溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 水波浪板怎么建模
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3DMax中水波涟漪怎么建模

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Kisum: 建一个分段数多点的平面进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。
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3DMax里面怎么样做出水波效果?

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WO: 折射率1.33,凹凸加噪波
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3DMax中水波纹是怎么做的?

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Ron: 1.创建长方体,设置合理的尺寸和分段数。2.添加涟漪修改器,设置振幅和波长。3.在透视图中按shift+q渲染。
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3DMax软件如何画水波?

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就是wzq: 画个平面。再平面修改里有个叫水波的命令
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3DMax中水波涟漪怎么建模?

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飞@哥: 建一个分段数多点的平面进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。
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3DMax怎么样做水波纹?

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小太阳: 给噪波漫反射给颜色
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3DMAX水波纹效果怎样做?

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悯儿: 画一个分段数高点的平面,为其添加一个涟漪的修改器,调整合适参数即可。
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3Dmax 波浪板怎么制作好看的波浪板 大神求赐教啊?

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蜉蝣目。: 你要做设计,还是做CAD图案?一般用type3可以做的。
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3DMax水波纹效果怎样做?

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____浅沫°: 画一个分段数高点的平面,为其添加一个涟漪的修改器,调整合适参数即可。
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3DMax水波纹模型怎么建模?

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秋先生: 建一个分段数高点的平面。如下图:在修改列表中为其添加涟漪修改器,调整合适的参数即可
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3DMax中水波涟漪怎么建模?几个涟漪交替在一起的又怎么建模?

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IL Bambino: 多数人都会采用贴图的方法来做,设置漫反射(渐变)、不透明度(衰减)、凹凸(wave)贴图就能达到效果。如果这样,你还不满意!不怕麻烦就建模,我提示一下,用“置换近似”绑定空间扭曲。然后在置换贴图中贴上你想要的波纹图片(要用PS稍稍加工下),就能做出3D效果的起伏感觉。再回~bye
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3DMax 波浪板怎么制作好看的波浪板 大神求赐教啊?

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艺百惠装饰: 你要做设计,还是做CAD图案?一般用type3可以做的。
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3DMax无法渲染出水波

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啊咧: 因为你不会,所以渲染不出来,没什么奇怪的,建议从基础学历,否则问题多多水很好渲染的,而表现水波的水反射度不一样的,可以把一个平面渲染成水波纹,利用的是贴图,也可以置换模型成波纹状态,建议不要问这2b的问题,同意的朋友们顶起来
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3D Max中水波涟漪怎么建模?几个涟漪交替在一起的又怎么建模?

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◑▂◐: 多数人都会采用贴图的方法来做,设置漫反射(渐变)、不透明度(衰减)、凹凸(wave)贴图就能达到效果。如果这样,你还不满意!不怕麻烦就建模,我提示一下,用“置换近似”绑定空间扭曲。然后在置换贴图中贴上你想要的波纹图片(要用PS稍稍加工下),就能做出3D效果的起伏感觉。再回~bye
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3DMax建模这个怎么建模?

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😕Stella。: 画个u型挤压成型给段数转成多边形把那个边拖成圆弧形使用ffd拖点也可以画圆弧捕捉点对其两种点布局坐标不一样。
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3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同?

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HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗
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3DMax建模牙膏的建模过程?

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超烦王木木: 1、先在右视图中建个圆柱体2、把圆柱体转为多边形(这个都会吧)。把圆柱的前后两个面都删掉。进入点选择,用缩放工具调正圆柱的后端,使它比前端宽度宽一些,高度低一些。3、新建BOX,并转为多边形,把前面的面删掉(就是对应圆柱体的面)。退出多边形。进入复合物体,选择圆柱体,点击连接,拾取BOX4、进入边界选择,选择圆柱体的前端,按住SHIFT键,向外拉,并用缩放工具缩小,按住SHIFT键不入,继续向前拉5、选择这些边硬边。6、下面来做盖子,进入2D线段,选择星(不知是不是这样叫的),在右视图中。给它填....
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3DMax水波纹玻璃材质怎么调?

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黑道残狼: 玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fogcolor稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affectshadows注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里看你用什么样渲染器,如果是VR的话,比较简单渲染效果这样是因为你没有放到场景里面打上灯光的话比较好桌子要附上UVW贴图选择长方体然后再下面的三个参数里面调节大小就可以了
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3DMax水波纹怎么做?

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: 先建立一个平面,片段数为60*60,然后增加一个Wave修改器,调节参数就可以了。
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SU怎么建模水波纹造型吊顶?

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GHL🇨🇳: su建模水波纹造型吊顶,先画一条波浪线,在波浪线的一端画一个条状的矩形,矩形与波浪线垂直相交,然后选中你画好的波浪线,点“跟随路径”工具,在条状矩形的面上点一下,你的屋顶吊顶就形成了。如果我讲的不清楚,你可以自己把玩一下“跟随路径”工具,一下子就明白咯。备注:工具→跟随路径,如果是英文版,那就tools→followme。
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