LmL:
单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换、噪波用材质来表现。但如果想得到水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了。 1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100x100) 2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。 3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。 4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择) 5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。 6.完成后为平面添加波浪修改器,来....