的色调,使之类似彩色照片的底片。默认设置为禁用状态。 2 输出量  控制要混合为合成材质的贴图数量。对贴图....
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3DMax材质球output在哪调

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hassn hamed hamed:   在贴图通道添加位图文件,即可看见output(输出)。  材质/贴图浏览器 > 选择贴图类型(位图、细胞、衰减、渐变、渐变坡度、混合、噪波或输出)。 > “输出”卷展栏  注: “输出”卷展栏上的大多数控件都是用于颜色输出的,不影响凹凸贴图,但“反转”切换除外,它用于颠倒凹凸方向并求反凹凸量。此外,“输出”卷展栏设置的结果在材质编辑器中可见,但在启用了贴图显示的视口中不可见。 1 反转  反转贴图的色调,使之类似彩色照片的底片。默认设置为禁用....
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3DMax的自发光参数在哪调啊?

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杨洋: 默认材质球面板下self-illuminationcolor默认后面是0就是指的当前材质的亮度``还能换颜色``100是最亮``自己掌握```还有什么问题留言``保证你满意```谢谢``
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vraymtl材质折射率调不了,我用的是vray1.5汉化版

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杨晓波: 你的应该是Max2009版本吗,给你上传个换了安装试试菲涅尔那个你先勾选才能调,不勾选不能更改的,折射率你试着手动输入试试看,无名汉化的应该不会有这样的问题的,毕竟我们都是用过来的,不行你就换个版本
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3DMax中曲线旋转在哪里调

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小调℡: 你说的可是螺旋线
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3DMax灯罩怎么也调不了透明的,折射率试?

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苏玥: 你上面所说的那些方法都不是调节透明的方法,灯罩当然就不会透明咯。仔细看我写的每一个字,因为看到你去调节折射率,我猜测你看书不是很仔细,连字都要看错。如果你用的标准材质,那么把材质的不透明度调低就行了,默认是100,调低就透明了。如果你用的VRay材质,那么把材质的折射值调高就行了,默认是0,看清楚了,是折射“值”,不是折射“率”。你知道透明需要调折射,说明你看了教程的,但是你居然把“值”字看成了“率”字。你上面所说的折射率,那是用来调节灯光透过透明物体的弯曲程度的,而你的物体根本就不透明。灯罩排....
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3DMax材质编辑器编辑为什么无论折射率多少都是透明?

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水果猪: 如果觉得透明的看不见不方便的话,你可以选择材质给了后让它半透明显示,默认快捷键应该是alt+x,
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3DMax里的折射和折射率什么关系啊?跪下大虾帮忙啊,不胜感激?

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: 结合着用,摸索下就有感觉了,例如蜡烛和玻璃杯子的不同质感。
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3dmax出图像素在哪里调

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Dragons: 从f10里调图像大小和细分
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3DMax灯罩怎么也调不了透明的,折射率试过了,把灯罩从灯光阴影中排除也试过了,还是不知哪里出问题?

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GY: 如果用的是VR可用自发光材质,不知道你要调成透明的要表现什么东西,
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3DMax 镜面这一材质属性在哪调?

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阿胸: 材质选择光线跟踪材质,参数如此:漫反射白色;反射100%;高光级别100%;光泽度80%。镜面材质就出来了。一会儿我上图,看我的参数和效果就明白了。
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3DMax中曲线旋转在哪里调?

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改变。: 你说的可是螺旋线
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3DMax渲染的伽马值在哪里调?

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从容: 菜单栏的首选项里
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在哪里调3DMax的快捷键?

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零零洋: 自定义---自定义用户界面---快截键
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3DMax折射率

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鹰牌陶瓷 航标卫浴 欧派木门总代理: 水是1。2玻璃是1。5钻石是3。0,只有半透明或透明的对象才会有折射效果
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3DMax中材质参数中的折射率,具体含义是什么。我知道空气的折射率是1.01完全透明的,但是为什么灯罩的也是?

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Supergirl : 光的折射:光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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3DMax里面衰减里面的折射率是什么意思?

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春风十里🍃: 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整5勾选影响阴影磨沙玻璃;1调整反射2调整折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45
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3DMax中材质水的折射率的多少,玻璃的多少,瓷器的多少?

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南山有木 : 水中折射率1.88玻璃1.55瓷器表面折射小点就可以。你试验下。
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请问为什么3DMax装了VR以后找不到折射率这个选项?

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君君: 截图都不上
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