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3DMax夜晚效果怎么打灯光 ?

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叶子。: 把室外的太阳灯光调成夜晚的颜色就可以了`深蓝`
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3DMax灯光怎么打?灯光设置原则和技巧有什么?

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吉仔: 1.3DMax常用建模,然后建模,光时需要注意哪些技巧?是泛光灯不要离物近。如果射灯要是想出好点的光影效果的话不要离墙面太近。并且上述的两个灯不要给的色彩太纯,少带点就好。如果是平行光(太阳)的话就注意高度和角度了,不要造成光很强但是夕阳斜照的效果。如果是VR面灯的话不要太强了,最好多灯或者配合环境光使用。也就只这么几个灯了.2.3DMax怎样打灯光?怎样把握灯光的色彩~!怎样打灯光的的效果~如何调整灯光~!3DMax灯光详解与技巧光的颜色当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可....
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3DMAX怎样打灯光?

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维度卫宾: 1.打开室内场景。2.在顶视图任意位置创建泛光。3.调整灯光位置,添加阴影效果。4.旋转视口角度,在透视图中按shift+q渲染。
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3DMax怎么打灯光?

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hassn hamed hamed: 你这个灯光强度有点过了,减弱一些,其次,看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下也可以是天光,VR灯光,从窗户打进,一层接一层,慢慢变小。辅助光是光域网,射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。
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3DMAX灯光怎么打?

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hassn hamed hamed: 1、3DMax中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMax,点击图中这个图标2、在对象类型中选择“自由聚光灯”3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整5、确定后即可看到台灯的灯光已经成功完成了
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 ?

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liz: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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3DMax怎样打灯光?

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沫💍: 打灯光要分三步走,首先:接上电源;第二步:打开开关;第三步:举起灯.没电的地方可用手电筒
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3DMax灯光怎么打?

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jiang: 灯光有好几种,VR灯光,标准灯光,光度学灯光等等。又分目标灯光和自由灯光,天光等等。VR灯光必须配合VR材质和VR渲染器。光度学灯光最好配合光线追踪。标准灯光用于速度出图。赶稿之类的。这几种灯光各有各的优势,应用场合不一样。你要打灯光先看要什么灯光,你最建筑室内建议你用光度学或VR。如果你场景的尺寸是对的,单位是对的(一般用毫米),那光度学灯光就要好打得多。比如日光灯1500流明的亮度就很接近现实亮度
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 急?

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A龙缘装饰 恒: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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3DMax夜晚外景灯光怎么打?

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Fred: 跟白天一样。。。就颜色不一样。。。晚上灯泡颜色尽量给的跟你外景贴图颜色接近这样正常一点,我一般用这个:8297142
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Maya里面室内夜晚灯光怎么打?

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Fernando: 肯定是要再打补光的啦:)先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色
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三维软件制作城市夜景,夜晚的灯光应该怎么打?

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杜启祯👦🏾: 用泛光灯,缩小照射范围就可以了,拉长灯光减弱的部分灯光类型就是3D的泛光灯呀,位置肯定是要高处,衰减油一开始就向下衰减,还要配合强度,颜色什么的你看白色或黄色吧,我没做过夜景,对这个不是很清楚
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Maya室内夜晚怎么打灯?

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🌝 鄭鄭ʚɞ: 如果主光源是月光。室内成冷色。远处颜色纯度高,近处低。用锥光灯模拟月光,浅蓝色或暖黄色从窗口打入,加灯光雾,开阴影。注意房屋的边角不能有死黑。墙壁收光要均匀,一般在模型内用几盏锥光灯完全可以模拟出来。如果主光源是室内的灯泡。室内成暖色。近处明亮远处偏暗。同样边角不能有死黑。用锥光灯模拟。PS:如果视角内出现窗口,记得渲染前把摄像机背景调成黑色。
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在Maya里用天光打夜晚场景的灯光参数

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.丶Everヾ: 把灯光颜色调成灰蓝色,亮度调低点;还有可以把一个灯光参数改成负数会降低亮度;没有具体参数根据自己场景不同调成合适的就可以了
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3DMax夜晚效果怎么打灯光

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NUMB: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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3DMax灯光如何打?灯光技巧有哪些?

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你的名字: 1、效果图的效果很大程度来自灯光,灯光不能太乱,这样会给人没有光源的感觉2、另外,灯光要一定的明暗对比,不然这样会给人很死的感觉,没有远近3、我认为在打灯时,那个exclude一定要用,还有一定要有衰减,有些效果可以在Photoshop中做。4、童鞋在智.点.道学,还可以。新手的话,可以看下。
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3DMax的灯光怎么打?

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墨襌设计总监周承祖: 环境光我一般给个4,而主光源,在窗户,我一般打两个VR自带的灯,两个灯的大小一下,只是,前一个是负责亮度的,颜色浅一点,后一个负责颜色的,稍微重点的颜色,都是天空光,还有我离得吊灯,你给个VR的球形灯就可以了。如果感觉整体暗,就打辅光源。
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一张室内夜晚图片怎么才能看出灯光是从那边射过来的。Maya里面室内夜晚灯光怎么打?

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Y: 肯定是要再打补光的啦:)先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色
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3DMax太阳光怎么打夜晚?

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空~灵: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRAY的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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PS如何去除夜晚灯光散光?

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设计刚好: 在Photoshop中,可以使用以下方法去除夜晚照片中的灯光散光效果:1.打开照片:在Photoshop中打开包含夜晚灯光散光的照片。2.创建副本图层:在图层面板中,右键单击图层,选择"创建图层副本",以创建一个副本图层。3.应用"相机原始滤镜"(可选):如果您有RAW格式的照片,可以尝试在副本图层上应用相机原始滤镜,以减少光照问题。选择"滤镜",然后选择"相机原始滤镜",在弹出的对话框中进行调整。4.使用"选区"工具:在工具栏中选择合适的"选区"工具,例如"套索工具"或"快速选择工具"。5.选....
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