溜溜问答 > 模型制作 > Max用布料制作的床单很僵硬
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3DMax怎么使用massFx工具制作布料毛巾?

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瓶子: 添加刚体收集器
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3DMax怎样制作布料飘动效果呢?

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Jerry: 用massfx和cloth都可以做,massfx容易一些,把 平面设为dynamic,在你要让它固定住的地方加个node,模拟就行了,想要方向加个风
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3DMax动力学布料制作步骤?

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悬铃木: 这个实在是比叫专业,答题只是收藏哦机械(英文名称:Machinery)是指机器与机构的总称。机械就是能帮人们降低工作难度或省力的工具装置,像筷子、扫帚以及镊子一类的物品都可以被称为机械,他们是简单机械。而复杂机械就是由两种或两种以上的简单机械构成。通常把这些比较复杂的机械叫做机器。从结构和运动的观点来看,机构和机器并无区别,泛称为机械。机械,源自于希腊语之mechine及拉丁文Machina,原指"巧妙的设计",作为一般性的机械概念,可以追溯到古罗马时期,主要是为了区别与手工工具。现代中文之"机....
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3DMax怎么制作布料褶皱效果?

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绿豆沙: 在材质球里面选择凹凸然后再给一张你那个贴图
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怎么用PS制作布料纹理材质教程?

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吴先森Legend: PS是AdobePhotoshop简称,是由Adobesystems开发和发行的图像处理软件。PS主要处理以像素所构成的数字图像。其众多的滤镜工具,可以有效地进行图片编辑、制作等工作。以PhotoshopCC2014软件为例,制作布纹材质的方法是:1、打开PS软件,“文件--新建”需要大小白色背景文件;2、“编辑--填充”用需要的颜色填充,复制图层;3、打开“滤镜--杂色--添加杂色”,选择“高斯分布”、“单色”;4、“滤镜--模糊--动感模糊”,“角度”0,“距离”41像素;5、“滤镜--锐化....
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3Dmax怎么使用massFx工具制作布料毛巾?

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Joshua:   3DMax使用massfx工具制作布料毛巾的方法整体思路是这样的,要求最终效果是一条毛巾挂在一根毛巾杆上面,所以首先使用创建工具创建一个长方体或者圆柱体都可以。如图。步骤阅读.2再来就是创建一个平面,置于横杆之上,平面的分段的话,分得越细,效果越好,但是如果电脑配置不行的话,越细越慢至于卡。步骤阅读.3在如图位置右键,在弹出的右键菜单中选择massfx工具栏,然后就可以在屏幕中看到massfx工具栏及其工具了。步骤阅读.步骤阅锋陵基读.4选择平面,然后在massfx工具栏中选择其中的衣服按键....
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3DMax床单画法

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多啦A梦💓: 1.平面,2.还段数。3中间的提起一定的高度!4,收缩下摆!5,床上给凹凸感!贴图
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Maya布料怎么制作?

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小歪郎: 用ncloth是一个模拟系统,效果需要在动画中才能看出时间轴playeachframMax
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Maya布料ncloth制作斗篷

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木易兴: 一般说来,就是调节几个抗拉伸resistance的几个值,其余就是调节风场了,如果你想让斗篷跟随物体,可以使用约束和物体绑定,约束命令在nconstrAInt里边,至于朝前翻,你可以调节你的风场,或者拿东西与斗篷做碰撞
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3D Max 怎么用动力学做床单?

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默默: http://bbs.hxsd.com/showthread.PHP?t=9626032
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3DMax怎么使用massfx工具制作布料毛巾?

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Daming:   3DMax使用massfx工具制作布料毛巾的方法整体思路是这样的,要求最终效果是一条毛巾挂在一根毛巾杆上面,所以首先使用创建工具创建一个长方体或者圆柱体都可以。如图。步骤阅读.2再来就是创建一个平面,置于横杆之上,平面的分段的话,分得越细,效果越好,但是如果电脑配置不行的话,越细越慢至于卡。步骤阅读.3在如图位置右键,在弹出的右键菜单中选择massfx工具栏,然后就可以在屏幕中看到massfx工具栏及其工具了。步骤阅读.步骤阅读.4选择平面,然后在massfx工具栏中选择其中的衣服按键,单击....
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3D Max如何制作布料飘动效果?

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明日之长腿  : 用massfx和cloth都可以做,massfx容易一些,把 平面设为dynamic,在你要让它固定住的地方加个node,模拟就行了,想要方向加个风
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3DSMax床单制作 好吗?

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馨儿予: 不好!有更专业的软件的,你可以上网找找
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是关于3Ds Max制作床单的问题

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大王来巡山: 你得告诉大家你是怎么做的吧cloth修改器并不会真正的改变模型只是模拟一个改变的过程你只有在模拟完成后转换成多边形才能永久保存
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Maya怎么制作布料撕裂效果?

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紅: Maya破碎插件dmmMaya2015
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3DMax reactor 布料下落问题。如图,床为刚体,床单为柔体,结果一模拟床单就皱成这个样子,为什么?

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艾泽拉斯: 这是因为你的“stiffness”跟“damping”值高了,默认是0.2,修改为0.1再试试看应该就不会出现这种飘起来的情况了
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在Maya中制作的布料怎么导入Max中去···求高手解决···?

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qian小飞: 导出FBX格式,设置点缓存,这样到MAX里就有动态的maya做的那个布料了
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3DMax床单制作为什么会飘起来?

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A丿丶城府°灬: 飘的原因是你的明暗度,冷暖色调没有。所以就看起来很飘很平,注意室内暖色光室外给个淡蓝色的天光颜色。不一定多有的图都这样,但是你只要把冷暖对比把握好,图就能提高很大一个档次。
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3DMax制作布料自然挂起的褶皱效果?

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a杨乐15713802518: 1、打开3dmax软件。3、先画一个圆柱体作为支架,再画一个平面作为布料。5、选择圆柱体,将其选择“将选定项设为静态刚体”,7、然后开始模拟,布料自然挂起的褶皱效果就出来了。
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3DMax布料命令怎么用?

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美丽世界的Man: 1、首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图。2、接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图。3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。4、调整类型为fresnel,点击转到父对象按钮。5、点击遮罩后面的框框,也为其添加一个衰减贴图。6、然后调整类型为阴影/灯光。7、点击转到父对象按钮两次。8、找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。9、此时位图文件要找沙发凹凸贴图,点击“打开....
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