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3DMax渲染没有影子啊

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沈阳站牛浩: 呵呵我用的是VR渲染器在灯光的命令里general下边的shadows这是阴影控制的开关选择on我用的是VR的阴影VRayshadows还有一个是VRayshadows他在灯光命令里最下边也是VR阴影精确控制area前边有个小框构上uvw三个字母后边的全部改为2000SUbdivs改为12-16就哦了我打的很辛苦的
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3DMAX如何打灯光才更有层次感要有衰减的效果?

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👅: 我一般用的是经典筒灯倍增3000上下细分40开启全局阴影VR阴影空间小的话不用打辅光那是初学者一般才用到的`
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3DMAX的灯光如何打出层次感啊?

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广川动画,效果图,720全景: 这个问题比较深奥,劝你买一本《3DMax灯光研究》,一般情况日景的话~天光一定要配合hr贴图,配合辅光实现3点照明-天光做投影,对点光做反射,辅光补亮场景,一般就能出效果。不过劝你不要用Max自带灯光,因为真的很烂,Bra,VRay的灯光都不错!
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3DMax渲染,没有影子啊

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爻: 你是否设置了灯光的影子?灯光影子给的是shadowmap还是raytracedshadow?估计你没用raytracedshadow光线跟踪影子的问题!
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3DMax如何让光有层次感?

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。: 在窗子加带有浅黄色的光,但是不能给太高的数值,然后最好用窗帘遮挡一下,要用透光的窗帘!然后加光域网,我习惯用19号,调到15000就可以了!然后材质调带有光感的!
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3DMax渲染后没有投影

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Miss Sunshine🎀: 1、用草图大师或者3D把模型做好,材质不要VR材质。2、做好模型之后打开Lumion。3、点击导入新模型。4、3DMax模型就选择尾椎3D格式。5、导入模型。6、点击拍照模型自己创建摄像头角度,图片有几种规格。7、选择一种规格保存图片,等十几秒就ok了。
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3DMax渲染为什么没有图像?

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A gyf: 检查你的渲染设置把灯光调节的更亮一些检查摄像机,是不是打到墙外面去了。如果无法解决,建议你把渲染设置的参数截图发出来。
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谁会打3DMax的灯光,怎麽打出层次感啊。救。

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MIA: 3D的层次感强.那就是灯光的应用...如果你要层次感强.一定要有参照物.影子也是很重要的.在加一个天光.照亮全景.然后加一个聚光灯..层次感就会比较强..
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3DMax渲染没有图片

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a: 勾选这个,渲染完成可以直接点这个:
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3DMax怎么打灯光才更有层次感?要有衰减的效果?

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蟋蟀: 我一般用的是经典筒灯倍增3000上下细分40开启全局阴影VR阴影空间小的话不用打辅光那是初学者一般才用到的`
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大神 3DMax怎么用平面做吊顶,有层次感的?

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大管家 李丘玲: 她可以不断分割挤出效果
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3DMax渲染没用层次感,为什么?

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M78星云之光: 有层次感的图,有灯光或光线的衰减,也可以用材质来表现衰减的样子,比如使用带衰减的贴图,或是用渐变材质。通常,有光线或灯光,就有阴影,你的图貌似没有阴影,可能是灯光没有开启阴影,或是产生阴影的对象的对象属性里排除了阴影。或是灯光里排除了其他对象的阴影。也可能是灯光分布太均匀了,以致产生的阴影被其他灯光刚好抵消。
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3DMax渲染很平没有层次感求大神指教

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冠雄: 平是因为画面太灰了,既没有亮出也没有暗处。主要原因是打灯问题和渲染方式。首先把渲染方式改为线性渲染有灯带的地方用VR片灯模拟,有射灯的地方用光域网模拟,如果亮度不足可以用一盏VR片灯来补光,你这个场景看上去只给了个targetdirect模拟太阳,并开启了环境光。建议尽量不用环境光来作为光源,环境光效果本来就平。
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3DMax 渲染 没有物体出现

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……简木: 摄像机被场景遮住了,也有可能是被被VRay灯光遮住了(如果你打了VRay面灯的话)。检查方法:按一下键盘的c(camera视图),然后再按p(透视视图)再渲染一下,就知道(没VRay面灯)
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3DMax渲染后没有灯光层次

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北北敏丶: 1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRay渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就ok。
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拜请教大神,3DMax渲染出来好像表面有层白雾,不清晰没有层次感不真实

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烟云散丨红尘断: 其实细分没必要那么高你这个有“雾”的感觉其实就是灯光打得太平没有层次感考虑下面灯削弱还有主光源在哪不要一致的去铺面灯
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3DMax为什么渲染出来没有投影?

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正义大侠之迟钝侠: 1.没给灯光。2.给了灯光后没打开阴影参数。3.渲染器的问题。试着换用别的渲染器渲染一下。如:VARY。MENTALRAY。4.是否有投射物。比如。地面、墙面等。
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3DMax为什么渲染没有厚度感的?

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左耳: 因为是渲染出图的参数导致的,插入命令只能在原平面基础上进行缩小,生成一个缩小的平面。所以没有厚度。只有挤出、倒角和轮廓命令才能产生厚度。
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3DMax渲染很平没有层次感求大神指教?

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王平原: 平是因为画面太灰了,既没有亮出也没有暗处。主要原因是打灯问题和渲染方式。首先把渲染方式改为线性渲染有灯带的地方用vr片灯模拟,有射灯的地方用光域网模拟,如果亮度不足可以用一盏vr片灯来补光,你这个场景看上去只给了个targetdirect模拟太阳,并开启了环境光。建议尽量不用环境光来作为光源,环境光效果本来就平。
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3DMax为什么墙渲染没有了?

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煎饼。: 3dmax墙渲染没有了步骤如下:1可能你的墙体在附材质的时候只选择附单面材质,你可以试着将墙体材质选为双面。2也有可能是灯光没有打好,(或许你忘记打灯光了)在3D里面灯光很重要,通常在你没玉打灯光之前软件会制动给一个灯光用来照亮整个场景,但个别地方需要强调的则需要增加手动调节灯光,才可以看清楚自己所要看到的效果。3将看不到的地方不显示的面翻转过来,有时是因为法线反了的缘故。4在有一种可能就是在菜单栏中的渲染里的设置问题了,你可以点开查看具体事情要具体解决。
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