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请问Maya的金属材质怎么调的?手机的材质球怎么调的?

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姚勉、(水东华帝橱柜): 金属材质就是blin关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你可以加个环境球打个灯光效果会好点
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Maya的金属材质怎么调的?

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Scorpio_JY: 金属材质就是blin或者phone关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你需要加反射的贴图。关于反射一种是给整个场景加一个半球赋予贴图另外一种是给材质的反射节点连一个环境节点,就是env那个球。你试试。
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Maya皮肤材质怎么调?

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開: 材质编辑器里有一个CReatmentalraynodes(CReatMayanodes下面的那个)、里面有一个叫做materials的东西打开来里面有一个叫做misss_fast_skin_Maya滴材质球、这就是渲染真是皮肤滴材质球。第一行和第五行放普通贴图第八个放血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放)然后在specularity里面的滴三行放高光贴图然后bumpshader里的bump放法线贴图。然后渲染基本完成参数自己看着调没有固定滴。。。--+
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Maya石头材质怎么调?

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超TVXQ: 漫射用石头贴图加凹凸用黑白贴图反射调一下也可以加反射贴图
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Maya水的材质怎么调?

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Mary: 水得材质建议你用特效做
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Maya亚克力材质怎么调?

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YeKo: 应该是两层,下面一层用个白色的布林材质,上面的用玻璃材质用mentalray渲染
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Maya 塑料材质怎么调?

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玉珠: 是用mentalray材质,开启ibl,用hdr环境贴图调出来的。记得开fg。具体的操作步骤太复杂,没办法详细说给你听,你自己去找教程吧。
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Maya的皮肤材质如何用?

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🐛: 材质编辑器里有一个CReatmentalraynodes(CReatMayanodes下面的那个)、里面有一个叫做materials的东西打开来里面有一个叫做misss_fast_skin_Maya滴材质球、这就是渲染真是皮肤滴材质球。第一行和第五行放普通贴图第八个放血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放)然后在specularity里面的滴三行放高光贴图然后bumpshader里的bump放法线贴图。然后渲染基本完成参数自己看着调没有固定滴。。。--+
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如何使用Maya制作皮肤材质Maya教程?

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Yoke: VRay有自带的皮肤材质建议下载这个渲染插件,mentalray已经不常用了
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Maya物理天光渲染皮肤材质怎么是黑色的 该怎么调?

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你的名字: 两个地方改一下1,skin材质里algorithmcontrol下面的screencomposite去掉勾选2,skin材质的上游节点misss_fast_lmap_Maya1中,勾选includeindirectlighting
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Maya布材质怎么调?

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。。。。。。: 用blinn材质,反光打0(布料没有反光),在blinn的bampmapping上连一个cloth纹理节点即可,最后调节uv重复度,使纹理变得很细腻,就像布料了~~cloth节点也有各种参数可调节~望采纳,谢谢~~
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Maya人体皮肤材质怎么调?

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西柚: 这是个很复杂的材质球,就算是视频教程也要讲几个小时
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Maya玻璃材质怎么调?

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之一: 调透明和高光还有反射
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Maya 橡皮 的材质 怎么调?

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Center灬羅: 橡皮高光很弱,但看起来有点油腻的感觉。。。。。不知你是用程序纹理还是自己画贴图啊?(ps:可以参考橡胶的材质)画贴图的话通过以下两项调节参数得到你想要的。。。。。这个是blinn材质。。。。
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Maya水泥材质怎么调?

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剑大叔。设计师: 漫射,贴张水泥板得贴图,反射10,反射模糊,0。3,反射光泽。0。65,复制水泥板贴图至凹凸贴图通道,大小自定!MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
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Maya烫金材质怎么调?

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浪人。: 在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项。具体步骤:1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。2、在该界面内创建一个球体。3、在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项。4、点击renderingeditors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。6、点击file选项,创建一个file节点。7、双击file节点,在属性编辑器里找到imagename后的文件....
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Maya豆沙的材质怎么调?

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暂无信息: 材质编辑器里有一个creatmentalrayNodes(creatmayaNodes下面的那个)、里面有一个叫做Materials的东西打开来里面有一个叫做misss_fast_skin_maya滴材质球、这就是渲染真是皮肤滴材质球。第一行和第五行放普通贴图第八个放血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放)然后在specularity里面的滴三行放高光贴图然后bumpshader里的bump放法线贴图。然后渲染基本完成参数自己看着调没有固定滴。。。--+
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Maya镜子材质怎么调?

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啊胖丶: 可以用mentelray的材质球(个人比较喜欢用,个人意见)materials中的mia_materaimia_material_xmia_material_x_passes这三个材质球都可以,把反射折射调到最大,其他参数自己调。但是你渲染就要用mentelray渲染,不然渲染不出材质球的材质如果找不到mentelray应该是没激活这个插件在windows-settings/preferences-plug-inmanager找到mayatomr都打上勾然后关闭,就可以了
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Maya铁材质怎么调?

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沧海一粟: 1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。2、在该界面内创建一个球体。3、在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项。4、点击renderingeditors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。6、点击file选项,创建一个file节点。7、双击file节点,在属性编辑器里找到imagename后的文件夹图标。8、点击imagename后的文件图标,在弹出的对话框内找到我们需要的贴....
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Maya水晶材质怎么调?

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🍉LDY🍉: 水晶材质:漫反射:纯白反射:添加衰减:黑色:R34G34B34白色:R216G216B216衰减类型:Fersnel高光光泽度:0.84最大深度:8退出颜色:R255G244B210折射:纯白勾选影响阴影折射率:1.55最大深度:8
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