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3DMax有色磨砂玻璃材质参数是什么怎么调?

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你微笑时好美: 3DMax有色磨砂玻璃材质参数是什么,怎么调?下面就将参数和调发截图给你。3DMax中磨砂玻璃VR材质参数如下:1、材质为VRaymtl。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97。2、凹凸贴图通道添加噪波(noise)贴图材质。3、噪波阈值大小6。4、渲染效果如下图。
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3DMax 如何做出磨砂玻璃材质

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????: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质面板”,选择一个空白质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。7、将设置好的材....
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3DMAX中怎么设置VRAY磨砂玻璃材质

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Tracy  : 调整反射光泽度就有磨砂的感觉了
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3DMax 如何做出磨砂玻璃材质

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A蒋斌装饰设计机构18691611178: 在3DMax里可以用以下方法做出磨砂玻璃材质:VRay材质:漫反射颜色浅蓝色,反射灰度值29,反射光泽度较低,折射灰度值143。在凹凸里添加噪波(noise)材质。噪波阈值大小5.0。渲染效果。
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3DMax中怎么设置VRay磨砂玻璃材质?

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蒂濠饰家设计师李真真: 调整反射光泽度就有磨砂的感觉了
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3DMax标准材质调磨砂玻璃怎么做?

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zz.🍋: 漫反射不动,反射一半,在菲涅尔反射前打勾,折射的一半一半,折射模糊设为0.9,渲染后看看效果,不行的话现细调
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3DMAX怎么做出磨砂玻璃材质呢?

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Sunshine: 在3DMax里可以用以下方法做出磨砂玻璃材质:VRay材质:漫反射颜色浅蓝色,反射灰度值29,反射光泽度较低,折射灰度值143。在凹凸里添加噪波(noise)材质。噪波阈值大小5.0。渲染效果。
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3DMAX如何做出磨砂玻璃材质?

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Fixed Man DH??: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影....
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请问3DMax怎么做出磨砂玻璃材质?

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hassn hamed hamed: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影....
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请问3DMax 如何做出磨砂玻璃材质?

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搬仓鼠: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影....
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请问3DMax 如何做出磨砂玻璃材质 谢谢?

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Bobby仔·😊: +凹凸值调透明度现在没开3D
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请问3DMax如何做出磨砂玻璃材质?

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Deep sea: 你用什么渲染器?VR吗?VR磨砂玻璃参数是:漫反射不动反射一半勾菲涅尔反射.折射一半的一半折射模糊0.9
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磨砂玻璃的材质怎么调?

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卓玛空间&岑飞: 你用的是VR吧?反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。
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磨砂玻璃的材质怎么调节?

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Ukulele: 标准VRay磨砂材质漫反射(diffuse)和反射(relect)不用动它们在折射通道里贴入衰减falloff进入falloff上下黑白交换改为菲涅尔再返回折射通道高光改为0.7记得勾选影响阴影哦想发截图百度居然说我的图片非法气爆了——!
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Maya磨砂玻璃材质怎么调?

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Y.w.l.d.Y: 磨砂玻璃,也就是玻璃透明透光,但是透出的物体模糊,反射有点,也是模糊的,这个思路,然后你可以增加材质球的透明度,不要完全透明,在30%-60%左右,然后调节材质的反射调一点就可以了,把反射的模糊增加,就差不多了,关键还要有好的灯光和环境光,你试一下看看
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3DMax标准材质调磨砂玻璃

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基铨: 这个材质不知道你用过没。光线跟踪,注意的是你用鼠标去点反射这个字就会变成fresnel凹凸大小你根据场景单位去调就好了,其它的没什么
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Maya 磨砂玻璃材质怎么调?

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喧闹々的午后: 在maya里调的话,可以试着在凹凸通道上添加噪波,要是渲出图片,在photoshop中则可以使用添加杂色来实现
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3DMax做磨砂玻璃材质,渲染慢怎么办?

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Rainnie婉莹: 3DMAX做磨砂玻璃材质,渲染慢的解决方法:1、查看c盘是否已经满了,因为渲染是要占用一定的c盘空间做缓存的。2、如果你大面积渲染如磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍。3、如果你的电脑安装了两个3d软件,如一个英文一个中文,也会出现这样的问题,系统互不兼容。4、如果安装的是破解版,可以换一个版本重新渲染试试。
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3DMax材质球怎么变成VR材质球?

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喵: 不知道你用的是英文版还是中文版,我用的英文版,操作如下:启动MAX,在MAX界面里随便哪个视图空白处点右键,选“V-Raysceneconverter”再点“Yes”,你打开材质编辑器,再看看是不是全是VR材质了!中文版好像叫“V-Ray场景转角”翻译大概不对!你可以试一试!
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SU怎么上磨砂玻璃材质?

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管世杰: 步骤一、现在SU中创建一个简单的场景,这里是以两个杯子为例子用vray渲染出玻璃材质。渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源,再进行初步渲染下。步骤二、打开草图大师软件的材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质层。步骤三、在sketchup反射栏中常规选项中将反射赋予菲涅耳类型,在漫反射中设置玻璃材质透明度为透明,即调为白色。步骤四、设置折射栏雾的属性,将玻璃赋予颜色,在调节颜色倍增选项,调低点。步骤五、如果想给玻璃赋予磨砂的感觉,在折射栏中,调整....
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