溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何解决漏光
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3DMAX渲染VRay渲染出现漏光现象咋办

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阳光依然明媚: 1、打开想要对物体的颜色进行封装对应的材质,点击standard。2、选择VR材质包裹器,点击确定(此材质要安装和打开VR渲染插件后才会显示),继续下一步。3、保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。将原来的材质变成新材质的底色,如此就不用再去调整材质原来的参数。4、勾掉生成全局照明的选项。不让这个材质产生色散影响到同一空间中的物体,即所说的漏光。5、将材质重新赋予物体,这样物体的颜色会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。6、最终效果如下图,左边是不加材质包裹器的材质,渲染出来会出....
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3DMax光子出图后总是漏光?

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初一: 你是说的使用光子图的方式来做吗?无论你出图参数有多大,当使用了光子图以后,参数以光子图的参数为准。打个比方,制作这个光子图的时候,参数是1。那么这时候当你使用光子图出图的时候,即使你把参数调整为了100,但是实际出图参数还是1,而不是100。所以漏光了。正常渲染的时候,因为的参数是100,所以就不漏光。
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3DMax怎样处理漏光问题?

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The male dog: 只要你确定模型没问题那么渲染的时候开启环境阻光就能解决这个问题
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3DMax区域打灯光怎么漏光?

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令狐冲: 所布置的灯光属性没有选择VRay阴影。选择对象灯光—常规参数—选择启用—选择VR-阴影。
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3DMax漏光怎么办?

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薛柯基.: 渲染的细分低或者渲染引擎选择可能也会出现这样的结果,提高细分或者用强算bf为渲染引擎试试。在来就是检查一下模型,看一下有没有焊接好。再不行试试用个box挡住。
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3DMax吊顶漏光什么原因?

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Ar丶o楠: 模型有缝隙
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3DMax什么叫漏光?

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【Tiramisu】鼎阔装饰: 就是模型中有交叉的面或者有重叠的点或者面或者线产生的灯光计算错误现象具体表现为场景中局部表面出现高亮灯光解决办法是检查模型删除交叉的重叠的点线面以及加大模型细分值
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3DMax VR渲染时候出现白斑白光,是漏光么?怎么解决?有图?

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雄: 是漏光。解决的方法和操作步骤如下:1、首先,在要封装对象颜色的位置打开材质,然后单击“standard”按钮,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,选择“VR材质包裹器”选项,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续进行下一步,如下图所示。3、接着,保留默认选择,并将旧材质另存为子材质,单击“确定”,将原始材质更改为新材质的背景色,因此无需调整材质的原始参数,如下图所示。4、然后,完成上述步骤后,选择“生成全局照明”选项。这种材料不允许产生影响同一空间物体的色散,即漏光....
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显示器漏光的解决方法

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尚品宅配-小卯: 由于边框造成的漏光基本不会影响正常使用,因此就没有厂商会予以更换。一般的液晶显示器在组装的过程中都会出现轻微的漏光现象,大家不用过于注意。如eizo,nec这样的显示器较少出现漏光,主要原因是面板采购中使用质量最好的面板,而且在组装过程中很小心,显示器的设计也精良。因此高档显示器很少出现明显漏光情况。如果你买的是低档显示器,则没必要打听漏光的问题,因为即便有了也不会有人给你退换,除非问题很严重。但如果你买的是较为高档的显示器,则漏光的问题就一定要问清楚,毕竟你花了很多钱,得到优秀的服务也是多花钱....
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VRay渲染漏光怎么办求解决方法?

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惜: 这个不是漏光,是光斑,参数调高后渲染就没有了.
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3DMax渲染VRay渲染出现漏光现象咋办

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莎莎不士比亚: 1、首先用3DMax打开一个待渲染的文件。2、打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiancemap光子图。3、第一次渲染mode那一栏一定要设置成singleframe单帧,默认也是单帧,不过后面更改后,每次渲染不一样角度,灯光材质等变更后都要重新渲染,都得选singleframe。4、然后回到渲染设置的,公共栏,设置一个分辨率低的小图,点渲染。5、在原来保存光子图的mode那一栏选fromfile,如下图,在下一栏那里找到刚才保存好的光子图。6、然后再回到公共栏设置一个大尺寸....
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3DMax泛光灯为什么会漏光?

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松果: 没加阴影的都会漏的。或者那里有缝隙
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3DMax光子出图后总是漏光?求解

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林佳静: 哈哈,选我吧!你是说的使用光子图的方式来做吗?无论你出图参数有多大,当使用了光子图以后,参数以光子图的参数为准。打个比方,制作这个光子图的时候,参数是1。那么这时候当你使用光子图出图的时候,即使你把参数调整为了100,但是实际出图参数还是1,而不是100。所以漏光了。正常渲染的时候,因为的参数是100,所以就不漏光。
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3DMax 吊顶灯带漏光和墙面黑斑

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小小小蚂蚁: 不是模型破了吧!
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在3DMax区域打灯光怎么漏光?

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Captain Cat: 所布置的灯光属性没有选择VRAY阴影。选择对象灯光—常规参数—选择启用—选择VR-阴影。
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3DMax漏光求解

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Q爱无边: 一:检查下模型吧,看看是不是有缝隙。二:如果模型没有问题,那也可能是渲染草图参数不够高,max计算误差大,所以渲染结果有错误的地方。不过这样的话是没关系的,因为渲染大图时,参数调高了自然不会出现这种计算错误。
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3DMax吊顶漏光是怎么回事?

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lina: 1、如果是吸顶灯正面漏光,一般是侧发光的LED芯片,排列太稀疏造成的。2、如果是吸顶灯背面漏光,一般属于质量问题了,比如布光有问题或焊点不到位造成的。如果是布光问题,倒还有可调节的可能性,如果是焊点问题那想办法堵住漏点就可以了。3、是吸顶灯具设计问题,有一些设计就不是很好,没有考虑到一些漏光影响。
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3DMax渲染漏光怎么回事?

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A .a小连: 原因有以下几种:1灯光参数有问题。颜色里的类别不同,作用到对象上颜色也不同。灯光强度直接决定了是否曝光,强度值要适量。远近衰减值不能过大,否则整个对象都在近距灯光照射范围内就曝光了。2暗倍增、亮倍增、伽马值任何一个增大,都会曝光。如果必须使用这个,所有灯光值都要相应减小。
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SU渲染漏光怎么解决?

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senior: 可以通过以下方法来解决su渲染漏光问题。首先,明确结论是可以解决的。其次,原因是su渲染漏光的原因可能有很多种,例如模型组成或渲染参数等。因此,需要排除这些因素后才能找到解决方法。最后,是可以考虑调整渲染参数,如增加光源数量或调整背景颜色来改善渲染效果。此外,还可以尝试将模型进行修整,如填补孔洞,以避免漏光问题的产生。
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enscape渲染顶面漏光怎么解决?

共2条回答 >
郝: 可以解决因为enscape渲染顶面漏光一般是由于顶面没有有效的遮蔽导致的,可以尝试增加遮蔽物或调整光源参数来解决该问题,也可以对顶面进行贴图或调整材质属性来达到解决的效果。此外,还可以在场景建模时尽量避免形成没有遮蔽的区域,或者采用更加精细的建模技巧来规避漏光问题,从而进一步提高渲染质量。
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