溜溜问答 > 材质贴图 > 金属材质VRay的调法
为您找到20条“金属材质VRay的调法”相关问题

VRay里的金属材质怎么调金色的?

共2条回答 >
深情: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.?glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt?glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、refle....
回复 (2)

VRay中金属材质的参数如何调

共1条回答 >
Sakura: VRay中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,随意命名6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。7、渲染图片,当做完以上工作后可以进行渲染,当然一次不可能就达到效果,要不断渲染,然后移泛光灯位置。只要效果没达到,就说明泛光灯位置和强度没调好,只要多调几次就好了。
回复 (1)

VRay中金属材质的参数怎么调?

共2条回答 >
深情: VRay中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。2、选择金属。在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,选择颜色。3、调整高光级别和光泽度。对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。4、添加泛光灯。选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。5、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0....
回复 (2)

VRay金属材质如何调?

共2条回答 >
汇影空间总监: 把漫反射和反射都调成浅灰色,另外用HDRI贴图就更逼真了
回复 (2)

VRay的金属材质如何调?

共1条回答 >
💓叮叮💓: 很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴hdr贴图。
回复 (1)

vray里的金属材质怎么调金色的?

共1条回答 >
圣徒: 选个材质球,选VR混合材质,基本材质进入后,设漫射值为124.76.33反射值为200.125.45光泽度为0.5,回到上一级,拖到镀膜材质1,用复制方式,漫射和反射值差不多,唯一是要点选菲涅耳反射。效果要好,还需配合场景灯光等。祝你成功。到江大论坛网站查看回答详情>>
回复 (1)

VRay里的金属材质怎么调 金色的 ?

共2条回答 >
冒牌森大人death: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.?glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt?glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、refle....
回复 (2)

vray里的金属材质如何调金色的

共2条回答 >
惰矫愚头: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
回复 (2)

vray里的金属材质怎么调金色的?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
回复 (1)

谁知道vray金属材质怎么调?

共2条回答 >
走嘴。: VRay的金属材质很简单主要是要和环境贴图搭配起来才能表现的很好。具体说来像不锈钢这样全反射的金属一般把反射设置倒220甚至最高就可以了。。。他的金属感通过hdr贴图来实现。。假如是磨砂的金属一般设置在180的反射就可以。。。。假如是有颜色的金属(金属漆)一般都是在diffus上设置你想要的颜色反射为全反射勾选非聂耳。。。。这种设置很普特配合虫漆材质会更好。说了这么多其实我每次自己调金属材质也很麻烦总是调不好。。。。。。。。
回复 (2)

VRay里的金属材质怎么调 金色的 谢谢?

共2条回答 >
A.延津微姐(百事帮)-2: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
回复 (2)

VRay中金属材质的参数如何调?

共2条回答 >
兀: 1、勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、自适应确定性蒙特卡洛抗锯齿过滤器mitchell-netravali环境打开3、选择钳制输出4、然后打开间接照明二次反弹的全局照明改为灯光缓存5、发光图中半球细分50;插值采样306、灯光缓存细分1800这样VRay中金属材质的参数就调好了
回复 (2)

VRay的材质调法

共2条回答 >
郭亚雄~: 一、VRaymtl材质VRaymtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRaymtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接gi(directgi)计算,对于材质的着色方式可以选择Brdf(毕奥定向反射分配函数)。详细参数如下:basicparameters(基本参数)diffuse(漫射)-材质的漫反射....
回复 (2)

谁知道VRay金属材质怎么调?

共2条回答 >
兔哈哈,: VRay的金属材质很简单主要是要和环境贴图搭配起来才能表现的很好。具体说来像不锈钢这样全反射的金属一般把反射设置倒220甚至最高就可以了。。。他的金属感通过hdr贴图来实现。。假如是磨砂的金属一般设置在180的反射就可以。。。。假如是有颜色的金属(金属漆)一般都是在diffus上设置你想要的颜色反射为全反射勾选非聂耳。。。。这种设置很普特配合虫漆材质会更好。说了这么多其实我每次自己调金属材质也很麻烦总是调不好。。。。。。。。
回复 (2)

VRay金属材质渲染

共2条回答 >
曲鹏: 渲染金属一般通过打一些补光,具体要看画面,材质方面漫射为全黑(加强对比—),有色金属一般在反射里控制颜色
回复 (2)

请问VRay的金属材质怎么调?

共1条回答 >
XP: 很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴hdr贴图。
(4) 回复 (1)

VRay常用材质调法?

共1条回答 >
唻配家设计平台 王茂桦: 希望可以帮助到你。。。白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25Brdf[各向异性]ward[沃德]地板:反射贴图里放置falloff[衰减]在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度....
回复 (1)

VRay玻璃和金属的材质怎么调?

共2条回答 >
自然指数: VRay的玻璃和金属最好调了,而且效果相当好1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilightglossness为0.8(个人习惯)加上高光,ok!2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fogcolor稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affectshadows注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里
(41) 回复 (2)

谁有VRay渲染常用材质的调法?

共1条回答 >
许♡゚・。: 布料通常给个漫反射贴图再加个衰减使布料感觉有点毛的感觉地板加个漫反射贴图加点反射和光泽度就可以了
(5) 回复 (1)

VRay的玻璃和金属材质怎么调?

共1条回答 >
奇妙小火车: 这个问题建议你到网上看教程,一个很好的网站,www.abbs.com做效果图和动画的都知道这个网站,里面的论坛里有室内室外别人公司发的作品,可以作自己参考用,每个场景渲的玻璃和金属参数都不同,不要一味的追求参数,这个网站里有很多教程,想要学好玻璃和金属,在里面多看教程,自然知道怎么调了.
(3) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)