真的很饿啊:
关于这个问题,1.首先在3dmax中创建一个叶子模型,选择一个适当的材质球来赋予叶子材质。2.点击材质球编辑器中的“Diffuse”(漫反射)颜色,选择一个适当的颜色来为叶子的主要颜色。3.在“Specular”(高光)颜色中,选择一个稍微淡一些的颜色,以便叶子的高光效果更加自然。4.调整“Glossiness”(光泽度)的值,使叶子的光泽感更加逼真。5.在“Opacity”(不透明度)中,适当调整叶子的透明度,以便更好地模拟真实叶子的质感。6.如果需要,可以在“Bump”(凹凸贴图)中添加一些....