溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax贴上法线以后变白
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在3DMax中什么是法线?

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刘利强13664042224: 法线就是在低面的模型上达到高面数的模型效果,这只是个名称而已,如果想真正了解的话你可以去看一些室内家具的模型制作教程,这样你才能明白,光知道法线是什么没用------------------我们第一次接触法线这个概念应该是在初中物理光学部分,简单说就是决定光到达物体表面再反射的对称轴,所以光线能否反射到视网膜从而让物体被人眼看到,就决定于法线方向,做了张简单图帮助楼主理解:左图:正常法线方向,真实物理世界中,法线是垂直于物体表面向外的,所以我们能看到正常的物体。中图:如果法线倾斜,那么反射到眼睛....
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3DMax 烘焙法线的问题,为什么我做出来的法线贴图贴上之后有明显的接缝啊?

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☆栗&子: 有接缝是正常的,可以在Photoshop中把接缝修掉。
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3DMax法线贴图贴上是紫色的怎么把它变成灰色的?

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绝世胖娃娃: 法线贴图要贴在凹凸这地方不能贴到漫反射上去了
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3DMax里怎么显示法线 怎么反转法线?

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翱翔: 执行normal命令就行了
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3DMax 怎么加法线?

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喃: 法线?法线是不能加的;一个三角面默认必须带有法线,用来标志该面的正反;所以法线只能修改朝向是正对还是背对(也就是“反转法线”操作)。
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3DMax怎么显示法线?

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不談歸途: 转化为可编辑网格,修改菜单里面有个显示法线
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3DMax做桥接以后是扭曲的 麻烦高手解答 不是法线的问题

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!!!: 嗯不是是接线不能对齐接线数也不对称最好都是偶数
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Maya法线贴图怎么贴上去?

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心若没有了方向: 和连接bump贴图节点的方式一样,只不过在bump节点下的方式改为中间的t开头的那个就可以了.ZBrush可以用zmaper来生成法线贴图或者可以用Maya自带的编辑器来烘焙法线贴图另:法线贴图还可以通过x-nomal或者海龟渲染器等来生成或烘焙.模型要在Maya中分好uv之后倒进ZB.进行雕刻.细分等级调成1之后方可进入zm烘焙.点击最下方右上角的第2个(貌似是的,也是t开头的那个.那个就是法线)然后选择一个Maya的工具(就是你打开的这个图的文件.选则Maya倒数第二个就可以.)然后点击紧接....
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用ZB制作好了的法线贴图在Max中怎么贴上去?

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害虫&Nnisei: 打开材质球,给模型一个标准材质,打开maPS扩展栏diffusecolor是普通的表面贴图bump是凹凸贴图(法线贴图就是凹凸贴图)点击bump后的none,然后选择normalbump(法线凹凸),然后在normal右放再点击none,选择bitmap,再选择一张法线贴图即可。这个时候渲染的话法线贴图已经生效。想要实时显示的话,打开材质球中directxmanager扩展栏,将dxdisplayofstandardmeterial打上勾。并且再次点击显示材质贴图按钮,将材质再次显示出来(一个魔....
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用ZB制作好了的法线贴图在Maya中怎么贴上去?

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Ariel: 你可以按照下图的步骤所示,来连接法线贴图
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3DMax法线在哪里?

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Z.: 在挤出上面找normal记得给分呀~
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3DMax 贴上材质渲染时变白色

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ᴡʜʏ sᴏ sᴇʀɪᴏᴜs?: 有可能是材质球是多维子材质,但材质球上显示的是部分贴图,为灰色,但实际效果是白色,渲染自然是白色。也可能是环境造成,比如外部环境有折射或多次折射反射,渲染后颜色差异很大。这需要对模型,材质,灯光,各对象位置关系等等作仔细检查。
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3DMax怎么烘法线?

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啦啦啦: 制作两个相同形状的模型,一个是低模一个是高模,最好在同一位置。选择低模添加uv展开编辑器.在uv展开命令下的属性面板内点击打开uv编辑器之后选择面炸开选择菜单栏-渲染-渲染到纹理分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模输出中添加normalmap按f10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:catmull-rom并勾选启用全局超级采样器最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图(PS只有到文件夹下的图片打开才是带有颜色的法线贴图)
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Maya中VRay法线贴图贴上后有颗粒怎么办?

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平凡人生: 法线贴图最好选择1024x1024,2048x2048这样的尺寸,你的法线贴图贴上后有颗粒有可能是贴图太小,精度不够造成的。
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Maya里贴上法线贴图左右法线向反是什么情况?

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沧州斯蒂罗兰软包厂家、设计师: 那说明物体的左右两边面的法线是相反的,你可以把另外一半的面选中,然后在法线里,执行法线发转命令,就可以了
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Maya贴上法线,然后渲染模型变成这样了,求助大神怎么回事?

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MaYuan.: 你确定是法线而不是置换贴图吗?看着好像是置换贴图的效果。减小法线链接节点凹凸的数字,在0.1左右你试试看,或者法线贴图和模型的uv不匹配
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为什么3DMax模型变白?

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: 1、首先启动3dmax软件:3、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它:5、最后,就可以看到渲染出来的项目文件了:
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3DMax法线是什么?

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小李: 3dmax中法线是与面垂直的一个向量,可用以帮助调整模型的显示方向。在3DMAX中使用法线的具体步骤如下:1、打开3dmax软件,在窗口的右边点击鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】拖动绘制一个平面,修改颜色为棕色。2、接着,鼠标左键在右边的【修改】面板中,选择【法线】单击一下。3、然后,鼠标左键选择【法线命令】面板上的参数,可看到默认的参数,在不改变参数时,圆柱体的形状没有发生改变。4、在右边的【法线命令】面板上,修改参数,从统一法线参数,选择翻转法线参数,这样圆柱体发生改变....
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法线3DMax中的法线是啥?

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雷天明: 其实就是一个和该点所在面垂直的向量.在3DSMAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DSMAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外,而当它们向里时,模型的正面便向里。这些控制模型表面方向的线,被称为法线。在制作造型时很可能会遇到造型每个面的法线方向不一致的情况,也就是说造型的正面有的朝外,有的朝里,这时便可以使用法线对齐工具将它们的法线方向统一起来。另外,在为造型指定材质时,除非是双面材质,....
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3DMax界面变白?

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I always love you: 第一步:一般来说3dmax建模界面是白色的,因为显卡驱动有问题,可以通过重新安装显卡驱动解决。但是需要注意的是,安装最新的显卡驱动时,有时会出现这个问题。建议安装稳定版本或者通过3dmax认证。第二步:如果显卡驱动的稳定版本无法安装或者短时间内无法安装,有一个临时的解决方案可以避免3dmax软件界面的白屏。第三步:打开自定义菜单栏==>;偏好设置==>;视口==>:选择驱动程序。在弹出的显示驱动程序中,选择亚硝酸软件,单击确定,并在首选项设置中确认。关闭3dmax并重新打开。这时,原来的白屏软件....
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