溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染后模型是黑色的
为您找到20条“3DMax渲染后模型是黑色的”相关问题

3dmax导入模型后是全是黑色的怎么办?

共3条回答 >
3D溜溜网-阿广: 你先设置成相互对应的渲染器就行了,你这明显不是VR渲染器
(1) 回复 (3)

3DMax中下载的模型渲染出来为什么是黑色的?

共2条回答 >
C H R I S A D L E R: 右键v-ray属性,无光对象不要勾选就可以了
回复 (2)

3DMAX导入模型后是黑色的怎么办?

共2条回答 >
田牛: 如果只是看不到,但是可以渲染那就用材质球的吸管吸一下模型,然后打开材质球纹理显示试试如果看不到,渲染也没有那就是贴图丢了或者路径不对,下载贴图或者修改贴图路径。
回复 (2)

为什么在3DMax中导入模型渲染出来怎么是黑色的?

共2条回答 >
炜炜??: 3DSMax渲染出色的有以下几种原因:1场景灯光全部,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2添加了灯光,但没开启gi,也将默认灯光开启。3摄像机被黑色对全挡住,渲染只见黑色。4摄像机使用了近距剪切,将剪切位在
回复 (2)

3DMax导入模型后是黑色的怎么办?

共2条回答 >
Zuckerburg: 如果只是看不到,但是可以渲染那就用材质球的吸管吸一下模型,然后打开材质球纹理显示试试如果看不到,渲染也没有那就是贴图丢了或者路径不对,下载贴图或者修改贴图路径。
回复 (2)

3DMAX建的模型为什么渲染出来有黑色阴影?

共2条回答 >
猪狗不如田: 在修改那里取消平滑因为我用3DMax主要是来画化学结构的,有次在画一个正方形截面的管道时,我用自带的管道命令建模,然后边数调为4,结果有阴影,渲染出来的图边角也是弧形,然后我把平滑的勾去掉就好了。
回复 (2)

3DMax添加法线贴图后模型是黑色

共1条回答 >
阿格卓尼: shift+l是不是默认的灯光没开,所以才黑不外乎就是法线反了,光没开,贴图没点显示
回复 (1)

3DMax渲染后模型有线

共1条回答 >
太难受: 用VR全局开关里边有替代材质然后条一个材质替代就行了VR标准材质满反射里面加一个VR线框贴图满反射颜色给白色线框颜色黑色或者灰色你看这条粗细我一般给0.8这个自己试吧然后渲染就是了
回复 (1)

3DMax导入模型后是黑色怎么办?

共1条回答 >
锚: 材质丢失了,重新附上
回复 (1)

3DMax中,下载的模型渲染出来为什么是黑色的?

共5条回答 >
💪😈: 渲染器不支持那种材质,自然渲染不出来,网上的模型大多是VRay材质的,你需要用VRay渲染器
(5) 回复 (5)

3DMax部分模型渲染后发白

共3条回答 >
挤不进的世界 就别挤了: 你这很明显就是默认灯光的问题,加上你材质的反射属性调的很高,就会出现这种问题。如果不相信的话,你可以旋转一下视角,就会明白了。建议你多学习一下灯光和材质再来研究渲染。
回复 (3)

3DMax模型黑色

共5条回答 >
JK设计----贾魁: 两个可能原因:1,没有灯光你的两个灯光不一定能照亮模型的所有角度的面,如果你用的是默认渲染,没有使用光能传递的话,电脑就只计算一次光照,这样的结果就是能被灯光照射的面就是亮的,而那些不能被灯光照射的面就是纯黑色的。2.模型法线错误当你的模型是使用诸如:其他格式的模型导入到Max,或是放样,布尔,样条线拉伸等方法得到的话,就有可能是因为模型在进行这些操作的时候,计算机无法正确判断模型新增加面的法线而导致面发现错误,混乱。面的法线一旦与正常视线相反的话,那你看到的就是面的背面。导致修改材质无效,解决....
(2) 回复 (5)

3DMax 2012显示贴图后模型为黑色

共3条回答 >
设计师傅: 首先在材质栏把显示材质按钮要开启状态,还是黑色试试给个uvwmap命令,还不行给个normal法线命令,还不行把真实模式改为shade(明暗)模式试试,再不行,再不行,再不行就把电脑关掉,出去散步解解闷
(11) 回复 (3)

3DMax导入的模型渲染出来是黑色的

共1条回答 >
JOJO : 应该是渲染器问题。大多数这种情况都是因为导入的模型使用的是VRay渲染器,而正在运行的3DMax中没有安装该渲染器。
回复 (1)

3DMax导入模型后,场景渲染不出来,都是黑色的,求解

共3条回答 >
丰: 1.有可能渲染器问题:按f10---指定渲染器---重新选择渲染器2.有可能是法线问题:选择模型---修改器----法线3.也有可能是贴图问题:选择模型--按m----在明暗器基本参数---勾选“双面”4.也有可能················································································5.·····························································....
(10) 回复 (3)

3DMax 建模 VRay渲染后,天棚为什么是黑色的?

共1条回答 >
my: 3DMAX建模VRAY渲染后,天棚是黑色,问题原因:光源设置不合理,由于采光不足造成的。3DMAX建模VRAY渲染后,天棚是黑色,解决方法:加大二次反射值,采用指数,分别增大变亮和变暗倍增值。最直接有效的方法,就是增加光源。
回复 (1)

3DMax渲染出的模型全是黑色剪影?

共1条回答 >
何少-室内设计: 材质编辑器后面的锁没有打开,或者关闭。还有就是灯光丢失的原因吧,如果自己加摄像机后有可能摄像机位置没放好!多方面的原因,自己检查一下!
回复 (1)

3DMax导入模型后,场景渲染不出来,都是黑色的,求解?

共1条回答 >
😛: 1.有可能渲染器问题:按F10---指定渲染器---重新选择渲染器2.有可能是法线问题:选择模型---修改器----法线3.也有可能是贴图问题:选择模型--按M----在明暗器基本参数---勾选“双面”4.也有可能················································································5.·····························································....
回复 (1)

3DMax材质设置后渲染怎么是黑色的?

共1条回答 >
URH: 新手?金属材质、所有反射材质类型,如果没有环境,渲染出来都是单色。比如,你在场景中放个球(材质成金属),环境是黑色的,渲染出来就是一片黑东东的。可以在vr材质编辑器材质球的“贴图”卷展栏中的“环境”里,贴张“hdr”图片。或按8键,在环境中来个贴图,试试就知道了。这是没开环境贴图的效果打开后就是这样子
(37) 回复 (1)

网上下载的3D模型渲染后怎么模型黑色的啊?

共1条回答 >
Hana.🌸:   这个的原因是因为材质的问题,在网上的3DMAX模型所使用的材质大多为VRAY材质,也就必须要有VRAY渲染器。如果模型使用的是其他渲染器,那么也都必须使用相对的渲染器。或者用户可以选择,重新自己贴材质来解决这一问题。VRAY渲染器,所渲染的解决方式:首先用户所下载的模型,并不是单一的模型文件,在模型中要含有材质或者在文件夹中有材质贴图。关闭3DMAX。下载安装VRAY渲染器在3DMAX中。重新打开3DMAX,将渲染器设置为VRAY渲染器。(设置位置在渲染设置中)打开模型。添加灯光,再进行渲染....
(41) 回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)