溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax做菱形镜
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在3DMax中怎么做菱形吊顶

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淘宝客:   在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
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3DMax菱形模型该怎么做?

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博文: 3DMax菱形模型的做法如下:1、打开3DMax,新建一个零件图形,如下图。2、选择绘制单位为mm,点击确定,如下图。3、点击插入,点击混合,选择伸出项,如下图。4、定义草绘平面,如下图。5、绘制中心线,在中心线的四个象取各绘制一条直线,并让直线两两相互垂直。6、点击鼠标右键,选择切换剖面。7、在中心位置绘制一个点,如下图。8、点击右侧的“对钩”符号。9、并输入截面深度,如下图。10、完成菱形的半边。11、再以相同的方式绘制菱形另一侧,就得到一个完整的菱形,如下图。12、给菱形着色,如下图。13....
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3DMax菱形镜面怎么做

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戏: 塌陷后倒角即可
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3DMax中菱形怎么做的啊?

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Yin: 最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
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3DMax中菱形怎么做?

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Mr.Liu: 创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
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3DMax中菱形,在怎么做的?

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II-8: 在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
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3Dmax中的菱形玻璃怎么做?

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青色印象效果图18706786229: 首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发qq我在线教你,采纳我哦^.^
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3DMax菱形镜具体怎么画?

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王半仙 🐜: 先画一个面,段数是4x4的。然后转化成可编辑多边形,选线编辑,全部把线选中,然后直接线挤出。调节下就好了,然后给镜子材质。
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3DMax菱形镜面怎么做?

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Lxtx—设计联盟: 画一个平面☞给上适当的分段☞转换成编辑多边形☞选中所有边☞鼠标右键☞点击链接☞选中斜边☞右键点击挤出(数值自己把握)
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在3DMax中怎么做菱形吊顶?

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赵炳: 在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
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3DMax菱形软包怎么做?

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黑道残狼: 画一个正方形旋转45度上下缩放一下挤出编辑多边形把边圆滑一下就好了
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在3DMax里做菱形吊顶?

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青春尽忧伤: 我从来没有做过菱形、用CAD做好了以后、导入进去、发现那个缝隙是空的、却不清楚怎么解决、
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3DMax怎么做锈镜的材质?

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莫问我: 锈镜,重点是镜子材质和铁锈的表现,镜子很简单黑色漫反射,和反射最大的无菲涅尔的镜面反射,铁锈可以利用混合材质,混合没有反射或者反射不强烈的金属材质,漫反射上添加铁锈的贴图,镀膜(遮罩)上添加铁锈材质的灰度图,来表现镜子有锈蚀(反射弱)和没锈蚀(反射强),后面可以依据效果再混合一些污浊或划痕之类的。
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菱形拼镜CAD怎么画?

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张鹏宇: 首先保证图案填充区域是个封闭图形。再依次执行以下命令:h,填充图案,图案填充类型:用户定义。角度45°。双向。间距看镜子的长度。使用指导的原点,即棱镜铺时的起点。边界就是填充的对象或范围。拾取点就是点击填充位置内。选择对象就是选择填充的对象。先预览,满意即确定。
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2004版CAD画菱形拼镜图片

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韦文来: 阵列
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3DMax菱形酒格怎么做?

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NOBLE: 使用创建面板,图形中的矩形工具,画出矩形,然后旋转45度,进行复制多个,选择一个进行镜像在进行复制多个,拼出菱形,然后转成样条线进行附加在一起,成为一个整体,使用挤出修改器挤出酒格。
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3DMax 中的菱形玻璃怎么做?

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室内设计🔆常钰: 首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发qq我在线教你,采纳我哦^.^
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3DMax中菱形,在怎么做的啊?

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妮妮大人: 最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
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3DMax怎么做菱形网格?

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一只特有理想的喵: 3DMAX菱形模型的做法如下:1、打开3DMAX,新建一个零件图形,如下图。2、选择绘制单位为mm,点击确定,如下图。3、点击插入,点击混合,选择伸出项,如下图。4、定义草绘平面,如下图。5、绘制中心线,在中心线的四个象取各绘制一条直线,并让直线两两相互垂直。6、点击鼠标右键,选择切换剖面。7、在中心位置绘制一个点,如下图。8、点击右侧的“对钩”符号。9、并输入截面深度,如下图。10、完成菱形的半边。11、再以相同的方式绘制菱形另一侧,就得到一个完整的菱形,如下图。12、给菱形着色,如下图。13....
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3DMax车削镜怎么做?

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王胜: 网上查一下,升泰科江阴有限公司,3Dmax车削镜专业制造公司
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