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3DMax金属材质的参数怎么调的?

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阳光正好: 因为金属漆并不是光滑,所以参数相杂,废话不.参数如下-->1.漫:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽度:0.95细分:163.勾选菲涅耳反射4.折射:勾选影响阴影5.Brdf:祅德各性:0.5
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3DMax金属材质参数怎么调的

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熊小二: 金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180有3290中658铝钝)180.180.180有5045低3515铝220.223.227有3525低4015磨亮的铝220.223.227有3565中5012黄铜191.173.111有4040中4020磨亮的黄铜191.173.111有4065中5010镀铬合金150.150.150无4040低2535镀铬合金2220.230.240有2530低5020镀铬铝220.230.240有1560中6510镀铬塑胶220.230....
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3DMax金属材质的参数怎么调的?

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兰州满先生: 因为金属漆并不是完滑,所以相对复杂,废话不多说.参数如下-->1.漫射:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽:0.95细分:163.勾选菲反射4.折射:勾选影响阴影5.Brdf:祅德异向:0.5
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3DMax金属材质的参数怎么调的?

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漠宇朵 : 因为金属漆并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数如下-->1.漫射:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽度:0.95细分:163.勾选菲涅耳反射4.折射:勾选影响阴影5.Brdf:祅德各性异向:0.5
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在3DMAX中,怎样将已经赋予材质的物体去掉材质呢?

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庞志伦: 你是要彻底去除物体的材质呀这个要到utilities面板,就是修改面板那一排的,最右面一个锤子图标的点面板中more按钮,选择uvwremove下面会出现一个parameters参数卷展栏materials按钮就是去除材质的选项
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3DMax金属材质要怎么调?

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~: 调金属材质的核心就是颜色,漫反射与反射颜色,其他的是提高反射,给较强的反射光泽度,最后看需要给双向反射分布函数。
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怎么用3DMax做出金属材质的物体?

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室内设计师+花:刘洋18406505655: 金属还是分很多了类型的,自带的材质球,只需在着色器中选择metal类型就好了,然后调整高光等属性就好了。
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3DMax,怎么在材质面板中设置金属材质,怎样赋予给物体?

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祭祀: 如果你用的是VRay渲染器,把反射调到接近白色,因为金属反光较强,这样就ok了。然后选中是要表现金属材质的物体,按下材质球下面一排工具的第三个“将材质指定给选定对象”,就好了。
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3DMax金属材质贴图怎么调?

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路一直都在: 这个问题和3个方面都有关系1灯光2材质3环境另外你还要加辅光来表现金属的高光
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3DMax金属材质参数 3DMax金属材质怎么调?

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。: 1、我们借助的软件就是PS,首先我们建立一个黑色的背景层,2、然后选择画笔工具,记住要调节画笔的大小,以及他的透明度,至于画成什么样看大家喜欢,要有黑白灰的颜色就可以了,3、画好之后,我们选择滤镜,滤镜当中有一个珞璜,我们就用它来做金属的贴图,确定之后保存成tga图片,
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3DMax金属材质参数怎么调?

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智慧: 你是今天第二个问的了反射越高质感越强如果要磨砂感的就调反射光泽度0.8
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3DMax怎么贴金属材质?

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王俊玮: 3DMax贴金属材质的方法:制作金属材质。把材质赋予物体。
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3DMax中玻璃材质和金属材质的区别

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炫极点: 不锈钢属于镜面反射类的4所以漫反射不用管,反射给个接近255的然后不锈钢带有模糊反射,所以光泽度给个0.8就可以了
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3DMax怎么做金属材质?

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HyungRan: 3DMax金属材质简单制作方法:准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属赋予它们一览最后渲染的效果。打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3DMax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。金属材质的主要特点就在于它的高反射上:a.设置“高光级别”和“光泽度”参数:b.展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用hdr高动态贴图)。最后就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最....
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平面物体渲染金属材质为什么效果不好?

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HHua: 加一个高动态贴图也就是说你的金属光一个模型,金属上没有反射的图像,所以显得不逼真。或者你加一个背景也可以
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PS如何将物体更换金属材质,和玻璃材质?

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Enlyn: 搜一下:ps如何将物体更换金属材质,和玻璃材质
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3DMax银色金属材质怎么调?

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王亚彬: 就是先把材质球调成金属材质METAL,将固有色和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70。然后在反射贴图哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这两张贴图就可以,可以上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好。立体字也不错。
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3DMax金属材质怎么调节?

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慕民牧民: 需要工具:电脑,3dmax1、首先打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库,如下图所示。2、点选任意一个材质球,可以随意命名,如下图所示。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色,如下图所示。4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光,如下图所示。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染....
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3DMax里的金属材质怎么贴?

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Zitt🍯: 其实做这种效果很多方法,无论是平面和三维都可以做但就我自己觉得最快速的还是用3D或者MAYA做,直接用文字工具输入想要的文字,就会生成3D字,然后贴下材质渲染就好了。但是我知道如果不是专门学过材质和灯光的话,还是挺难做出想要的效果的,而且这里也不方便做教程。所以我有个更简单的办法,你下载一个叫Keyshot的渲染软件,里面所有的材质比如金属,塑料,石头,玻璃等等几百个不同种类的材质球都已经帮你调好了。你直接把字体模型文件导进去,直接使用一个拉丝的金属材质球,效果马上出来,数值都不需要调,然后拉一....
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3DMax金属材质怎么调?

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Li Ren Xu: 1.打开3Dmax软件,进入材质编辑器;2.在“Material/MapBrowser”中选择“Metallic”;3.在“MaterialEditor”中调整金属材质的颜色、光泽度、粗糙度等参数,可以通过拖动滑块或手动输入数值来调整;4.在“Maps”选项中,可以添加贴图,例如金属纹理、法线贴图、环境贴图等,以增加材质的真实感;5.调整完毕后,在“Viewport”中预览效果,可根据需要进行微调。总之,调整金属材质的关键在于颜色、光泽度和粗糙度的搭配,以及贴图的运用。
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