溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya工具架的图标太大
为您找到20条“Maya工具架的图标太大”相关问题

Maya的工具架添加及隐藏和显示该怎么用?

共2条回答 >
玉: 方法/步骤Maya对于新手来说使用上可能会碰到很多问题,工具架可以添加功能或者mel命令和脚本。有时候可能也会一不小心找不到工具架了,今天我就来说说Maya工具架的使用。一、工具架的设置1、工具架添加常用功能命令的方法:首先,我们切换工具架常用的最后一个自定义custom,然后添加一个结合命令到自定义工具架。2、按住ctrl+shift和鼠标左键单击网格下的合并命令,就可以添加完成一个命令。3、添加其他命令一样,Max也有这个功能,他么还是有点区别,但我觉得Max更友好吧。那顺便说下Max的添加....
回复 (2)

Maya2017工具架没了怎么调出?

共2条回答 >
梦远 (梵天表现): 是菜单栏的显示——UI元素——工具架最佳答案弄得我找半天
回复 (2)

Maya 工具架上怎样添加goz 图标?

共1条回答 >
朱晴: 1中键拖拽在垃圾桶上放开2工具架在左面右键编辑工具架那里可以选择更改和删除工具图标试试看吧
回复 (1)

Maya如何将功能添加进工具架?

共2条回答 >
謝謝濃&: 在菜单里找到你需要添加快捷功能的工具使用组合键按住ctrl+shift直接单击拖拽到工具架上就可以了
回复 (2)

怎么恢复Maya2012的默认工具架?

共1条回答 >
moon: display-UIelement-showallUIelement
(1) 回复 (1)

Maya重置枢轴怎么添加至工具架?

共3条回答 >
丽扬广告: 同时按住shift和ctrl然后鼠标放在要添加的命令上点击左键
(2) 回复 (3)

Maya2014渲染自带工具架怎么还原?

共3条回答 >
阿狸: directx11shader节点的属性,指定了Mayaubershader着色器文件。要使用该着色器,您必须在viewport2.0的directx11环境中工作,并启用dx11shader.mll插件。有关详细信息。您可以在hypershade创建栏中找到directx11shader。创建着色器后,会自动加载Mayaubershader.fx文件。dx11shader.mll插件可使您在Mayaviewport2.0中加载并查看自己的hlsl着色器。使用hypershade创建direct....
回复 (3)

我的Maya中的animation工具架没了,如何恢复?

共1条回答 >
♀过……客♂: 把c盘里的我的文档的Maya文件夹删掉,软件就回到默认初始状态了,这样你的工具架就有了。或者看这个图,在我指的箭头中你勾选相应的都会出现或隐藏相应的工具架!
(6) 回复 (1)

Maya自定义工具架保存再次打开Maya工具架里面东西全没了?

共1条回答 >
水果猪: 自定义工具架一般保存在我的文档里的妈呀文件夹下,如果总被清零,这个文件夹可能出了问题,很多有固定习惯的人设置好后,会把这个文件夹复制好,到别的电脑上覆盖这个文件夹,他的使用习惯也会更替过去
(2) 回复 (1)

Maya2012自定义工具架

共1条回答 >
D、: shift+ctrl+鼠标左键点击要快捷的就好了,想添加mel就打开mel编辑器把想要的复制到里面然后全选mel用鼠标左键拖到工具架上
(3) 回复 (1)

Maya怎么改自定义工具架里图标?

共2条回答 >
傻丫头: 点击Windows/settingPReference/shelfeditor,就会弹出你当下选择的工具栏的编辑,点击changimage,你可以用PS自己做一些小图标,图标是32*32像素的bmp文件
(4) 回复 (2)

Maya中这个图标是什么工具?在哪里?

共1条回答 >
小木子123: 这个是插入环形边在EditMesh里的InsertEdgeLoopTool
(1) 回复 (1)

关于Maya的工具架的使用

共2条回答 >
王半仙 🐜: 快速双击图标
(2) 回复 (2)

Maya如何设置快捷工具架?

共1条回答 >
血狼: 在菜单里找到需要添加快捷功能的工具,使用组合键按住ctrl+shift直接单击拖拽到工具架上就可以。
回复 (1)

Maya中给身体各部位绑定在自定义工具架的图标上?

共1条回答 >
ゞ~小熊猫♡: 这个需要自己去设置,分别依次选中全身控制器,在ScriptEditor里的选取控制器的操作复制到下面Mel栏里在全选拖到工具架上,产生一个新图标。点这个图标就可以选中了。
(1) 回复 (1)

Maya2013玛雅的工具架里面的多边形图标误删掉几个。怎么恢复啊?

共1条回答 >
深水鱼: 一个最快和最便捷的方法,就是把“我的文档”里面的“maya”文件删除,关掉maya,再重新打开,maya就恢复成初始状态了
(19) 回复 (1)

Maya工具架窗口怎么还原?

共1条回答 >
-: maya工具架窗口还原的方法1.在maya软件中新建一个空白页面;  2.我们在平时的设计过程中可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式;  3.如果拖拽回去会影响效率,整个UI界面也会有所变动,对于初学者来说很不友好;  4.这时我们可以将maya重置回最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最原始的操作界面;  5.界面回到了最初的maya经典操作界面;  6.点击右上角有一个锁形状的键;  7.点击后锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界....
回复 (1)

Maya清除历史怎么放在工具架?

共1条回答 >
小飞设计师: 按住Ctrl+Shift,然后鼠标点击你要添加的命令。重新在建模工具架上添加这个命令即可。具体操作如下:菜单-编辑-按类型删除-历史记录。记住同时按住ctrl+shift+鼠标单击这个删除历史记录即可添加到工具架上。
回复 (1)

AI工具栏里工具图标太大怎么办?

共1条回答 >
 大表哥: 1、打开Ai,点击左并首边工具栏中的“文字工具”选项,按住鼠标左键可在空白模板中拖拉出一个随机大小的文本框。2、在文本框中输入文字。3、点击工具栏中的“选择”工具芹猛,鼠标拖拉文本框即可嫌蔽桥调整其大小。4、在文本框中右击鼠标,弹出的选项中选择“变换”选项,在弹出的菜单栏中选择相应的变换方式来调整文本框形状即可对ai工具栏图标太小进行调整了
回复 (1)

Maya工具架多边形怎么恢复?

共1条回答 >
🌟🐉: Maya工具架多边形的恢复方法如下:1.确保你的Maya场景中已经打开了工具架窗口。2.在Maya的主菜单栏中,选择"Window">"ToolSettings",确保工具架窗口是可见的。3.在工具架窗口中,找到"Polygon"标签,并确保它处于选中状态。4.在"Polygon"标签中,找到"EditMesh"子标签,并确保它处于打开状态。5.在"EditMesh"子标签下,你应该能够看到一个"Undo"按钮。点击它可以撤销你最近的编辑。6.如果你想恢复更多的操作,可以重复点击"Undo"按钮....
(9) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)