溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax仿古砖参数
为您找到20条“3DMax仿古砖参数”相关问题

3DMax材质参数怎么设置?

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等疯来: VR材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊)....
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求3DMax金属材质参数,要求详细参数

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AAA不乐归巢: 金属不是简单的参数就能调出来的,你要反贴图来辅助表现加上反射贴图再试试?可能经调出来过了给点提示,金属反射全,折射0,高光点小切清晰,漫反射65左右的灰色试试?知道了反射折射高光3个概念,什么材质都ok了,场景对渲染效果很大,如果你要模仿实例图,场景色全白或者95左右的白
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3DMax怎么修改参数

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夏天: Max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
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3DMAX如何修改参数?

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🛴🚲🛵🏍🚚🚗🏎🚅: Max里面为辑多边形有两种方式但结果是不的,一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
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3DMax参数怎么设置?

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Soul: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴....
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3Dmax怎么修改参数?

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葛隋: Max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
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3DMax仿古砖怎么调?

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〽: 漫反射给张仿古砖贴图。反射给低一点点。反射高光和反射模糊也给低一点。在加上一张凹凸贴图,就好了。当然要做好表现还可以再反射加入衰减之类的,慢慢调出来的
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3DMax仿古砖参数。

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ZJK: 一般都是上贴图才真实一点,如果你非要用Max程序贴图来实现,对Max不熟的人会晕的,有本书你可以看看,杨雪果的《3DMax高级程序贴图的艺术》
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3DMax怎么修改参数?

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⚡️✨🐯✨⚡️: Max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
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3DMax vary仿古砖角花怎么做?

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གིt་🎨木木君༄: 1做一个矩形,做出最大外围。2打开捕捉,捕捉最左边的直线的上下两点做一直线。3打开相对偏移,将直线往右偏移需要的值。4选择偏移后的直线,按ctrl+v,原地复制一个,再次往右相对偏移,开始做垭口上方的直角角花。5同理,做出其他的角花的线,包括上下方向的,但只要做出左边的角花,右边的角花等会可以复制。到目前为止,所有角花的线还是和最大矩形像连的。接下来就是要修剪成实际的角花尺寸。6将所有直线和矩形附加成一个样条线,在样条线级别,使用修改面板的修剪命令,修剪多余的线段,只剩角花的线段。7将角花线段镜....
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3DMax挤出参数问题

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邵伟: 有两种可能,一种是二维线的时候被你用缩放命令在两个轴向上缩放过,然后你挤出是往第三个轴向挤出,这种情况你画一个新的矩形然后转换成editspline然后把你要挤出的二维线用attach塌陷上去,让你要挤出的二维线继承新矩形的属性.第二种就是你场景尺寸没有设置,在customize----unitssetup-----点击systemunitsetup-----把systemunitscale下尺寸改成millimeter----然后点击ok----在修改displayunitscale激活met....
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3DMax相机参数

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little: 用的3D默认的渲染么相机有个参数是景深好像这个数值可以调节近实远虚的效果
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3DMax参数

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不乏: VR渲染角线脏的问题,改变这个可以线条单独靠穷尽计算具体做法如下1、线条单独给材质,复制一个正常的乳胶漆材质,把材质“选项”中的“使用发光贴图”前的勾取消掉2、选中线条,鼠标右键,选取VR对象属性把其中的“全局光细分倍增”增加到2或者更高
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3DMax茶镜参数?

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爱迪装饰齐盛荣15242893777: 茶镜参数:漫反射:805020反射:805020反射光泽度:1.0(模糊一般不需要,意义不大)茶镜的调法类似于金属,必须依赖反射环境,漫反射颜色深点都无所谓甚至可以用黑色,反射颜色设定好rgb后用hsb来微调。主要去调节饱和度和亮度,饱和度影响反射颜色,亮度影响反射强度。参数要灵活去调,照抄没用,因为环境换了参数必须变,否则效果很差。
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3DMax渲染参数

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bubble: 1如下图的设置
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3DMax参数的设置

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无心睡眠🍓: 人的视野(视域)是60°。所以3DSMax的摄像机一般镜头28mm(室内)、35mm(室外)。有些室内场景镜头用24mm(广角)。视野角度精确的数值是60度,也可以在55-65度之间。环境范围远距和近距一般不用管。
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3DMax铜条材质参数是多少,3DMax铜条材质参数怎么调啊?

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. 乞 怪 °: 3D金属材质参数金属颜色/RGB漫射镜面反射凹凸%黄铜191,173,111/40/40/40/20
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3DMax快门参数?

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刘庆兵: 3dmaxVR物理相机采用的是现实世界里的相机的设置,有f-stop,焦距,快门速度等,用它配合真实世界的灯光类型,比如VR太阳,VR灯和VR天空等,可以快速得到良好的效果。基本参数type–相机的类别,这个参数在动态模糊上会产生不同的效果。Stillcam–模拟普通相机在常规快门速度下的效果。Cinematiccamera–模拟带有圆形快门的影视摄影机效果。Videocamera–模拟带有CCD矩阵的摄影机效果。targeted–决定在场景里是否看到相机的目标点filmgate(mm)–以毫....
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3DMax柔光砖参数?

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JIUXIANZAI✨❤️: 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8噪波阈值:0.005最小采样15全局细分
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3DMax蒙皮参数?

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兰菲兒运营部: 3dmax蒙皮的参数如下:Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75Subdivs-16最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图
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