溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax水晶材质如何调
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3Dmax 水晶自发光材质应该怎么调?

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HJW: 这个问题就有点难度了,因为这个涉及到VR版本问题,一定要有2.4版本以上才行,漫反射255.255.255反射:255.255.255折射:255.255.255(重点)自发光255.255.255要有VR2.4版本以上才有,培增(看你的场景情况来定)
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3D中vr的水晶材质咋调

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梅坤: 水晶和玻璃的材质在基本的设定上是一样的唯一不同的就是,水晶的折射率(refractior)一般是1.544-1.553之间而玻璃的折射率是1.5左右还有,水晶的反射率(reflectionior)一般也略高于玻璃的材质。
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3DMax的水晶的材质怎么调

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蒙太奇: 水晶属半透明材质,建议你使用VRay渲染器设置半透明度.利用反射与折射选项,来表现水晶.而且VRay的光能传递表现也很好,效果肯定比Max自带的渲染器要强.
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如何用3DMax制作水晶材质?

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不能显示该用户名: 得要加摄像机然后镜头光晕材质方面跟网上大部分看到的一样综合起来最后图片用PS加工就ok了
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3DMax 水晶自发光材质应该怎么调?

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我是小牙董呀呗: 这个问题就有点难度了,因为这个涉及到VR版本问题,一定要有2.4版本以上才行,漫反射255.255.255反射:255.255.255折射:255.255.255(重点)自发光255.255.255要有VR2.4版本以上才有,培增(看你的场景情况来定)
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3DMax如何调遮罩材质?

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易来易去: 场景:box,sphere。要求:把sphere做成遮罩材质。1.给sphere一个材质,点击standard,然后选择matte/shadow;2.选择sphere,然后右键,选择“v-rayProperties“,在弹出的”VRayobjectProperties“面板里:勾选”matteobject“,并且把”matteForrefl/ref-phacontribution“改成”-1“。3.用VRay渲染
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3DMax怎么调水晶材质?

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李金良会武术: 3DMax中塑料材质设置步骤如下:1、打开3DMax2012软件。2、点击“创建”、“几何体”、“扩展基本体”、“胶囊”。3、通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型。4、点击“渲染”然后点击“渲染设置”,弹出渲染设置框。5、点击指定渲染器然后点击产品级,最终调出vary渲染器。6、点击材质编辑器。7、弹出材质编辑器设置框,点击standard—varymlt设置一个vary材质球。8、按图示参数设置一个水晶材质。点击漫反射,颜色设置白色。完成后将白色水晶材质球附加给图示所选部分的模型就可以了。9....
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3DMAX海绵材质如何调?

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燃烧的风: 黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20光泽度:0.5细分:6折射细分50液晶电视:tv-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。tv-2黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6光泽度0.7tv-3标志漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9tv-4屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(....
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3DMAX木纹材质如何调?

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123: 在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。反射值约90左右,反射光泽度0.9,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7。给模型添加uvw贴图。
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3DMAX材质真实皮革材质如何调?

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殇??殇: 去网上下载个皮革的材质不就完了?何必自己调呢?
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如何用3DMAX制作水晶材质?

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岁月如偷: 1创建切角长方体,设置参数。2打开材质编辑器,类型选光线跟踪,透明度调成白色,将材质赋予模型。3在场景和模型周围添加灯光,在透视图中渲染。
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在VRay渲染当中水晶灯的材质怎么调?

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AU Revoir · 喀萩莎: 1,水晶灯的材质其实和玻璃球材质参数一样,先以玻璃材质数值调水晶灯的VR参数。2,漫反射:(这个看你自己爱好,就是灯泡发光的颜色)高光光泽度:0.95折射:255折射率:1.554(默认也行)勾选“影响阴影”3,接下来就是水晶灯最终效果的参数:60-70的反射,打开菲尼尔,折射全部打开(也就是参数为255)材质一般都有多种调法,这个是大多数普遍的调节方法,个人习惯就好。
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水晶的VR材质参数怎么调?

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药: 紫水晶:diffuse:水晶frenelreffectins:√masdepth:12refract:白色SUbdivs:50optins:(面板)√颜色reffect:水晶颜色fresenrefctine:√reflglossiness:0.9SUbdivs:8ior:1.52refract:(白色)水晶色glossiness:1.0SUbdivs:8affectshaadows:√
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VRay水晶材质调节(水晶吊灯上的水晶)

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A@建树: 漫反射:250左右反射:250左右(菲涅尔勾上)仔细观察高品质的水晶反射很大折射:给150-200,折射率1.8-2.0阴影打开。细分:不要给太高10就够了测试之后再细调。祝你成功!
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3D中VR的水晶材质咋调

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崔崔: 这儿给你一种水晶的调法:漫反射:(给个你想要的颜色)紫色高光光泽度:0.95折射:255折射率:1.5勾“影响阴影”材质一般都有多种调法根据个人习惯吧仅参考
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3DMax VR渲染 水晶材质

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等我,游到你那岸。: 水晶的VR材质参数怎么调紫水晶:diffuse:水晶frenelreffectins:√masdepth:12refract:白色SUbdivs:50optins:(面板)√颜色reffect:水晶颜色fresenrefctine:√reflglossiness:0.9SUbdivs:8ior:1.52refract:(白色)水晶色glossiness:1.0SUbdivs:8affectshaadows:√而且目前VR眼镜就目前的市场来看,htcvive是其中的佼佼者了
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VR材质水晶柱怎么调?

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何不为: 在VR材质中折射下面一栏的traslucency下面的type改成hard(wax)model再把你的材质给点和透明这样就行了用back-sIDecolor和fogmultiplier来控制柱子和亮点的颜色  
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3Ds Max的水晶的材质怎么调?

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李宇宁: 你会VRay渲染器吧漫射不动反射255不开菲列尔高光9.5以上折射(这个最重要)折射率1.55(玻璃是1.33)255开影响插值影响阴影剩下的就有看你的模型了
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3DMax水晶材质球的参数和调发。细致点的。

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A小疯: 你按他这个要卡死你了,慢反射:全白反射25折射:全白,同时勾是影响阴影,拆射率:2,给个包果(VRaymtlwrapper)接收gi:3,还有1.33是水的拆射率,水晶折射高要给到2或2.1才好
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Maya水晶材质怎么调?

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🍉LDY🍉: 水晶材质:漫反射:纯白反射:添加衰减:黑色:R34G34B34白色:R216G216B216衰减类型:Fersnel高光光泽度:0.84最大深度:8退出颜色:R255G244B210折射:纯白勾选影响阴影折射率:1.55最大深度:8
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