溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax建模城市
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3DMax建模的用途有哪些?为什么要建模?

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杜宛真: 你好楼主、3DMax建模的用途、1、在你做场时候你要是找不到理想的来表达你得设计、那你只做模型、2、在你和客户沟通的时候客户有的时候会指定一些东西去让你设计(你还没有哪个模型、你就必须去做、)3、3DMax的精髓就是做模型、渲染一般懂得一些参数就可以了、但是3D建模是一种学问、(你是非能把3D用好、就看你的建模能力、)楼主如果你想学3D、而且还想学好的话、建模很关键、希望楼主采纳
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3DMax建模这种桌子怎么建模?

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A༺YK严文龙²º¹⁷㍿༻: 用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在CDR里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。
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SketchUp如何建模大城市?

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IKAkun: 请问你的建模用途是什么?SketchUp的建模精细度可以分好多个层级。比如《珍珠港》那部电影就是用SketchUp预先把场景建好,做好剧本动画后才拍的,这类场景模型就比较细了。比较粗的模型——比如城市设计时的体块模型也可以用SketchUp来建。所以,关键取决于你的用途或者目标是什么。
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3DMax欧式棱镜建模怎么建模?

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奋斗者: 好吧我引用一下别人的教程:3DMax棱镜建模怎么制作?欧洲的室内设计都很漂亮,但是很多朋友不用3DMax建模,下面我们先从欧式棱镜讲起,一步步教大家怎么在3DMax中绘制欧式棱镜,需要的朋友可以参考下从事室内设计的朋友会碰到一些欧式棱镜的造型很难建模。找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。在多边形的基础上,选....
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SketchUp 和 Rhino 哪个更适合城市规划建模

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深水鱼: SketchUp多用在建筑、景观、园林、室内设计和城市规划,Rhino多用在产品外观的设计和曲面建模。但SketchUp要简单得多(里面还有专门用于城市规划的模板)。所以推荐用SketchUp.
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SketchUp如何建模大城市?

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☞LN: 请问你的建模用途是什么?SketchUp的建模精细度可以分好多个层级。比如《珍珠港》那部电影就是用SketchUp预先把场景建好,做好剧本动画后才拍的,这类场景模型就比较细了。比较粗的模型——比如城市设计时的体块模型也可以用SketchUp来建。所以,关键取决于你的用途或者目标是什么。
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3DMax建模这个怎么建模?

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😕Stella。: 画个u型挤压成型给段数转成多边形把那个边拖成圆弧形使用ffd拖点也可以画圆弧捕捉点对其两种点布局坐标不一样。
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跪求3DMax的城市模型!

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图图老师(fs): 自己去下吧...一般这种模型都是商业上保密的.任何公司都明确规定不能把模型外传..这是职业道德..一般在网上能找到的..应该你就能用了..能算得上精模的.就算用贴图表现.最少也有个3000面吧.然后还加楼房..底商.小民房.
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3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同?

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HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗
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3D城市建模怎么建立?

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LX啥啥~~: 你好,很高兴回答你的问题前提是熟悉理解这个软件的基本性能,要理解城市实景三维模型的应用,要把城市模型当作城市智能建设的底图去理解,模型并非孤立的存在,必须要能满足实际的应用需求才具有意义。
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‘有3D Max基础 ,做数字城市,有很多城市内地面,需要快速高效建模,全部是建模,学那种软件呢

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麻圈圈。: MaxCADPS
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SketchUp 和 Rhino 哪个更适合城市规划建模?

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neaker: 我觉得用Rhino会更好些。SketchUp在制作封面的时候常常会出现各种问题,这也是为什么网上会有那么SketchU制作p封面教程的原因。而Rhino则不会有这种情况发生。直接把DMG文件导入到Rhino里就可以了,最好的是rhino还可以多对象操作。SketchUp在Rhino身上的优势在于其巨大的生态环境:组件库,材料库,成熟的渲染后期工作流程。应说这些优点在低等级的建筑行业中是非常有用的,但对于规划建模,需要对组件和材料的需求,则优势就没那么明显了。由Vray4Rhino提供的带有默认参....
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3DMax如何简单制作城市?

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单清装饰设计18295178319: 你这问题很含糊呢,制作城市?你要是要得到一个真实的城市场景,就先拍几张照片作为参考,然后根据参考的在MAX中建模,其次就是材质贴图等等一系列的过程,具体的得先懂3Dmax软件的运用。或者的话可以利用CAD跟MAX相结合。要是不是真实场景那就要有想象力了。给你一个BOX你利用软件拖拉挤压得到最后你想要的就成注意模型制作过程中的简便以及排线分布问题就成,好吧。也不是一说你就晓得怎么做的。。。软件会的话就好做。
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3DMax建模牙膏的建模过程?

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超烦王木木: 1、先在右视图中建个圆柱体2、把圆柱体转为多边形(这个都会吧)。把圆柱的前后两个面都删掉。进入点选择,用缩放工具调正圆柱的后端,使它比前端宽度宽一些,高度低一些。3、新建BOX,并转为多边形,把前面的面删掉(就是对应圆柱体的面)。退出多边形。进入复合物体,选择圆柱体,点击连接,拾取BOX4、进入边界选择,选择圆柱体的前端,按住SHIFT键,向外拉,并用缩放工具缩小,按住SHIFT键不入,继续向前拉5、选择这些边硬边。6、下面来做盖子,进入2D线段,选择星(不知是不是这样叫的),在右视图中。给它填....
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3DMax可以导进光辉城市嘛?

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蘑菇🍄: 3DMAX是可以导入到AE中的,需要下载一个插件叫MAX2AE,他可以把MAX中的相机,灯光导入到AE中,比较好用,你可以试试
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3DMax城市建模需要缩小吗?

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风轻崖: 先选中物体-----3d中工具栏有一个均匀缩放比例工具----出现一个坐标轴选中靠轴中心最近的黄色区域往里拉就是缩小。3d中要求不如cad尺寸精确,所以缩放到适合的比例就ok了。
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用3DMax做园林景观,城市规划会用到什么插件方便建模呢?

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长长的路要走: PowerSolids倒角及布尔运算插件PowerBooleans新型布尔运算插件Paintmoddifier制作石头及异形物件的工具Creaturecreator怪兽生成器Digitalpeople人物制作插件FaceGenModeller人头建模软件HeadDesigner人头制造工具以及一键使用的CG模宝。
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3DMax单线建模和双线建模?

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自然指数: 各有各的方法啊,当然各有利弊,我是用单线建模的,至于体的布尔运算就不好作了,但单线比双线建模快点
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C4D城市场景怎么建模?C4D城市场景建模图文教程?

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柯志鹏: C4D城市场景建模图文教程:1.打开【C4D】,正视图,【Shift+V】视图设置,图像中导入参考图。回到透视图,导入参考图线条。2.按住【Ctrl】拖动复制一个样条,作为备份。选择需要连接的样条,右键选择【连接对象+删除】。新建【挤压】,样条作为它的子级。旋转90度。3.新建【平面】,作为地面。新建【圆柱】,调整大小和高度。【C】转为可编辑对象,【K-L】循环/路径切割,切一条边。【U-L】循环选择面,右键选择【挤压】往上挤压。4.新建【圆柱】,调整大小。新建【阵列】,圆柱作为它的子级。调整半....
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3DMax和光辉城市哪个渲染更好?

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zeekwan: 描扫线,比较适合渲染动画,vr适合渲染出静态效果图。
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