溜溜问答 > 模型制作 > 如何用SketchUp画鱼缸
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如何用sketchup画五角星?

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罗秀兰啊😯: 用多边形命令画一个五边形(选多边形命令,小键盘输入5)。然后间隔连接每个顶点。擦掉多余的边线。就是一个五角星了.
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如何用sketchup画不规则弧线啊?

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Lawrence-罗: 1、先绘制一个平面。2、使用视图工具调整图形视图。3、使用手绘线绘制图形,发现图形线条没闭合好,删除。4、重选使用手绘线绘制图形,注意线条的闭合。5、选择除图形外的区域,删除。6、这时就只剩下该手绘的图形了,可以使用其他工具任意编辑,如果要更细致的修改,需要添加线条,这里不多做操作。
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如何用sketchup画这样的曲面?

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陈QQ: 两种方法,第一种画曲线和界面线用路径跟随工具,第二种用插件使用loft命令直接放样,插件你直接去搜索SketchUpcurveloft这个插件即可,看到了你就想到了五年前的我,加油~!
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sketchup如何用平滑?

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欧丽冬: 选中所有的面,右键,选“柔化/平滑。。。。”,不过地形应该用沙盘工具做。
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如何用SketchUp画建筑物的透视图?

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freedom: 我晕死,SU本来就有透视效果的啊,你不会不知道吧,一直都在用轴侧的画啊!!!!!而且现在新一点的SU还有两点透视呢,唉。。。。晕死。。。。
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如何用SketchUp的阵列?

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Jeff | LUX: 1、选中需要阵列的物体比如一个100mm边长的正方体  2、点击移动工具,选择物体的一个基点,按住ctrl移动复制物体,比如需要在红轴上间隔200mm复制一个,物体在红轴上移动时松开鼠标左键,输入300回车,即在红轴上得到一个间隔200mm复制的立方体。再输入x6,即在红轴上阵列7个的立方体。  3、同样操作,选中这7个立方体,在绿轴上阵列7行。  4、同样操作,选中所有物体,在蓝轴上阵列7层。  
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如何用sketchup画苹果?

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✨ Mi…米 💤: 在一个平面上画四分之一个苹果,再垂直你画苹果的这个平面画一个圆。用“路径跟随”指令,选中圆周,点路径跟随图标,然后选择那四分之一个苹果,你会发现它沿着圆周转了一圈。苹果就画好了。
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sketchup如何用平滑??

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心口幽居: 选中所有的面,右键,选“柔化/平滑。。。。”,不过地形应该用沙盘工具做。
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如何用sketchup画空心长方体?

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张春琪💋微女神洗护: 按住中间滚轮移动就是在环绕了哦。画一个矩形r,再用拉伸p,按住CRtl+p就是保留面拉伸,p就是仅仅拉伸。。。那几个键都慢慢试一试吧。
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如何用Sketchup画地形图?

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Roick: 添加发光材质只要在VR材质编辑器中为相应的材质添加发光层就可以了。至于黑色的问题原因比较多,一般是由于渲染参数设置的问题和发光强度设置的问题。如果你的材质发光强度低于环境发光强度一般容易出现黑的问题,另外就是注意根据需要调整发光类型。
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如何用sketchup画枕头被子?

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惰矫愚头: 泡泡插件是很方便地形工具也很方便。。画出个平面外轮廓地形工具生面然后在挤压欧了
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如何用sketchup画正四面体?

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惰矫愚头: 呵呵,这个问题有两个方法解决1.不用插件。先画一个正三角形(方便计算,可以设为1000),找到它的中心,利用勾股定理计算出正四面体的高度,为817,利用m移动工具,锁定z轴,向上移动817,连接各点,得到正四面体。2.利用插件。利用SUapp插件中的三维体量-绘几何体-四棱锥体,直接输入边长和高度,得到正四面体。不过不清楚,可以给我发信息。
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如何用sketchup画四坡屋顶?

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惰矫愚头: 非常简单,利用SketchUp的“自动折叠”功能,先在平面上画好四坡的脊线,然后用“移动”命令垂直向上移动屋脊线到需要的高度,四个面会自动折叠形成四坡屋顶。
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sketchup如何用平滑?

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惰矫愚头: 选中所有的面,右键,选“柔化/平滑。。。。”,不过地形应该用沙盘工具做。
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如何用SketchUp画园林?

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亚军: 不是很难啊,用画3D的方法来画啊。比3D简单多了
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如何用SketchUp画山?

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  : 1.可以用沙盒工具手动拉成想要的山的形状。2.可以用等高线生成
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怎样在SketchUp中表现鱼缸?

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Henry 信仰: 先建立在鱼缸模型,再给模型付于透明材质。这样就可以基本表现出来了。需要进一步表现,可加装渲染器,增加反射折射。渲染输出。
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如何用是SketchUp画蒙古包?

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靳家华: 下个插件就是最常用的那个插件什么pluginsforsu6.0这样的像楼上说的那样建个块点上曲面所在的块右键单击寻找intersect这个命令(我的是英文版,你如果中文就找类似的)
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如何用SketchUp画定长的线段?

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薛晶: 点第一点,输入线段的长度,回车
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如何用SketchUp2014画旋转楼梯?

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WxYyy: 想要用SketchUp2014画旋转楼梯,你可以这样做:1、台阶平面布置初始形态(一):首先点击圆工具(C)画半径700mm的圆;再点击偏移工具(O)拖动,输入偏移值2000mm,画成大外圆;2、台阶平面布置初始形态(二):点击直线工具(L)连接从圆心到外圆上的任意的两点。3、台阶平面布置完成形态:点击橡皮工具擦去多余的线条;全选(ctrl+A),右键单击形成组件;选中组件,点击旋转工具(Alt+R),按(ctrl)加选;旋转一定角度(使新生成的直边和原组件直边重合),输入x8;形旋转楼梯的俯视....
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