溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax外景影响墙面颜色
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3DMax怎么做外景?

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许海燕: 1、首先打开3DMax软件长方体,在视口中创建一个长方体。2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)3、然后按下键盘f10,打开材质编辑器。4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图。7、选择并打开准备好的外景贴图。8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。9、调整颜色的rgb,选择稍暗的灰色。10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。
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为什么3DMax外景贴图很暗?

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敷衍⼂⼂怎么演: 外景贴图可以在自发光的贴图通道里给。要亮要暗可以灵活调节。
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3DMax外景贴图怎么贴

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南有嘉鱼: 先选择顶视图,然后点创建面板(就是那个小太阳),找arc圆弧,在顶视图窗外画一个圆弧,要保证圆弧的弦长大于窗长,然后点修改控制面面板(就是那个小彩虹),extrude给个高度,记住高度一定要超过房子本身高度,然后在左视图或者前视图调整一下位置,和以前一样,也是要包住房子,然后按m键,选一个材质球点getmaterial的图标,点灯光,然后颜色后面那个值给2.5,点none,然后找bitmap,点击后找一个喜欢的图片,点gotoparent,回到上一步,背面发光勾上然后左三右四赋予他over(我这....
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3DMax怎么创建外景?

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友人A: 室内室外都是一样的,生活中是什么样的,就做成什么样
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3DMax外景贴图怎么贴?

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hassn hamed hamed:   3DMax外景贴图的贴法室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,vary的话用VRaylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展uv,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
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3DMax做外景贴图

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hassn hamed hamed: 你看看自发光材质的那个物体有没有翻转法线要是没有翻转法线是不显示的你能看见灰色的物体,说明你的大概可能是窗户的玻璃没调好吧检查一下玻璃材质或者直接把玻璃删掉
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3DMAX渲染外景参数

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hassn hamed hamed: 外景的白钢材质是不好调的,远景看不出来,如果近景看才能看出来是白钢的材质。
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3DMax怎么让墙面颜色递减?

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SZ……: 泛光灯阵列的灯光分主次关系、泛光灯阵列越来越低.也就是逐渐衰减的过程:首先靠窗户边缘是主光源{泛光灯阵列,阴影类型是,阴影贴图..参数大小:200,采样:10左右},.其次是太阳光(目标平光模拟)一样开:阴影贴图阴影.模拟太阳的没有衰减.然后倍增参数依次递减.......远距衰减的参数是指光源的衰减范围.倍增参数设置越高.衰减的范围内的光源也相应变亮.(泛光灯不要距离墙面太近...会形成一个一个的小点点,属于物理方面的问题.我忘了)..远一点就好了.吧衰减的范围调到覆盖到整个屋子对面的墙体...
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3DMax 怎样做简单的外景?

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张国庆: 把面做的大点,放在远处,调调uvw贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。我以前是这样做的,现在直接不做外景,后期在PS里处理,效果不错
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3DMax外景怎么加天空?

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石头: 打开渲染菜单,下面有一个环境和效果浮动面板,在公用参数里,有个背景,在里面的环境贴图中,点击无,然后打开一张天空的图片,这样背景就有了天空,渲染的时候也可以渲染出来。
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CR外景贴图会影响CR天空照进室内的强度么?如何取消影响

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汣夏: 点击外景对象属性。取消接收和投射阴影的勾选,这样就不会影响到cr天空照进室内的强度
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3DMax木地板颜色影响了吊顶颜色怎么解决?

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何少-室内设计: 给地板直接加个材质包裹就可以了,可以有效的控制溢色
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3DMax 平行光怎么通过外景贴图 同时光线强弱不受影响?

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。: 选中光,然后在右边的栏里有个排除的框点一下会出现好多下拉菜单里面有个各物体的名称,把需要排除的名称找到,然后点击中间的箭头把这个物体名称移到右边的框里,就ok了!
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3DMax白墙怎么做不受影响灯光等周围颜色的影响?

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餹菓菋の僮哖ˊ: 真的不受灯光影响直接把墙打组排除可是那样广域网没了效果而且看起来也会很别扭墙面如果要亮白那种可以改变材质VR灯带有点曝
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3DMax怎么把墙面贴成不同颜色?

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陈晗: 3Dmax想实现一面墙多种颜色的效果有很多种,今天就说两种。第一种,用多边形修改器来实现。第一步,打开3dmax文件,选择合适的视图;第二步,选择墙面图形,右键调用出“多边形编辑器”;第三步,选择多边形编辑器里面的“面”,然后选择切片工具,把墙面根据你的需要,切割成若干片,然后用材质编辑器,逐一编上序号,这个序号最好是连续的,这一点非常重要,等下再说;第四步,在“渲染”面板,调用“材质编辑器(M)”,在材质编辑器里选择多面材质,多面材质里的编号需要跟刚才我们赋予墙面的编号一一对应。退出材质编辑器....
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3DMax外景如何有光?

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小静: 1号灯是主灯建议亮度在0.8-1.0左右,色掉可以偏暖,开启阴影。2号灯是天光建议亮度在0.6左右,把环境色改成白色。3号,4号灯是背光辅助灯模拟天空对建筑的影响。亮度在0.1-0.3左右。5号灯是照亮建筑底部和楼顶的。灯亮度在0.3-0.5左右。6号,7号灯是照亮建筑亮面的,目的是为了能让亮面明暗的。灯亮度在0.1-0.3左右8号灯是照亮地面和屋顶的。灯亮度在0.1-0.3左右。完成以上操作即可3dmax外景有光了。
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3DMax添加外景为什么是白色的?

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A0 小淑女: 原因和解决方法:1、高光多次弹射,打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,勾选默认值为2即可。2、环境默认灯光太亮,由于默认灯光只有在场景中没有额外添加灯光的时候才会存在。可以考虑在场景里添加灯光后,将添加的灯光亮度调低,再重新进行渲染。3、勾选了伽马值,取消勾选伽马值之后,重新渲染,看是否解决颜色泛白。
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3DMax外景怎么渲白天?

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Bucky: 最简单的方法给个HDR不打灯
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3DMax中什么会影响材质本身颜色?

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A0博菲亚定制家具(衣柜榻榻米等: 如果勾选了Gamma和ui校正,渲染后的图片比视口里的贴图和导入前的贴图都要颜色浅。渲染设置里的伽马值和暗倍增、亮倍增值对颜色影响也很大,当伽马值加大时,渲染颜色变浅。贴图颜色输出里调整贴图颜色输出方式也能使材质球贴图颜色和渲染贴图颜色变浅。另外场景灯光也会影响贴图颜色,灯光颜色越浅,灯光强度值越高,贴图颜色变化越大。
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墙面颜色搭配

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skx___: 客厅的茶几和电视柜不搭。
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