溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲图特别脏
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照片画面特别脏怎么用Photoshop处理?

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Humpty Dumpty: 用PS处理特别脏的照片画面的方法是:1、打开照片,复制图层,“滤镜--模糊--高斯模糊”,改图层模式为“柔光”,合并图层;2、“图像--调整--色阶”,调整颜色,“曲线”调整黑白对比度等;3、放大照片,用“污点修复画笔工具”点击污点处,慢慢修理,保存,完成。
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3D里面渲出的图片显的特别脏是怎么回事?

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許彥莹: 有几种可能性,一是你用光子贴图,与场景不一,二是你保存的光子,与渲染的不合,三是参数调错或者不合理,,解决方法:你先确定的场景的灯光有没有问题,然后重新调整VRay渲染器参数(重置VRay),调整好后,渲染一个小图看下,如果没有问题,证明你参数调错。如果还是有问题。可能是模型有问题或者灯光有问题。
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3DMax渲图渲图没有灯光

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我是一只小cat: 1灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。2灯光强度倍增不能为负。3要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。
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3DMax墙体渲出来脏脏的怎么回事?

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。: 那就是的材质,渲染设置问题了。
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急……3DMax渲图为什么炫出来墙顶脏脏的 请各位大神帮帮忙?

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鱼子酱: 大概是你灯光设置的问题吧
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为什么我用VR渲的图不干净,脏的感觉?

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张慧杰: 1、光源及模型细分不够。2、布光有待提高。3、色彩掌抱不够。4、材质调节不好。
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用Vary渲出来的图效果特别暗

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ChanBaek: 可能的原因有以下几种:1灯光强度小了。2灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。3灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。4灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。5灯光类型使用不当,比如VRay太阳,和地平线夹角越小,颜色越黄,相对的,强度可能越弱。6整体场景对象颜色暗淡,或灯光颜色不明亮。7渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了。或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小。8场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受gi值降低,导致场景变暗。
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照片画面特别脏怎么用PS处理?

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兰菲兒运营部: 用PS处理特别脏的照片画面的方法是:1、打开照片,复制图层,“滤镜--模糊--高斯模糊”,改图层模式为“柔光”,合并图层;2、“图像--调整--色阶”,调整颜色,“曲线”调整黑白对比度等;3、放大照片,用“污点修复画笔工具”点击污点处,慢慢修理,保存,完成。
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用vary渲出来的图效果特别暗

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不二颜: 可能的原因有以下几种:1灯光强度小了。2灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。3灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。4灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。5灯光类型使用不当,比如VRay太阳,和地平线夹角越小,颜色越黄,相对的,强度可能越弱。6整体场景对象颜色暗淡,或灯光颜色不明亮。7渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了。或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小。8场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受gi值降低,导致场景变暗。
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3DMax渲图的尺寸

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周兴龙: 3DMax出图的尺寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化。从行业来讲,园林景观图纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图。打印a0号图,渲染最小出图尺寸为4000*3000像素;打印a1号图,渲染最小出图尺寸为3200*2400像素;打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素;打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素;打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素;用于电脑显示的话,建议1600*1200像素;原则可以的话渲染尺寸越大越好,这....
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3DMax 怎么一渲图就渲不了?

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腐之FUN: 有装VRay渲染器了吗,或者就是镜光没有打好。可以产生这个问题的实在是太多种方法,假如你是新手的,还是多看看教程吧,这样慢慢研究很累,又很浪费时间的。或者可以学习下“枫乐设计”的教程,从入门到精通的,我之前看过,讲得很细,后面转行,就很少弄这个了。但一般效果不用很好的图,自已还是做得出的
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3DMax渲出的图很假,靠垫特别假,这是怎么回事?

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A·庞岩: 因为没阴影,你检查一下灯光是否把垫子这几个物体的阴影排除掉了。
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求大神,为什么我的3DMax渲出来的图特别的暗,墙也成黑色的了?

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513艺术工作室: 顶面给个法线反转(normal)调整一下墙面和地面的全局光用VR覆盖材质全局光通道附上白色材质不用纯白灰一点顶面模型在修改面板给个法线翻转
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3DMax2014渲图出现光线跟踪引擎设置,然后渲图就特别慢,请问怎么解决?

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点渡装饰: 看你的截图,首先把你的渲染参数选择最低,渲染模式改成标准模式,最后看看你有没有开环境光、有没有没用的环境光关闭,可以大大的降低渲染的时间、再有,就和你的电脑配置有关了,这个是硬件问题,你先看看前面的方法可行不可行,希望对你有帮助。
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PS调色 为什么我修的图感觉特别脏?

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Scorpio______: 你说的那个阿宝色我挺讨厌的不就是颜色少然后饱和度低么你用个美图秀秀就能做要想画面干净就得颜色少并且纯如果红色里加了青颜色就会不纯这是个比方如果功底不好的话调色的时候尽量往一个方向调吧整体色彩要把握好不然你都不知道你调的是冷色调还是暖色调
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鞋底特别脏,怎么PS干净了?

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何超: 用PS中的图章仿制可以把黑的变成白的
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3DMax渲图崩溃怎么继续渲?

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ah: 原因以及解决方法:1、内存分配不够在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。2、解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。
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3D渲小图特别慢怎么回事?

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淘淘: 1) 文件参数过高(解决办法:降低参数渲染);2) 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)3) vray渲染器设置的通道元素太多,导致渲染慢;4) 模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);5) 灯光使用shadowmap阴影,加载慢;6) 灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%7) 检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多....
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VRay渲出来的图墙上有块黑色的脏斑是为什么?

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煙.絲: 你的光子贴图和灯光采样开低了,参数开高就行了
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我是一个新手,3dmax特别卡。渲图特别容易卡死一般是什么问题?

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Lamborghini: 右击电脑右下角输入法进入设置点击常规拉到最下面兼容性使用以前版本的微软拼音输入法打开。
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