溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax2012 怎么是物体弯曲
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3DMax怎么让物体弯曲?

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Aimer: 你的思路是不对的,做弯曲的柜子,你还是老老实实的按顶视图的弯曲做吧。弯曲有很多办法,最基本的有bend命令,然后有ffd3×3×3,和ffd4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。举个例子,你的手指能弯曲是因为有手指骨节,如果没有这些关节,你手指是无法弯曲的。
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3DMax中怎么将一个物体弯曲

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晋江利源PU精致建材: 1.在前视图先做出窗框和玻璃,像平时一样2.前视图画一平面,使其分段多点,然后是把平面移动到窗框的中间3.利用布尔工具使其分段多点4.右边修改器中有弯曲的工具,更具要求调整数值
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3DMAX如何让物体弯曲?

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G-吉欣: 1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。2、然后我们进入编辑模式进行细分。3、然后我们接着对物体进行旋转,以x作为中心轴。4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“axisorigin”设置为“empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。
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在3DMax中如何给弯曲的物体贴贴图时,保证贴图也弯曲?

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孔甜美: 你这好像是贴图形式不对吧?使用空间扭曲了?使用uvwmapping贴图选择一个类型然后塌陷如果贴图不合适可以使用unwarpmapping来展uv更精确的调整贴图坐标。
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Maya里物体弯曲怎么做啊?

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Designer J-xs: CReatepolygontool先画出它的侧面,然后exchude即可
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Maya里怎样让物体变为弯曲的?

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室内设计师阿宝: 在动画菜单中有一个叫非线性变形器(nonlinear)的选项在nonlinear子菜单中有6种变形器bend:沿着一个圆弧弯曲物体。flare:使物体变宽或变窄。sine:使物体成为正弦形波状。squash:拉伸或压缩物体。twist:扭曲物体。wave:在物体表面创建圆形波纹。
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CAD中怎么弯曲不规则的物体?

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海海: 没有,没有这种弯曲命令,你不要按3DMax的思路来学CAD.3DMax是海绵,CAD是钢筋混凝土.你只能直接最开始就以弯曲形式或路径来建立实体.比较活的一点的命令有loft(但一定要2008及以上版本)
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在3DSMax中如何给弯曲的物体贴贴图时,保证贴图也弯曲?

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白骨精二号: 把书转成可编辑多边形,一个面一个面选择给贴图,再给uv
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3DMax导入的物体无法弯曲

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蓝宏浩: 因为你的模型有破面啊亲。每个面都是有xyz的亲,不同的面同时挤出还会往不同的方向挤呢。就是这个原因。把你的模型补补好,统一一下法线。就可以了
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为什么3DMax弯曲后物体变形了?

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小九九: 因为面的分段数太少,所以才会变形。增加段数就好了
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3DMax弯曲后物体变形

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Vaness: 继续变形啊,缩放,ff变形啊
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为何3DSMax2012所创建的物体显示不出来?求助!~

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胖胖哒: 在同时图看不到,但在其他视图不是都能看到吗?你按下z键试试看。
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3Ds Max如何让物体弯曲?

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志明: 加fdd,或benld啊!在修改里!希望对你有用!
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求3DSMax2012大物体落入水中的动画怎么做?

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川: 思路:粒子系统模拟水,与物体发生碰撞模拟
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【3DSMax2012】如何生成运动物体的轨迹路线,非常感谢?

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简: 首先,要画一条轨迹线,选中那个运动的物体,然后在Max最上面那一排工具中“动画”中,选择创建轨迹动画。。就ok了,细调的话就去动作面板里面,有跟详细的调节。
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Maya里是怎样把物体变弯曲的?

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广川动画,效果图,720全景: 1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20.用缩放工具将其拉长。2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。6、如果选中pcube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。
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Maya中bend无法弯曲物体

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💎: 首先你要检查你要弯曲的物体的分段数是否足够多,假如你创建的是立方体,中间一圈多余的线都没有,它怎么可能弯?所以才会出现出现你的问题物体被压扁了。解决方法:增加分段数,增加bend中的curature的值
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在CDR里怎么弯曲物体~?

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梓涵: 封套工具
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C4D怎么让物体弯曲?

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A-625室内设计工作室: 在Cinema4D中使物体弯曲,可以通过以下步骤进行:选择要弯曲的物体:在Cinema4D中选中你想要弯曲的物体。进入变形模式:在工具栏中选择"变形"工具或按下"F8"键进入变形模式。应用弯曲变形器:在变形面板中,选择"弯曲"变形器(BendDeformer)并将其拖动到物体上。调整弯曲参数:在属性管理器中,你可以调整弯曲的参数,如弯曲的角度、半径、方向等。通过调整这些参数,你可以获得你想要的弯曲效果。调整变形器位置和旋转:你可以通过在视窗中直接拖动或使用变换工具(Move、Rotate)来调整....
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SU怎么把物体按照路径弯曲?

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🐨: 在SU中,你可以使用路径工具来弯曲物体。首先,选择你想要弯曲的物体,然后选择路径工具。在路径工具选项中,你可以选择不同的曲线类型,如贝塞尔曲线或样条曲线。然后,你可以在场景中绘制路径,将其调整为所需的形状。最后,选择物体并将其与路径进行关联,这样物体就会沿着路径弯曲。你还可以调整路径的控制点来进一步调整物体的形状。
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