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3DMax怎么制作马路(公路)?

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月月: 顶视图中画条弯曲的线,再在前视图中画个马路截面图形,“复合对象——放样”,蒙皮参数——图形步数3,路径步数20
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3DMax公路围栏做法有哪些?

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alaa.bairakdar : 打开标准基本体右边的小三角,从中选择AEs扩展,在其中选择栏杆命令选项,后根据提示选择拾取路两边的的线,就可以得到来了。参数修改很容易,自己看一下就懂了啊
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3DMax 公路围栏做法有哪些?

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豪: 打开标准基本体右边的小三角,从中选择AEs扩展,在其中选择栏杆命令选项,后根据提示选择拾取路两边的的线,就可以得到来了。参数修改很容易,自己看一下就懂了啊
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3DMax怎么画山区公路呢?

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……简木: 你是想在山体模型中,使线条形合并后在一个平面上吗?像在山中有一条平面那种效果?图形合并后,不能选择投影的线条,除非塌陷后转成可编辑网格之类的。不过你分段数过多的话,应该很难选准确。没什么好办法。建公路,可以用复合对象中的“一致”来建。或者你想要的效果用布尔来建比较容易些吧
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3DMAX怎么建盘山公路?

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continue: 山体可以在多边形模式"线"级别下,选择需要的线,然后分离(不要移动),把分离的线搞成平面,适当调节
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3DMAX如何建盘山公路?

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惰矫愚头: 用样条线就行了,调节点的位置到你想要的效果顶点记得先改为角点
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3DMax画山区公路

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Rainy🌧: 你是想在山体模型中,使线条在图形合并后在一个平面上吗?像在山中有一条平面公路那种效果?图形合并后,不能选择投影的线条,除非塌陷后转成可编辑网格之类的。不过你分段数过多的话,应该很难选准确。没什么好办法。建公路,可以喊厅用复合对象塌悉中的“一致”来建。或者你团渗乎想要的效果用布尔来建比较容易些吧
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3DMax怎么建盘山公路?

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王颢予/装修设计: 用样条线就行了,调节点的位置到你想要的效果顶点记得先改为角点
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3DMax公路怎么贴图?

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肥文廋字: 在Max贴图里,默认赋给AE模型贴图的方式是一张贴图赋给整个平面,所以要让他每次在导入贴图时,直接就以均匀排列,只有将贴图做成模型的样子,而且只能是马路直条的,贴图也是直条的,但不是所有的贴图做成模型样有用,比如马路是弯弯扭扭的,贴图是乱花的,那就不行了。
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3DMax怎么建造模型?

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牵鸠: 第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度。2第2步,在3DMax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。3第3步在CAD里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为DWg。4第4步导出天花图,格式为DWg。5第5步导出要画效果图的空间的相应立面图,格式为DWg。6第6步将整理出的施工图导入第一步新建的Max文件进行整理,放置到相应位置。7第7步按照导入3D的平面图用二维线描出墙体线,根据立面图高度作挤出等命令,按施工图拉出基本墙体。8第8步按照导入3D的....
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3DMax建造游泳池

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LAvin、🌞: 首先建一个长方体(box),转换为多边形编辑,选中多边形子对象(忽略背面),将长方体中间的面用挤出沉下去,再用网格平滑做平滑大致思路是这样的
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3DMax 公路围栏做法

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陈晗: 1.创建柱子模型,复制一份,调整两者距离。2.在前视图创建栏杆样条线,添加可渲染样条线修改器,设置径向渲染半径。3.在透视图按shift+q渲染。
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3DMax 公路互通立交建模

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朝阳: 你可是先在top视图画出你想要的效果,用line画,此时把倒角的事情也给做好,然后再extude,试试看,不知道能不能出来你想要的效果。
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3DMax中建高速公路

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萝卜和菠蘿🎋: 找贴图咯用多面材质的那个就好了
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3DMAX怎么制作马路(公路)?

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双眼皮皮皮虾: 顶视图中画条弯曲的线,再在前视图中画个马路截面图形,“复合对象——放样”,蒙皮参数——图形步数3,路径步数20
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3DMax山路公路系统怎样使用?

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跳: 山体可以用创建标准几何体命令里的plane,然后使用修改命令里面的norse调整参数可以得到山体。道路就是放样了,先用曲线画出路径,再画出道路截面,最后拾取和调整!希望能帮到你!
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用一级公路建造师单位用CAD制图么

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你林: 是的是的,这是干这行基础的吃饭技术,特别是对近十几年来说,更是不会cad就不要说自己是建筑行业的人,而且也不会有企业要的。如果是二十至三十多年前也许还好些,那时有很多设计单位还用手绘,相对出图慢但质量好。慢慢科技进步有了绘图软件,速度提升了,行业进程加快了,但是图纸质量越来越差。
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3DMax建造屋顶

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张勇: 用提取出来的线做另外一个模型方法很多了可以放样可以倒角剖面可以改成可渲染线条
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3DMax怎么制作马路(公路)?

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一曲祭年华: 顶视图中画条弯曲的线,再在前视图中画个马路截面图形,“复合对象——放样”,蒙皮参数——图形步数3,路径步数20
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3dmax多个公路段怎么贴图?

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倾听: 做一张大图,这张图包含公路底纹和所有你需要的路面标线。这张大图就只丢进一个材质球里面,然后赋予整个公路。下一步,给公路足够段数,展UV。在UV界面将公路的UV逐段断开,匹配到你想要的贴图位置上即可。
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