溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax渲染材质基本参数
为您找到20条“3DMax渲染材质基本参数”相关问题

3DMax怎么渲染材质啊?

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蓝: 在新建的物体上加入贴图材质,然后renden渲染
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3DMAX怎么渲染材质通道?

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hassn hamed hamed: 具体操作步骤如下:1、首先,打开一个3Ds Max场景文件,如下图所示,然后进入下一步。   2、其次,选择具有包角的任何材料球(表明它已在场景中使用),然后将其更改为“标准材质”,如下图所示,然后进入下一步。     3、接着,完成上述步骤后,将标准材质的“漫反射”颜色随机更改为更高纯度的颜色,然后将“自发光”颜色更改为100,如下图所示,然后进入下一步。     4、然后,这是更换厨....
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3DMax怎么渲染塑料材质?

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一般会画画的小当家: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+q材质编辑器的快捷键是m你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvwmap)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是VRay了只可以将Max文件导出(import)成lp格式的文件在lightscape里渲染
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3Dmax怎么渲染材质啊?

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愛我中華: 在新建的物体上加入贴图材质,然后renden渲染
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3DMax VRay基本参数在哪里找(菜鸟级问题)?

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超人卟会飞: 楼上有病,你这个是材质编辑器不是渲染参数设置栏,渲染参数设置栏是3D上面那排工具栏里,渲染的图标是个茶壶有没有,一般茶壶旁边就是渲染参数设置了
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3DMax明暗器基本参数中勾选线框没有反应

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径山: 有没有点击两圈里面的按钮啊
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为什么我的3DMax材质编辑器blinn基本参数没有?

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Destiny: 这个是多维子对象材质,模型上有多个材质ID,每个材质ID有不同的材质点击子材质下面的方框重新给模型指定材质
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3DMax做材质球时基本参数数值输入不进去怎么办?

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葛Gly: 可以将材质球存放到材质库中,步骤如下:1.按m键打开材质编辑器。2.选择材质-放置到库。3.设置名称,点击确定保存。4.按g键,在临时库中查看。
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3DMax渲染不出材质

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王玲: 选择模型,添加uvw贴图修改器。贴图参数适量,尤其是贴图方式,上图贴图方式为球形。
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3DMax材质渲染不出

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A索菲亚-小颜: Max渲染看不到贴图,通常你要检查一下几项设置:1、图片本身是否符合要求(rgb模式,通道,文件位置等)2、贴图坐标轴是否有问题(是否正确指定了贴图坐标轴,贴图通道ID是否正确)3、渲染器设定(全局光强度,光能传递参数等等)4、灯光环境设定(环境影响是否正确合理,灯光位置和阴影设定是否合理)这些都确定没问题的话(一定要确定哦),如果还是解决不了,ok,重装下显卡驱动,或者直接重装系统吧。
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谁有3DMax VRaymd贴图材质的基本参数啊,帮帮忙吧,比如木头,水,的参数,叶子的基本参数。

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毛炸炸: 白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25Brdf[各向异性]ward[沃德]地板:反射贴图里放置falloff[衰减]在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:1....
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关于3Ds Max的各类材质的基本参数是多少啊?

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超: 你可以参考以下参数!不过要想调处较高品质的质感效果参数还是要自己尝试下的好。3DMax材质参数表玻璃的反光率15%折射率90%~100%金属一般反射率60%~70%至于地版和大理石只要有bitmap就可以了大理石加10%的反光打蜡的地板有5%的反光这里是一些物质的物理特征,希望对大家有用。金属颜色rgb色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射bmp(分形噪声)单位:英寸凹凸%铝箔180,180,180有03290中65.0002,.00002,.00028铝箔(钝)180,180,180有05045低3....
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跪求3DMax室内设计家具的基本参数

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P♡L: 家具是要分类的,分为办公家具,家用家具,酒店家具等等。随着市场潮流尺寸也都有很大不同。比如说办公桌或者写字台,长度在140CM--180CM之间,高度通常都在76CM--80CM之间。大班台有250CM--300CM的,最小的写字台也要不低于100CM,宽度一般都在70CM--100CM之间变化。衣柜和书柜的高度通常都不会超过220CM,宽度在50CM-60CM之间,长度分为双门,三门和四门以上的,每个门的尺寸一般都在40CM--45CM之间。
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3DMax材质胶性基本参数?

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Q: 找到硅胶的黑白贴图或纹理清晰的彩图,贴到凹凸贴图上。。加点反射,10~20就够了。。模糊反射来个0.5~0.6
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3DMax模型有材质渲染出来没有材质?

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红星闪闪向着祖国向着党: 1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。2、材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。3、候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。4、材质的纹理贴图都显示了,能显示贴图了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是应为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮。5、附材质时把它之前的uvw贴图删掉....
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3DMax胶性基本参数?

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大名叫珍帅 👄: 找到硅胶的黑白贴图或纹理清晰的彩图,贴到凹凸贴图上。。加点反射,10~20就够了。。模糊反射来个0.5~0.6
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3DMax怎么渲染材质?

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Groot: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+Q材质编辑器的快捷键是M你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvwmap)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是Vray了。只可以将max文件导出(Import)成LP格式的文件,在Lightscape里渲染
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材质胶性基本参数?

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yvette: 找到硅胶的黑白贴图或纹理清晰的彩图,贴到凹凸贴图上。。加点反射,10~20就够了。。模糊反射来个0.5~0.6
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VRay渲染器基本参数怎样设置?

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宇麒: vray渲染参数设置的步骤:1、分辨率的设置:打印a3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。4、gi设置:1、勾选开关才会计算gi;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。6、灯光缓冲设置:1、细分....
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谁有3dmax vray贴图材质的基本参数啊,比如木头,水,的参数,叶子的基本参数。

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Sith Seven: 白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:1....
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