许锋彪-空间设计:
1建立场景,(怎样的场景不用我多说了,看书吧。)认为材质和摄影角度满意后,在菜单customize\PReferences\rendering\currentRenderer中将渲染器设为VRay,2、在渲染菜单中,在indirectillmination(gi)下,勾选on,就可以渲染出最简单的gi效果来。3、是不是发现物体边缘有很多锯齿边?下边再勾选imagesampler(anti-aliasing)中的simpletwo-level。全局照的设置过程就这么简单,刚....