溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya物理天光怎么调整地平线
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Maya 天光如何调节阴影的虚实?

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仙儿: 调节shadowsoftness参数,取值越大越模糊,但要适当提高samples值。
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Maya物理天光渲染不出本来的颜色

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* ʚ呆小萌ɞ 。 : 1.调天光渲染的曝光值2.如果因为打灯,逐个开灯光阴影来看是哪盏3.本来就是物体的贴图是被灯光染色的,不会和视窗一样,不是灯打的太近,就是没开衰减,可以直接降低天光的亮度,不让他抢主光的对比度就行4.个别shader反光开太强了,眼珠都白了,可以重调高光范围你可以这样认为,最终颜色是固有色和光线的乘积
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Maya2018 arnold物理天光,怎么不显示背景?

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曹操: 打开Maya的渲染设置,在阿诺德那一栏选environment,然后在background那里给灯,进入灯光属性那里,点开renderstats,关掉PRimaryvisibility。
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Maya灯光渲染教程 Maya天光怎么打?

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L: 创建天光的方法:打开渲染设置(rendersettings)-->indirectlighting-->创建physicalSUnandsky之后,场景中会有一盏平行光,改变光线方向可以得到一天中不同时间效果。创建后同时自动激活finalgather,为了好的效果,可以调节其下面的aCCuracy和pointdensity值。也会使摄像机自动加入镜头材质mia_expoSUre_simple,其功能是在处理图像时,能进行颜色矫正,而不是直接控制场景中的明度和暗度的数量值,如:调节gamma值。
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Maya天光怎么打Maya中天光渲染的详细教程?

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汪亚飞: 打开渲染设置(rendersettings)-->indirectlighting-->创建physicalSUnandsky之后,场景中会有一盏平行光,改变光线方向可以得到一天中不同时间效果。创建后同时自动激活finalgather,为了好的效果,可以调节其下面的aCCuracy和pointdensity值。也会使摄像机自动加入镜头材质mia_expoSUre_simple,其功能是在处理图像时,能进行颜色矫正,而不是直接控制场景中的明度和暗度的数量值,如:调节gamma值。
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Maya中物理天光怎么单独渲阴影?

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Lily: 这个不好讲,需要连接n多节点,挺麻烦的。。。它不和软渲染一样,只是给个bg材质,调下阴影mask就行了,它涉及到天光的处理和光线追踪的处理。。。
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Vray物理摄像机地平线和透视点

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catrina: 干哥哥哥哥哥哥哥哥
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Maya物理天光怎么换环境贴图?

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懒洋洋: 环境贴图对反射有影响,当mr使用finalgather时候很明显,关掉环境求属性下PRimaryvisibily即可,一般环境求是HDRI贴图。
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Maya加物理天光后模太白了,怎么解决啊?求解?

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仟佰轉: 给材质加个gamma节点就可以调节了。
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Maya mental ray 物理天光怎么渲染天空背景?

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阿东 怡兴缘装饰建材批发零售: 渲染-----环境。把环境打开或者物理天光删了,换成HDRI贴图其他图片也行。不过你要注意了有些3D版本你开了物理天光换回环境贴图是没效果的会出错的。
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Maya 物理天光颜色校正问题

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林楠: 你可以试试这个方法,你的贴图颜色会变是因为天光系统默认的是蓝色的,蓝色与红色想加是品红,再加上亮度的话,看起来就是粉色了,有一个解决的办法,就是不要去该multiplier的值,你可以试着改一下red/blueshift的值,正值时,天光的颜色越偏红色,负值时,天光的颜色越偏蓝色。
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Maya物理天光与hdr

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馒头炖花卷: 查看图片
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Maya物理天光渲染皮肤材质怎么是黑色的 该怎么调?

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你的名字: 两个地方改一下1,skin材质里algorithmcontrol下面的screencomposite去掉勾选2,skin材质的上游节点misss_fast_lmap_Maya1中,勾选includeindirectlighting
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Maya物理天空怎么退出?

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AA徐: Maya物理天空怎么退出?C4D中给与光照的方法中最方便的就是物理天空,但是物理天空的使用也是由很多技巧的,现在我就来介绍一下吧。工具原料C4D任意版本+任意可以运行该软件的电脑方法/步骤分步阅读1/6介绍这个物理天空我们首先要搭建一个场景,在这里我也不需要间的提过复杂,我就创建了一个地形+一个摄像机。2/6物理天空的基本属性和其他的不太相同,他的基本是非常有用的。他的这里呢,有很多的选项大气、云、彩虹、烟雾等等,你可以根据需求随意尝试。3/6我也不需要过多的介绍他的选项,我就只勾选了云和大气。....
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Maya mental ray 天光

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Do.FY: 因为mr的物理天光还用到别的mr的物理属性,不是只调整一个参数就行。要根据场景大小尝试很多采样值,类似专业的摄影实景测光。建议你专门学一学mentalray渲染的原理和使用方法。物理天光和云没关系,云靠贴图和后期
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用Maya “physical SUn and sky”(物理天光),怎么渲染不带背景的,就是天光默认的蓝色天空?

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绾秋: physicalsunandsky默认就是蓝色天空啊,你也可以不用默认的,自己加一个
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Maya的天光怎么去掉影子?

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Hxt: 用物理天光单渲阴影层需要连节点我一般都是平行光模拟一下天光角度渲一层阴影然后去nuke调。
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有个问题 Maya里 3s材质在mr的物理天光下怎么失去了原来舒服的颜色?

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😐: 全部DOCPDFPPTXLSTXTMAYA_3s材质MAYA3s材质的技巧!MAYA3s材质的技巧!下载本文档需要登录,并付出相应积分。大小:1.5MB所需积分:50已有1人评价浏览:381次下载:11次贡献时间:2010-02-05贡献者:试用期二级文档关键词文档关键词暂无99人评279页150人评20页121人评114页84人评33页147人评45页如要投诉或提出意见建议,请到反馈。
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Maya mental ray物理天光怎么渲染天空背景?

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水木石装饰: 那是透明通道,需要后期合成天空上去,要是想要把环境贴图一起渲染出来需要创建一个球体赋予hdr贴图在渲染
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Maya怎么打开天光?

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Fernando: MAYA天光效果制作方法如下:1、打开maya新建一个平面来做地面;2、再新建几个几何图形放在制作好的地面上;3、打开渲染设置;4、选择mentalray渲染器,点击间接照明,创建物理太阳和天空;5、打开渲染器,渲染;6、也可以通过调整中间的平行光来达到早晨、中午、傍晚等效果。
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