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3DMax怎么放样制作门套

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Amos: 1、门套一般有两种一种是门套线是对角的竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。2、然后来看一下门套结构。3、先来看一下45度的门套。建模的时候可为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。4、门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。5、门套和门档条同上。6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同上。7、关键是门套....
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3DMax中杂做门套?

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智波-w: 1.在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。2.选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。3.添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。4.在透视图中渲染。
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3DMax中做门套的步骤谁有?

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乔帆: 放样或者用线条自己做?1.放样就是先用线段画出一个门套截面的造型,还是用线段再画一个门框大小的框做路径。然后放样就ok2.线条直接做的话就是用上面那个门框的路径线条,在编辑曲线里弄个双线就ok了,不过造型就是平板线条的没有什么花样了。3.还有最简单直接有效的方法——去下载个模型
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3DMax怎么放样制作门套

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张开心Happy^_^: 1、门套一般有两种,一种是门套线是对角的,横竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。2、然后来看一下门套线的结构。3、先来看一下45度的门套。建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。4、门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。5、门套和门档条同上。6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同....
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3DMax做门套?移动两个点怎么才能平行移动啊

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林: 上边是两种情况,第一张图是xy轴都变黄了,这样是在x轴和y轴任意移动而第二张图,只有y轴变黄,这样移动只能在y轴移动,x轴不能移动你移动出错是因为激活了两个轴向,所以移动会出错,你把鼠标放到y轴坐标尖上,只让y轴变黄,再点住鼠标移动即可,或者按键盘上的快捷键f6后移动f5代表x轴f6代表y轴f7代表z轴f8代表xy、xz、yz三个轴面切换
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3Dmax门套线怎么画?

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毛炸炸: 你用二维线沿这门边构一下下边的边不要构,构好就给二维线编辑给它双线数值为120在挤压为实体给260就可以了,明白吗?
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3DMax怎么放样制作门套?

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好好先生: 有两种做法,一种是放样,还有一种不知道叫什么,在布尔和线条投影那个窗口面板上b还是p开头的,很久不用忘了。把横截面的花线做出来先,重置一下坐标,再做条路径,点一下放样,拾取一下这个截面线条就成了,再在放样选项里调8调就出来了。注意路径都用直角直线,别贝塞曲线,可以弄个长方开,放样完了转多边型横切一刀删掉下面的也成。
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3DMax门套线怎么做?

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之洋: 你好,我没猜错的话应该是你的线条没有闭合,你看到你左下角那个点了吗,还是黄色,应该是那里没闭合,所以你拉出来就这样。
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3DMax中 杂做门套?

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骷谷祀人: 先要画好门然后在前视图里按照门的大小用线条中的矩形画出和门一样大小的筐作为路径,在前视图里画出门套的剖面在修改用编辑样条线选择门套的路径即画的矩形,再用挤出和倒角命令.要是还不懂可以上汉化网看教程
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3DMax门套线怎么画?

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关谷: 线型的话倒角剖面就能画。
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如何在3DMax中做门和门套?

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👀: 如果是不是近景,下面是一些简单的做法门的做法:建议使用长方体+uvw贴图的做法,一般的模型中,门使用贴图基本能达到要求。门套的做法:建议使用放样的做法,先绕着门,画一个路径,再画一个自己喜欢的横截面,放样,调整位置。对于uvw贴图和放样的具体用法,我不清楚你会与不会,不过这是一些简单的命令,建议看一些简单的教程,或者接着问我也可以!
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3DMax的门套?

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紫色幽默: 转换为可编辑多边形就行了
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如何在3D Max中做门和门套?

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xo: 如果是不是近景,下面是一些简单的做法门的做法:建议使用长方体+uvw贴图的做法,一般的模型中,门使用贴图基本能达到要求。门套的做法:建议使用放样的做法,先绕着门,画一个路径,再画一个自己喜欢的横截面,放样,调整位置。对于uvw贴图和放样的具体用法,我不清楚你会与不会,不过这是一些简单的命令,建议看一些简单的教程,或者接着问我也可以!
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3DMax倒角剖面我做出来为什么是这样的我做的是门套 门套应该不是这样的?

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進撃的雪Zou : 你忘记上图了,不过门套之类的模型,你可以直接绘制一个截面,然后在根据要求绘制一个二维线条,直接扫描,更加容易。
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门套是怎么安装的?

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魏洁: 第一步:基本框架;选择结实的木头做芯材,按照原先良好的门套尺寸将木板裁成等宽大小,做成门框的基本框架。首先确定位置,用红外线水平仪在墙上标出水平线,然后测量出门洞的大小,两边用墨斗弹垂直线。第二步:墙上打眼;用充气钻在墙上打眼儿,加上木楔,这个时候记得做好标记。这个时候要将门套各个方向垂直水平安装,保证框架直角是否平直,然后将钉子穿过门框,钉入木楔子,将门框固定在墙上。第三步:一层叠级;将门套基本框架固定好以后,就可以做叠级了,这个目的是为了日后开关门关更加方便,距离大概在4-5cm左右。第四步....
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SU怎么路径跟随做门套?

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烟雨: su路径跟随做门套,需要在路劲里面添加门套的效果图,后面他才能自动生成,变成真正的门套。3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图。
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我呀用3DMax画门套,谁有CAD的门套线图呀

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WellWellWell: 门套线有好多种的,
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为什么3DMax门套移动不了?

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无涯孑: 解决方式如下:1、首先在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,选择【样条线】在透视图中绘制出一个圆形和一个星形;2、然后选择【标准基本体】在透视图中绘制出一个球体和一个圆柱体;3、接着框选透视图中的图形和物体,并单击锁定按钮,可以看到所选择的图形可以一起移动了;4、随后选择球体,并单击锁定按钮,可以看到所选择的球体可以移动;5、最后通过空格按键来选择锁定按钮,在透视图中,选择星形和茶壶图形,移动到左边。
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3DMax如何创建门套?

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serena: 3dmax一般指3dsmax。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。下面介绍用3dmax创建门套方法:1、在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。2、选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。3、添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。4、在透视图中渲染。
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门套是什么

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zOnsIMin_: 门套和窗户套要不要装门套和窗套是一种建筑装潢术语.是指门窗里外两个框。也直接称作门框和窗框。门窗套原来的作用是为了固定门窗和保护墙角,但是现在这种问题已经不存在了,也就失去了实际功能需要,而变成了一种纯个人审美。安装门窗套是面子工程木工中的一个非常重要的环节,安装质量做的好坏,直接影响到家庭装修的美观以及门扇窗户的安装。门套和窗户套安装要领1、做好门套基本框架师傅将木工板裁成等宽大小的尺寸,再做成了这样的一个门框,这是门套的基本框架,材料一定要选用上好的木工板,门本身的重量,门在日常使用中会有一....
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