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为您找到20条“Maya物体自发光”相关问题

3DMAX中的物体自发光怎么发光?

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徐存杰: 好奇怪,好像只有太材质呀!
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3DMax中的物体自发光怎么发光?

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米罗花开: 楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质ID号改为12.点击add(增加)按钮,添加一个lenseffect(镜头特效)3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处5.点击option(选项)面板6.勾选materialID(材质ID号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过....
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怎样让物体发光?

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北笙: 人本身就是一个辐射源,辐射一定频率范围的红光线,要让人发出可见光,直接发光的可能性不大。不过可以体表涂满荧光粉试试看!
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Maya材质 怎么更改 自发光面板,让自发光面板针对性的去影响需要影响的物体?

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超级小可爱: 分层渲染,将自发光面板和眼睛以及其他需要的灯光放到一个层中,将面部其他模型以及需要的灯光放到另一个层中,这样就只会影响眼睛,最后用后期软件合成一下就行了。
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Maya中的自发光怎么调?

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庄展权: incandescence
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Maya 怎么做出物体发光效果?

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AAA王万军(设计专家): 1、首先点击打开Maya软件,创建一个物体样式。2、然后点击“创建”选项选择“lights”中的“spotlight”或者“arealight”。3、在物体上方调整位置使光线聚集在创建的物体上方。4、此时可以点击选择窗口右上方的“渲染”按钮。5、根据渲染的结果自行调整光线的强弱来实现发光的效果。
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Maya中怎么让物体自发光的? 具体点 达人帮帮啊?

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Hxt: 你是要光晕的效果还是只要提高他的亮度.....Maya材质的自发光效果有3种,可以通过incandescence、glowintensity以及ambientcolor来设置添加自发光效果。
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Maya自发光物体渲染出来噪点太多怎么办?

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song: 你应该用的是阿诺德渲染器吧,这个渲染器渲染级别低的话,渲染出来的确是这样,把渲染级别调节高到5或者6出来的效果就差不多了,还有就是材质球里的次表面不要开起,不需要3s效果,只会增加渲染时间。
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在Maya中怎样做出物体自发光效果?

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简单生活: 每个物体里,也可以说是在材质球里,都有个glow属性,把它打开,在适当的调节物体的自发光属性
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Mayaarnold物体怎么发光arnold?

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宏啊: 材质属性面板emission是发光
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Maya 怎么让物体自发光啊,谢谢急~~~?

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A小井: 这怎么能叫自发光呢?喷火首先particles/CReateemitter属性栏里emittertype改成directional下面的sPRead适当的给些数值其他的你自己弄弄也会有效果,在particleshape下面粒子类型改成cloud在适当调节radiusthreshold等lifespanmode你就随便吧这个事生命如果加表达式的话选pp然后给个rand这个最基本的。ok剩下的最最简单的方法就是你创建个物体然后选择物体effects下CReatefire火然后物体上就被创建火了在hy....
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Maya 怎么让物体face发光?

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!?!: 面发光的话就单独给那个面材质球属性面板打开自发光(incandescence)觉得不够炫可以加辉光(specialeffects栏glowintensity)用闷头瑞渲染
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Maya里 如何让物体的边缘发光 节点的那种?

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黄晓伟: 材质的辉光属性呀,调节一下shader中的glowintensity
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关于Maya自发光问题

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云儿: 这需要焦散mr的fg其实吧ambientcolor调到0.2左右就能明显看到全部发光了即使是物体的暗面
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Maya 自发光贴图调节

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鹰牌陶瓷 航标卫浴 欧派木门总代理: 可以在材质球参数中的.......specialeffects....glowintensity.....调
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Maya粒子发光

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媛媛: maya直接渲染输出,再到后期跟据需要对色彩进行调整就行了!
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如何利用Maya做透明发光的物体?

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🐿: 条透明度和颜色就可以了
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Maya怎样制作发光物体?

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澎澎君: 1,创建一个球体,2,选中球体,按住右键,从右键菜单中AssignFavoriteMaterial->SurfaceShader..3,编辑shader的属性,如下图红色箭头指的参数4,渲染
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Maya自发光问题

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妍🌻🍼儿: 自发光:Incandescence晚上mentalray的3S视频教程很多··电驴上···自己找了··
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SU自发光设置上怎么旁边的物体也发光?

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霍比特人二胖: 在SU(SketchUp)中,可以使用“发光”材质来模拟物体发光。如果想要让周围的物体也发光,需要进行以下操作:1.在场景中创建一个发光材质。首先,在材质面板中单击“新建材质”,然后调整颜色和亮度等参数,确保它看起来像真正的发光物。2.将发光材质应用于所需的物体。选择要发光的物体,然后单击材质面板中的发光材质,将其应用于所选对象。3.调整物体的亮度和颜色。在属性管理器中,您可以调整物体的属性,例如亮度和颜色。通过调整属性和发光材质,可以达到需要的发光效果。需要注意的是,虽然使用发光材质可以使物体....
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