溜溜问答 > 材质贴图 > VRay灯光材质自发光参数
为您找到20条“VRay灯光材质自发光参数”相关问题

vray材质的渲染参数怎么设置和3d vray灯光怎么调?

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wrb999????: 白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射【让他只有高光没有反射】铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25Brdf【各向异性】ward【沃德】地板:反射贴图里放置falloff【衰减】在衰减类型里为fresnel【菲湦耳】上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150fresnel【菲湦耳】参数的折射率为1.1【最高是20值越小衰减越剧烈】高光:0.45光泽度:0.45反射细分:1....
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VRay材质的渲染参数?3D VRay灯光怎么调

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小丈夫: 关于如何打好VRay灯光这个问题,相信很多VRay学习者都会存在疑问。其实VRay灯光有很多打法,很多相关的VRay灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。一、打好VRay灯光操作解析:[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。....
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VRAY材质的渲染参数?3DVRAY灯光怎么调?

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LvMaP: 关于如何打好VRay灯光这个问题,相信很多VRay学习者都会存在疑问。其实VRay灯光有很多打法,很多相关的VRay灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。一、打好VRay灯光操作解析:[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。....
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VRAY自发光材质怎么做?

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-imoody .: 自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
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VRay for SU的自发光材质怎么调?

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A 闫家辉『金螞蟻裝飾設計』: 这是自发光倍增值不够,亮度倍增调高到10左右。VRayForSU新建自发光材质后一般只要把倍增值调大就行了,10一般作为电视屏幕亮度;但如果要作为电视屏幕使用(即需要有图案清晰显示),就需要在自发光贴图中使用位图贴图,贴图需要和漫反射贴图一致。
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VRay自发光材质怎么做?

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SHILILI: 自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
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VR自发光材质怎么调参数?

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是小钰兜: VR自发光材质调参数的方法和过程如下:1、如果我们用3DMax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框,点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3DMax版本后面是输入数值的,0为不发光,100为最大字发光。3、然后选择我们需要附上材质的模型,附上材质就可以了。VR,即VRay,是由chaosgroup和asgvis公司....
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VRay材质怎么调自发光材质?

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就酱就酱: VRay材质选择VRaylight
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VRay材质的渲染参数?3D VRay灯光怎么调?

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摇晃晃的设计小哥: u板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要户孩膏绞薇悸疙溪躬娄渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptivedmc,抗锯齿过滤用catmull-rom环境光关闭,gi组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200材质细分20灯光细分15开渲吧。另一种方法就是不用u板,打开环境光,VR环境光反射通道加hdir看个人喜好
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VRay灯光材质怎么隐藏发光物?

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十叶匠心装饰开封分公司: 右键属性,对摄像机不可见
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如何设置VRay自发光材质?

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ZIN·: 直接用VRay灯光就可以,把强度改大点就可以了
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VRay平面灯光背面也发光

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NPC: 如果你去掉双面之后还是有光,会不会因为gi呢,或者是不小心隐藏了什么灯光。(楼主没有提供图的话,真的是不好回答)
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Vray材质中,灯光包裹材质怎么用做灯箱、发光灯带的那种效果?

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侗阿妹: 用自发光
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VRay 发光材质

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A.* i am soldier: 我来告诉你在发光贴图的位图的前面(父级)是一个数值是控制发光大小的再往前是一个颜色值就是这个把白色调成黑色你就能看到你的贴图啦呵呵希望能帮到你!
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VRay材质中,灯光包裹材质怎么用做灯箱、发光灯带的那种效果?

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yellow: 用自发光
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VRay渲染 发光贴图 参数 问题?

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我妈说我小时候可好看了: 数越大,图像质量越高,一般初期测试渲染的话建议楼主就用20,20就行,后期跑大图的时候在提高到50或60,20。我觉得查补采样30不必要,因为如果图很大的话你跑30的会超慢,而且机器配置跟不上的话会更慢,甚至死机。要是你机器配置高当然30也行。
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VRay材质参数

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林十六。: VR贴图用置换,那用细胞贴图,变化用30分界颜色都设一个颜色.特性大小调0.1矿散0.8平滑0.3中0.3塑料的制作:漫反射(漫反射)菲涅尔反射(开)反射160-170高光光泽度0.65反射光泽度0.85透明塑料:漫反射(自己喜欢的颜色)菲涅尔反射(开)折射179反射140高光光泽度0.55反射光泽度0.9烟雾颜色(自己喜欢的颜色)玉石远效果折射195-255烟雾烟色(比较大的颜色)影响阴影(开)反射15反射光泽度0.85、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:3....
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VRay灯光参数

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卓玛空间&岑飞: 首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。2、我们首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们可以知道场景中没有任何的光线。3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,我们的灯光主要就....
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SU VRay灯光参数?

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金阁友: 夜景制作主要是灯光参数,材质参数主要注意反射层,不同材质反射系数需要注意,过强的话会出现很多不必要的反射,其他可以按照白天设置摄像机选择物理摄像机而不是默认的摄像机在灯光里面修改光的强度,如果是一般室内灯光30-80就行了,有玻璃格挡的话,可能需要调高做探照灯之类的话,强度200-500即可话说一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整个图面效果会很暗,推荐使用矩形灯添加vfs夜景可以在渲染窗口里面选择只渲染灯光效果,然后你可以通过这种初步渲染来调整你的设置反正夜景肯定没有一步到位的,都需要多次渲染调....
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VRay渲染怎么调自发光材质?

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飞: VRay渲染中调自发光材质操作步骤如下:1、把要添加自发光材质的物体随便指定一个材质。2、点击VR材质面板右上角的“+”号(如下图),选择添加“自发光”。3、打开“Emissive”栏目,按需要来调整“自发光颜色”以及“强度”(亮度)。4、最终效果如下:
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