溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax装饰灯以及sp贴图
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VRay for 3DMax怎么贴法线贴图以及法线贴图及凹凸贴图的区别?

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Zoé : 建议你上百度搜搜
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安装了3DMax9_sp2补丁,为什么打开之前的模型贴图没有了?

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LIUCHANG: --可能情况哦1.材质里面的显示贴图开关没打开2渲染场景贴图的路径不对3贴图文件丢失了4如果你原来的VR渲染器的话,补丁之后且吸取材质球为黑色话5你的渲染器里面没有把贴图选项打开解决1自己打开材质贴图开关2在文件-管理-资源追踪里面把路径设置一边3重新制作贴图文件,或者找到原有的贴图文件,然后重新制作材质4VR渲染器重新安装5VR渲染器里面-v-ray---全局开关--贴图打勾
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Vray for 3DMax 怎么贴法线贴图以及法线贴图及凹凸贴图的区别?

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A-尚雅装饰 张瑾瑶🐰: 凹凸贴图,它使用的是heightmap,原理是在原始图像的基础上,对高度场图像进行复制、轻微平移、差操作。但它存在很多严重的局限性,它只能用于漫反射表面,对于镜面高光来说是不可能的。当光源直接照射在物体表面时,如果没有偏移,那么物体表面就不会出现任何凹凸现象。法线贴图,它使用的是normalmap,这是目前图形硬件中使用的主要方法,它不需要存储高度,只需要将表面的实际法线作为(x,y,z)向量存储在法线图中,然后可以将含有法线的凹凸纹理和经过插值的光源向量在每个象素点结合起来,可以使用点乘。它的....
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Vray For 3DMax 怎么贴法线贴图以及法线贴图及凹凸贴图的区别?

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廣昇: 凹凸贴图,它使用的是heightmap,原理是在原始图像的基础上,对高度场图像进行复制、轻微平移、差操作。但它存在很多严重的局限性,它只能用于漫反射表面,对于镜面高光来说是不可能的。当光源直接照射在物体表面时,如果没有偏移,那么物体表面就不会出现任何凹凸现象。法线贴图,它使用的是normalmap,这是目前图形硬件中使用的主要方法,它不需要存储高度,只需要将表面的实际法线作为(x,y,z)向量存储在法线图中,然后可以将含有法线的凹凸纹理和经过插值的光源向量在每个象素点结合起来,可以使用点乘。它的....
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3DMax地图以及地图贴图哪么制作啊!

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Aimee😻: 地表在复合对象那里就是用布尔那里
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sp如何导入贴图?

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catrina: 1、直接打开sp软件的主界面。2、下一步需要找到tool并点击loadtool进行跳转。3、这个时候继续通过弹出的窗口导入相关的贴图。4、如果没问题就在那里选择对象。5、这样一来等得到图示的结果以后即可实现要求了。
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3DMax怎么导出 白色 背景 图片?

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乐一清风: 在菜单里点击rendering(渲染)-->进入envionment(环境背景)面板就可以调节背景色问题解决了请给一个最佳!谢谢!
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3DMax渲染怎么关闭display colors in sRGB space按钮?

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费少华|設計: srgb颜色空间你说的应该是,我的是2020的,在渲染桢缓冲区下面一个弧形式的按键。
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sp导入ID贴图后怎么选区?

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Kisum: id贴图主要是做遮罩用的,先给图层赋予遮罩,右键图层选择whitemask或者blackmask,然后右键遮罩,选择colorselection,中文好像是颜色选择吧,然后在下面选择pickcolor,会出现拾色器,模型上面会显示你的id贴图,拾取你想要的选区颜色就行了,pickcolor上面还有个tolerance,容差,可以扩选一点sp做小面积选区不推荐用id,17忘记了,18版本的sp用id做选区边缘很容易出现锯齿,有时交接处会出现未选择上的白边,有的时候容差能解决一部分锯齿,更多的时候不....
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sp材质贴图大小调不了

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Mohannad: 用PS修改。打开PS软件,按Ctrl,Alt和I键调出图像大小对话框,进行贴图大小调整。有时会出现无法输入数值,只有用滑轮改变数值的情况,那就在数值处按鼠标右键弹出菜单,选择打开IME,就可以输入数值了。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
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sp贴图怎么导出Maya兰伯特?

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金威。: sp贴图导出maya兰伯特的步骤:一套UV一个兰伯特材质球,然后导入SP里,画完贴图后输出,找一个路径,注意要一套UV一套UV的导,然后打开maya,找到UV所在的材质球,在颜色面板里选择颜色——文件,找到你的color贴图,贴上就好了。
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3DMax地图以及地图贴图哪么制作啊?

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还: 地表在复合对象那里就是用布尔那里
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sp模型怎么导入3DMax?

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廖铁汉: "如果下载的是压缩包的话,先解压,然后打开3DMAX场景,File———Merge,出来对话框选ALL。如果是3DS格式的,就选File————Import,,不过一般网上下的都是MAX格式,选择Merge就行"
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PSd文件怎么进sp贴图?

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Teddy🔝: 没办法直接导入的,但是可以一次将所有图层复制到文档中。具体操作:假如两个文件分别是a.psd和玻璃.psd,同时打开两个文件,在玻璃.psd里按ctrl选择所有图层,点击:图层——复制图层——在目标里选择a.psd,打开a.psd就看到了。
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sp贴图如何导出到PS?

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Start Again.: SubstancePainter2.3一键导出到Potoshop
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3DMax怎么绘制白色半圆形装饰灯?

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薛超: 下面教大家如何在3dmax中绘制白色半圆形装饰灯。1、首先打开3dmax,然后在右侧面板中点击创建→标准基本体→球体,在顶视图中绘制球体2、接着选中球体,再打开修改器列表,选择“编辑多边形”修改器,进入面子物体级别,删除面3、然后按住Shift键拖拽复制,将其调整位置4、然后选中其中一个半球体,在“编辑多边形”卷栏下点击“附加”,再将两个半球体结合5、然后进入“线”子物体级别,选择半球的外端线条,再点击“桥”工具,然后进行桥接6、拖拽复制出其他四个,调整大小,位置,并为其添加灯线7、最后再为其添....
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sp导出的贴图怎样赋予3DMax?

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化展: 你把模型做成压缩包,然后解压那个压缩包就会看到贴图了
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sp导出的贴图怎样赋予?

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流年: 你把模型做成压缩包,然后解压那个压缩包就会看到贴图了
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sp贴图怎么放在Max模型上?

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滕teng: 要将SP贴图应用到Max模型上,可以按照以下步骤操作:首先,将SP贴图导入到3dsMax中。可以使用“导入”选项或直接拖放贴图文件到视图窗口中。选择需要应用贴图的模型,在“材质编辑器”中创建一个新材质或编辑现有材质。打开材质编辑器中的“漫反射贴图”选项,并将导入的SP贴图应用到该选项中。如果需要,可以在“UVW编辑器”中对模型的纹理坐标进行调整,以确保贴图正确映射到模型上。最后,将材质应用到模型上并渲染场景以查看效果。请注意,上述步骤可能因所使用的版本和插件而有所不同。建议查看3dsMax的官方....
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sp划到贴图怎么贴回Maya里面?

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🌻🍂H-Li2765🍂🌻: 在Maya中贴图的方式取决于你如何导出SP的贴图。一般来说,你需要遵循以下步骤:导出纹理:在SP中,你需要将你的模型和对应的纹理一起导出。这通常涉及到在SP的"文件"菜单中选择"导出"或"保存",然后选择一个包含所有相关纹理的文件夹。导入模型和纹理:在Maya中,你可以导入你在SP中导出的模型。在"文件"菜单中选择"导入",然后选择你在SP中导出的模型文件。同时,你也需要将你在SP中导出的纹理导入到Maya中。你可以在"文件"菜单中选择"打开",然后选择你在SP中导出的纹理文件夹。应用纹理:一旦....
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