溜溜问答 > 模型制作 > VRay夜晚室内灯光参数
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vray材质的渲染参数怎么设置和3d vray灯光怎么调?

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wrb999????: 白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射【让他只有高光没有反射】铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25Brdf【各向异性】ward【沃德】地板:反射贴图里放置falloff【衰减】在衰减类型里为fresnel【菲湦耳】上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150fresnel【菲湦耳】参数的折射率为1.1【最高是20值越小衰减越剧烈】高光:0.45光泽度:0.45反射细分:1....
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VRay材质的渲染参数?3D VRay灯光怎么调

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小丈夫: 关于如何打好VRay灯光这个问题,相信很多VRay学习者都会存在疑问。其实VRay灯光有很多打法,很多相关的VRay灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。一、打好VRay灯光操作解析:[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。....
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VRay for SketchUp 灯光参数面板怎么设置?

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羊·羽: 去51自学网看看,这问你有点范
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VRay室内灯光参数怎么设置?

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逄格斐: 全部回答你,等于出本书。问的太笼统了。不过可以谈下每种灯光的属性,理解每种灯光的属性后,需要布什么灯光就一目了然了。简单说点:VR渲染器布光,有五种光:天光,阳光,VR灯光,光度学灯光,Max灯光五种。天光是最柔和的光线,是大自然的gi光;VR灯光柔和程度次之,甚至好多场景直接用VR灯光代替天光或者用VR灯光做天光,注意代替天光和做天光是两不同概念,做天光是开启VR灯光的天光入口,然后利用VR渲染器--环境参数组下的天光来控制VR灯光做天光的倍增;光度学灯光是模拟现实光照,但有柔和的VR灯光后,....
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Maya里面室内夜晚灯光怎么打?

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Fernando: 肯定是要再打补光的啦:)先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色
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在Maya里用天光打夜晚场景的灯光参数

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.丶Everヾ: 把灯光颜色调成灰蓝色,亮度调低点;还有可以把一个灯光参数改成负数会降低亮度;没有具体参数根据自己场景不同调成合适的就可以了
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VRay材质的渲染参数?3D VRay灯光怎么调?

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摇晃晃的设计小哥: u板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要户孩膏绞薇悸疙溪躬娄渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptivedmc,抗锯齿过滤用catmull-rom环境光关闭,gi组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200材质细分20灯光细分15开渲吧。另一种方法就是不用u板,打开环境光,VR环境光反射通道加hdir看个人喜好
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VRay夜晚效果怎么做?

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无脚鸟: 该干嘛干嘛去
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室内渲染VRay 的灯光如何布置?

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走嘴。: 其实很少用VRay阳光的,只要你在窗口打一盏平行光,参数调小再再进光窗口打一盏VRay灯光参数在4-5就差不多了调一下渲染器效果就很真实了
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Vray 在渲染夜晚的参数设置?

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武超 15986692036: 二零零八年VRay渲染教程家装经典相关知识资源总结大集中①VR教程(41)②Maya动画教程(1)③3DSMax教程(2)④装饰装修充电知识(13)⑤家装贴图材质(1)⑥专卖店终端设计(1)空间设计·平面设计品牌策划·营销策划·展示展览·http://1984-11-16.blog.163.com/
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VRay该参数后灯光不亮什么原因?

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十一: ????什么参数啊。你可以检查一下gi开起没,还有灯光的倍曾是不是不够,灯光的衰减好不好。还有就是摄像机的角度是不是有问题,是不是打在墙外了如果打在墙外给它剪切一下就好了
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VRay 在渲染夜晚的参数设置?

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玲: 夜晚注意的就是灯光了!
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VRay灯光参数

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卓玛空间&岑飞: 首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。2、我们首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们可以知道场景中没有任何的光线。3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,我们的灯光主要就....
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一张室内夜晚图片怎么才能看出灯光是从那边射过来的。Maya里面室内夜晚灯光怎么打?

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Y: 肯定是要再打补光的啦:)先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色
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SUVRay灯光参数?

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HHH: suvray的灯光参数如下:1、加载VR渲染器(前提:已安装VR渲染器);2、设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可;3、在V-Ray选项-全局开关中选择高级模式,把自适应灯光切换成全光求值;4、将V-Ray选项-图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为渲染块;5、将V-Ray选项-图像过滤器中的类型选择Catmull-Rom;6、将V-Ray选项-渲染块图像采样器中的最大细分设置为12,渲染块宽度设置为24,噪波阈值设置为0.005;7、将V-Ray选项-全局确定性蒙特卡洛(全....
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VRay渲染草图参数的设置、灯光的设置?

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陈杰斌: 1、首先打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为vray3.6渲染器,如图所示。2、然后可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33,如图所示。3、然后打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估,如图所示。4、然后图像过滤-检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必检查本地细分的使用情况,如图所示。5、然后单击GI-选中以启用GI....
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VRay渲染室内参数怎么设置?

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筱雪: 一、测试阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。3、关闭“抗锯齿过滤器”。4、首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:适应数量0.95噪波阈值:0.5最小采样值8全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8二、出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“....
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VRaySUn灯光参数设置?

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be con: vraysun灯光的参数设置方法如下:1.turbidity(混浊度)指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候数值为3到5下午的时候为6到9傍晚的时候可以到15.最值为20,要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.越垂直越冷,角度越小越暖.2.ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.3.intensitymultplier{强度}一般时候和第一个参数有关,第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数。一般的进时候.为0.03~0.1....
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SU VRay灯光参数?

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金阁友: 夜景制作主要是灯光参数,材质参数主要注意反射层,不同材质反射系数需要注意,过强的话会出现很多不必要的反射,其他可以按照白天设置摄像机选择物理摄像机而不是默认的摄像机在灯光里面修改光的强度,如果是一般室内灯光30-80就行了,有玻璃格挡的话,可能需要调高做探照灯之类的话,强度200-500即可话说一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整个图面效果会很暗,推荐使用矩形灯添加vfs夜景可以在渲染窗口里面选择只渲染灯光效果,然后你可以通过这种初步渲染来调整你的设置反正夜景肯定没有一步到位的,都需要多次渲染调....
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SU白天室内灯光参数?

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Yylvera: SU白天室内灯光参数是指在白天,室内需要营造明亮舒适的氛围,可以参考下述灯光参数:亮度(Lightness):表示灯光的明暗程度,通常以“dL”为单位。色温(Colortemperature):表示灯光的暖色调或冷色调,通常以“k”为单位。光谱分布(光谱width):表示灯光的光谱覆盖范围,通常以“fw”或“WW”为单位。蓝光强度(Bluelightstrength):表示灯光的蓝色光的强度和强度,蓝色光在白天可以让人保持清醒和提高效率,但也需要注意蓝光对眼睛的伤害。白光强度(Whiteligh....
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