溜溜问答 > 材质贴图 > Max转C4D 材质问题
为您找到20条“Max转C4D 材质问题”相关问题

C4D材质球问题

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杨剑: 1.安装到制定目录后,在菜单栏:窗口-内容浏览器可以找到材质球,如图2.打开内容浏览器3.你可以直接按个文件夹查看,也可以通过查找去找到想要的材质球,4.双击材质球
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关于C4D OC玻璃材质贴图问题?

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AOC: 那你直接贴颜色就可以啦,不贴透明通道,还可以叠加两层材质一层玻璃,一层贴图
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C4D金属材质渲染问题高手来帮忙

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莹宝宝: 反射排除地面和台阶,给它一个反光板反射,调反光板达到金属的感觉
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Pro/E 转 C4D 渲染 的问题

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ART: 转换图纸的时候可以轮廓线颜色,中心线颜色,就是里面有很多图层。颜色都可以改,而不是改你3D图的颜色。
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C4D透明材质的问题?

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愚乐: 你好,很高兴回答你的问题。没看到图啊,你说的那种半透明材质是属于sss材质(次表面散射)。可以通过C4D里面自带的sss材质来制作的,发个参考图以便更好的回答你,希望能对你有帮助。
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3D Max 双面材质问题

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Timi: 你只贴了一面另外一面没贴贴图,记得双面材质要控制两个漫反射的
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关于C4D oc玻璃材质贴图问题?

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边 鑫。: 那你直接贴颜色就可以啦,不贴透明通道,还可以叠加两层材质一层玻璃,一层贴图
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C4D材质贴图出现问题

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Mr.Paradise: 这个贴图不是一次贴上去的,需要去掉选集,再做。
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C4D金属材质渲染问题~高手来帮忙

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一條鹹魚,一灘肉: 反射排除地面和台阶,给它一个反光板反射,调反光板达到金属的感觉
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C4D材质问题-贴图-Cinema 4D贴图问题-材质

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Fox.D.K: 设置你红圈的地方为选集。新建一材质球,在颜色通道加上PNG蝴蝶图,再把这个材质球赋予你画的物件,再把你设置好的选集拖入选集,如下图
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C4D 基础问题 - 简单建模和材质

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梵高先生: ▲C4D怎么在视图中打开参考图?C4D背景图怎么加载?C4D怎么让立方体的边变圆滑?在属性窗口-对象tab勾选圆角,按需要调节圆角半径和分段数。或使用细分曲面。C4D挤压后使用细分曲面,侧面没有变圆?侧面没有分段,挤压的属性窗口-对象-细分数增加,或改成圆角封并增加步幅。C4D细分曲面和立方体的圆角属性有啥区别?线框分布不一样,细分曲面的线框更匀。C4D怎么合并图层?选中目标图层,右键-连接对象,复制并合并;右键-连接对象+删除,合并对象。C4D怎么让生成的对象结构线匀称?挤压生成对象侧面,点插....
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关于C4D材质的问题

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七彩: 给你个别的办法吧,你找一个图片合成软件,把带有暗红色木纹的图片和你材质上的图片合成起来。再放到材质的四个面就行了
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C4D模型材质问题不真实怎么办?

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何宏武: 你可以尝试进行补光,打开ai,后期调色等处理
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你好,我想问个Max转C4D的事

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Wood & Leaf: 将MAX格式导出为FBX格式,再在C4D中打开FBX格式,FBX格式是三维信息保留最好的格式,如果FBX格式还有丢失材质和动画的情况,那就没办法了,毕竟是不同的软件,就是同一软件不同版本也可能存在信息丢失的情况。
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请教一个C4D材质的问题

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黎 鸭仔🤖: 把Tex贴图文件夹直接拖到软件下面的材质球预览框左上角
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C4D材质预设出问题,无法使用?

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郭文举: 这种情况大部分是贴图丢失了,你只需要重新链接他的贴图位置即可
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C4D怎么查看有问题的材质?

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瓦力🚙💨💨💨: 是不是更改了OpenGL选项?编辑——设置——OpenGL,使用OpenGL要勾选,纹理模式线形,抗锯齿0,最大透明2,最大光源8,最大阴影2,着色器缓存要勾选,另外,点显示OpenGL性能,看看最底下是不是有“您的图形卡包含所有增强OpenGL所必须的扩展”提示。OpenGL没问题的话最好截一张凹凸编辑时着色器属性的图看看,另外看看置换能不能用。
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3DMax怎么转C4D格式?

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听说你也喜欢向日葵: 要将3dsMax的文件转换为Cinema4D(C4D)格式,可以使用以下方法:1.打开3dsMax软件,打开你想要转换的文件。2.选择“文件”菜单,然后选择“导出”。3.在导出对话框中,选择Cinema4D格式。这可能需要安装适当的插件或导出器。4.在导出选项中,设置转换选项,包括文件名、路径、缩放、坐标轴和文件格式。5.单击“导出”按钮,开始将3dsMax文件转换为C4D格式。6.打开Cinema4D软件,并导入刚刚转换的文件。7.在C4D中,可以进一步编辑和修改文件,添加动画或其他特效。需要....
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C4D文件怎么转3DMax?

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@: 1.打开C4D文件并导出为OBJ格式。2.打开3DMax软件并导入OBJ文件。3DMax文件:4D文件转换为3DMax文件:
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C4D怎么转Maya?

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🌝: C4D(Cinema4D)向Maya转换的过程通常涉及以下步骤:1.**准备C4D项目**:-确保你的C4D项目是完整和合乎规格的,包括所有的几何体、材质、动画和场景设置。2.**导出FBX/OBJ文件**:-在C4D中,你可以选择导出你的模型和动画。通常,使用FBX格式进行导出,因为它支持多种类型的数据,包括几何体、材质、动画、UV布局和顶点颜色等。-导出时,建议选择包含所有必要的数据,但也要注意,过于庞大的文件可能会在导入Maya时遇到问题。3.**导入Maya**:-将FBX文件导入May....
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