溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax特别脏
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3DMax VR设置后渲染出来后脏脏的为什么?

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Eternally.🎈: 你这里面有用下载的模型吗?有的模型别人设置了灯光,有的可以去掉,有的删不掉,这样就会和你设置的灯光犯了冲突,互相干扰,是用别人的模型最好下载一些白模,既没有材质,没有灯光的,你导入后重新附材质,统一打灯光,效果就很好调整了。或者你没用别人的模型,你最好将灯光全撤掉,重新布光试试。满意采纳请评分哟!
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3DMax渲染之后模型超级脏

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a~昌禾设计师~杨彩: 渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:1将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。2材质的漫反射里添加VR-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。
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照片画面特别脏怎么用Photoshop处理?

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Humpty Dumpty: 用PS处理特别脏的照片画面的方法是:1、打开照片,复制图层,“滤镜--模糊--高斯模糊”,改图层模式为“柔光”,合并图层;2、“图像--调整--色阶”,调整颜色,“曲线”调整黑白对比度等;3、放大照片,用“污点修复画笔工具”点击污点处,慢慢修理,保存,完成。
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3D里面渲出的图片显的特别脏是怎么回事?

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許彥莹: 有几种可能性,一是你用光子贴图,与场景不一,二是你保存的光子,与渲染的不合,三是参数调错或者不合理,,解决方法:你先确定的场景的灯光有没有问题,然后重新调整VRay渲染器参数(重置VRay),调整好后,渲染一个小图看下,如果没有问题,证明你参数调错。如果还是有问题。可能是模型有问题或者灯光有问题。
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3DMax场景特别大 ,所以特别卡 怎么办?

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木槿昔年: 这款软件一般对电脑的要求挺高的,我看你是一个专业人才,我建议你还是换台骚点的电脑吧,对你绝对有好处。
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3DMax VR设置后渲染出来后脏脏的为什么,如图……?

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崔艳凯: 你这里面有用下载的模型吗?有的模型别人设置了灯光,有的可以去掉,有的删不掉,这样就会和你设置的灯光犯了冲突,互相干扰,是用别人的模型最好下载一些白模,既没有材质,没有灯光的,你导入后重新附材质,统一打灯光,效果就很好调整了。或者你没用别人的模型,你最好将灯光全撤掉,重新布光试试。满意采纳请评分哟!
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3DMax白色顶为什么那么脏,模型没问题?

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~@海绵宝宝@~: 问题如下可能:1,灯光和模型有穿插,低参数下会造成阴影、光线运算发生错误;2,VR的渲染参数有点低,会造成阴影运算不准确,看你结果那么多杂点,参数调高点吧;3,灯光的细分值适当调高或可缓解。
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3DMax墙体渲出来脏脏的怎么回事?

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。: 那就是的材质,渲染设置问题了。
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急……3DMax渲图为什么炫出来墙顶脏脏的 请各位大神帮帮忙?

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鱼子酱: 大概是你灯光设置的问题吧
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照片画面特别脏怎么用PS处理?

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兰菲兒运营部: 用PS处理特别脏的照片画面的方法是:1、打开照片,复制图层,“滤镜--模糊--高斯模糊”,改图层模式为“柔光”,合并图层;2、“图像--调整--色阶”,调整颜色,“曲线”调整黑白对比度等;3、放大照片,用“污点修复画笔工具”点击污点处,慢慢修理,保存,完成。
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3DMax渲染特别慢

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李冶邦: 场景东西合并到新文件?没打包么?先看贴图是不是都找到了,再看渲染参数,重新调
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3DMax 2015为什么给一个片灯就特别特别亮?

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江不帅: 这个问题,要看几个地方的设置了。看看,尔发值啦,环境亮度啦。其它光源啦。
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3DMax渲染出来好脏

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Cindy🎀: 可以把渲染参数在调高一点。空间整体偏暗了。可以亮点效果应该不错
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摄影棚拍的照片地面特别脏怎么PS?

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k_k: 摄影棚拍的照片地面特别脏,可以根据脏污的不同情况、大小,在ps中用以下办法修整、去除:1、可以使用污点修复画笔工具,或者修复画笔工具,或者修补工具等修整、去除脏污处。此办法技术要求低,去除较小的点状脏污,效果明显。2、可以在背景图层用选区选择脏污处,按Delete键,用“填充”的“内容识别”来修整、去除脏污处。此办法技术要求低,效果明显,适合脏污的面积较大,但脏污周围的色彩、形状比较简单的情况。3、可以用吸管工具提取脏污处旁边洁净地面中需要的颜色,用画笔等工具来修整、去除脏污处。也可以使用仿制图....
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为什么我PS完的照片显得有些脏 特别是人像 那种脏就算是提亮也不管用?

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奇艺小丑: 祛斑美白时,画笔不好掌控,特别容易变脏,这种不是提亮可以解决的,需要的是技术,长时间使用后的熟练。我也不会,按照教程做,也容易变脏,毕竟方法是网上给的,但实操需要自己做,自己的手艺还不到家。
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PS调色 为什么我修的图感觉特别脏?

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Scorpio______: 你说的那个阿宝色我挺讨厌的不就是颜色少然后饱和度低么你用个美图秀秀就能做要想画面干净就得颜色少并且纯如果红色里加了青颜色就会不纯这是个比方如果功底不好的话调色的时候尽量往一个方向调吧整体色彩要把握好不然你都不知道你调的是冷色调还是暖色调
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鞋底特别脏,怎么PS干净了?

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何超: 用PS中的图章仿制可以把黑的变成白的
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3DMax脏粉色参数

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张兴华: 一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳....
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3DMax脏旧材质怎么调?

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李岳: 如何调整3dmax污料的设置?  步骤一:首先选择3dmax材质球,然后将材质设置为VR照明材质,然后在颜色后面的框架中添加VR污垢材质。接下来,我们开始设置3dmax污垢材料的参数。 步骤二:3dmax污料半径是指污区与非污区的混合程度,即阴影区的大小。根据实际应用效果,我们可以设置3dmax污垢材料的半径参数。这儿用800,其他默认都可以。  步骤三:用3dmax污垢材料代替整个3dmax材料贴图。其它参数根据原始图像不变,渲染出与原始图像大小相同的图像。根据图像建立的模型的大小可能会有一些....
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3DMax渲染之后模型超级脏?

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中国崛起: 渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:1将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。2材质的漫反射里添加vr-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。
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