溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya怎么人物渲染
为您找到20条“Maya怎么人物渲染”相关问题

Maya人物的灯光怎么打?

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初一: 一般三点式灯光比较常用,主光背光和侧光,分别打人物的三个位置,摄像机一般以主光为准拍摄,测光和背光亮度加起来一般不要超过主光。
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Maya怎么做人物?

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A. 勇气 girl: 要是绑定的话,建议你弄个插件,省很多事,原理就是套个骨骼,加控制器,刷权重.里面细的部分最好看教程了.
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Maya人物头发怎么制作?

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Guijin: 请搜索“成都汉邦影视动画”可以找到近百个免费教程
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怎样学好Maya人物建模?

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z¢h-明: 有绘画基础吗?没有的话要比一般多付出努力,勤学苦练肯定能出好作品
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Maya人物建模,急!

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双眼皮皮皮虾: 直接在百度搜“新cger”里面提供免费的下载!
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Maya中怎样才能让人物渲染不能出现透视?

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Sheldon: 试试修改摄像机的焦距
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Maya人物建模

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飞@哥: 新手建人体是各体块累积,然后合点,加线。逐渐完善的。当然如果你做熟了,直接从某一部分挤出来也可以。ZB是做高模的,高模做出来之后可以烘到低中模上,这张贴图叫normal。快速烘normal的插件是xnormal
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Maya人物走路插件

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A~小脚冰凉: 目前没有听说过这种插件,目前只能是导入别人做好的现成动画数据复制给你的角色骨骼上,
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Maya2014渲染有锯齿?人物眼睛是黑的?

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青青: 眼睛应该贴图不对或者路径不对或者没有,把抗锯齿提高提高渲染质量。当然你的渲染灯光材质还得学啊这样渲不出好图来加油
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为什么Maya人物渲染出来是这样的?

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hhxxaaee: 应该是由于这个女孩的身体用了贴图,而贴图现在丢失了或者不在你在file的指定目录下,请重新指定目录再试试~希望能帮到你~
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Maya2009人物渲染材质问题

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蒋紫微: 手绘贴图啊。追求逼真的效果可以拿照片在PS里面叠。。最终的效果还跟灯光和渲染器的选择有很多关系。那些好看的cg图都是拿ZBrush雕出细节来。细节多了也就又看头了,还有色彩花纹的搭配上都有很多关系的。建议你多看一些时装类的书籍,提高一下自己的鉴赏水平。。。技术毕竟只是一个实现想法的工具,只有脑子里边有真正的东西了,那些好看的东西就会自然地流露出来了。。
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Maya人物模型 渲染时,如何去掉控制柄?

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瑆: 控制器一般都是nurbs曲线,是不会被渲染出来的啊,如果真是那样可以打开不想被渲染的物体的属性编辑器,把渲染可见取消勾选
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Maya 渲染人物模型有色差,应该怎么解决?

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🎃: 选择那个透明的物体属性,看看renderstats里面的primary是否勾选,如果没勾是不能渲染出来的还有就是材质是否丢失~到hypershade里重新赋予~如果选择物体给材质依然无法渲染出来你可以试试进入face模式选择全部的面再给材质
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人物骨骼绑定 Maya

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俞爱玲: 角色骨骼绑定是动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果,甚至还有专门从事骨骼绑定的人员——骨骼绑定师。
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Maya渲染人物不显示

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有点儿意思: 原因如下:maya渲染不出来的原因很多,如果是点击的时候提示不能渲染,而不出现渲染框,说明你没有选择需要渲染的窗口,只要点击一下,激活窗口,再点击渲染就可以了。如果是渲染的时候,渲染框出现,渲染都是黑色的,说明没有灯光或者模型的材质节点丢失,或者是模型的法线反转,或是要渲染的相机前面有物体挡住了需要渲染的场景。3Dmax不支持MAC和Linux系统,因为开发内核就是从MS_Dos下的3DS发展而来,移植难度太大。3Dmax主要靠各种插件来实现复杂功能,maya自身就可以,所以如果用max完成特别....
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Maya mental ray 渲染人物是黑影

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Hedingfei: 一般这种情况,第一就是检查模型的法线方向是不是反了。
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Maya人物带骨骼

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、、、: 手绑一个带骨骼的人是非常复杂的如果要求是不很高不像主角那样的人可以用插件绑,这样就快多了带骨骼的人模网上有很多下载的啊找不到的话我这也有
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Maya人物渲染的人变胖了

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王巍: 人物更加的立体。经过maya人物渲染后,其人物的复杂程度提高了近百分之25,使得人物变胖,从而影响人物的整体结构。
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Maya人物怎么分开?

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从今以后: 一般情况建议还是不要使用布尔运算这样会产生很多三脚面以及错误信息容易导致maya运算错误死机,分割模型的话,选中你要分割模型的面,如果你用7.0在editpolygons菜单下extract命令7.0以上版本在mesh菜单下
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Maya人物模型渲染不出皮肤?

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Chloe: 模型是网的下载的吧?你把渲染器换成mentalray是不是就能渲染了?这是材质的原因,他的模型材质用了mentalray的材质,所以你用sofeware渲染不出来,换成普通材质就能看到了。如果你把渲染器换成mentalray还是渲染不出来,那应该是模型自身的渲染可见属性被关闭了,打开就能渲染到了。
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