溜溜问答 > 材质贴图 > VRay有色液体材质
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VRay有色玻璃材质如何调整?

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一休哥: 楼上的复制流比较笼统而且效果不好mm我你讲材质球选VRaymtl,颜色值选白色,折射颜色值选白色表透明)勾选菲涅尔反射(玻璃和陶瓷,水之类的都靠这个表现)烟雾颜色调整为你想要玻璃的颜色,但只能一点点,不能太重。烟雾颜色下面的倍增值默认是1.0改成0.1(这样玻璃颜色不会太深)烟雾颜色左边影响阴影勾选,ok了试试吧~~希望对你有所帮助
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Maya中有色液体,陶瓷,蜡烛材质怎么调?

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JK设计----贾魁: 好的质感是在好模型前提下出来的液体用布林就可以和玻璃跳法差不多只不过折射率不同有色液体在透明上给颜色再调反射折射高光色等再开光线跟踪配合打好灯光等陶瓷是哪一种光滑的就很简单了同样用布林粗糙的反射率很低而且要凹凸贴图等蜡烛的质感关键把握住半透明度上
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VRay有色金属怎么调?

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马加圻: 楼上调整金属有色的教程不错但是用牺牲速度换来的代价(因为开启了传说中相当耗速度的模糊反射gloosiniss),如果出图一速度还能忍受如果出动画就十分不建议了那相当慢了,你看四核心的机器渲染这么小个场景这么普通的效果就要1分多钟。VR金属有2中方式调节出来1用Max材质这样的方法调整有色金属比较方便直接把物体固有的diffse颜色调整就可以了反射通道贴个VRmat的反射贴图但反射真实性稍微差点2用VR材质调整反射度要做有色的话调整不太容易控制先把固有色diffse调整成有色然后把通常调节反色的黑....
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VRay材质翻译

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喂喂、小李子上个妾ル: 不是有汉化包吗。。。
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VRay材质是什么?

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岑児๑ : 参数
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怎样载入VRay材质?

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确认VR以激活~~然后[m]材质编辑器/[standard]/[VRaymtl]
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VRay渲染动画有色块

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岩: 从图上来看你的光子有问题,建议重新渲染光子发光贴图的模式对动画有不同种类,看你是什么样的动画。
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VRay材质怎么存?

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AAAA大品牌BBICC 装修顾问 张: 将材质存出去步骤:1、打开3D后,选择VRay渲染器。2、将材质保存。3、选择mtlliBrary选项。4、选中先前保存的材质,点另存为吧,保存到你指定的文件夹中。打开存出去的材质步骤如下:(以前自己做的图,打开步骤是相同的)1、打开材质编辑器,选择mtlliBrary选项.2、之后再点open找到之前你下载的材质球。3、双击导入就ok了。
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VRay有色玻璃材质怎么调整**详细点的本人比较笨^ ^?

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SzeMay Yeoh: 楼上的复制流说的比较笼统而且效果不好mm我来帮你讲材质球选VRaymtl,反射颜色值选白色,折射颜色值选白色(代表透明)勾选菲涅尔反射(玻璃和陶瓷,水之类的都靠这个表现)烟雾颜色调整为你想要玻璃的颜色,但只能一点点,不能太重。烟雾颜色下面的倍增值默认是1.0改成0.1(这样玻璃颜色不会太深)烟雾颜色左边影响阴影勾选,ok了试试吧~~希望对你有所帮助
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VRay 发光材质

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A.* i am soldier: 我来告诉你在发光贴图的位图的前面(父级)是一个数值是控制发光大小的再往前是一个颜色值就是这个把白色调成黑色你就能看到你的贴图啦呵呵希望能帮到你!
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VRay材质使用

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蒋紫微: 步骤:打开3D---设置VR渲染器--打开材质球,给它付成VR材质--漫反射后面的框框点下----弹出来的对话框右上角有个材质库,点下,在这个对话框的下面有个文件,点打开,找到你下载的VR材质,打开就可以使用了
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VRay材质,的玻璃材质怎么设置?

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汤姆叔叔: diffuse边上那个色块控制玻璃的颜色,reflection框里reflect边上的色块控制玻璃的反射,越白反射越强,下边那个refl.glossinerr值可以控制反射清晰度,1是镜面反射,越小越模糊,这个值同时控制着材质的高光,1表示没有高光,你也可以把hlightglossiness右边的那个l键解锁,就可以用这个值来单独控制高光。下边那个refraction框控制材质的折射,个人感觉不太好用,我做玻璃透明的时候喜欢用到maPS里的opacity贴图,我给它一个tiles(其实就是砖块)....
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VRay材质参数

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林十六。: VR贴图用置换,那用细胞贴图,变化用30分界颜色都设一个颜色.特性大小调0.1矿散0.8平滑0.3中0.3塑料的制作:漫反射(漫反射)菲涅尔反射(开)反射160-170高光光泽度0.65反射光泽度0.85透明塑料:漫反射(自己喜欢的颜色)菲涅尔反射(开)折射179反射140高光光泽度0.55反射光泽度0.9烟雾颜色(自己喜欢的颜色)玉石远效果折射195-255烟雾烟色(比较大的颜色)影响阴影(开)反射15反射光泽度0.85、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:3....
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VR怎么调有色镜子(茶镜)材质?

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.. . .......: 用VRaymtl材质球,把表面色(diffuse)改为茶色。反射改调大一点。通常是调到最大。。那些细分也调大点。50左右!
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VRay 渲染后和视图看的颜色有色差怎么办?

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: 那是肯定的,视同中看到的只是3DMax实时渲染的场景,肯定要有正式渲染后的为准,如果你要调某种特定颜色,这个非常复杂,涉及到很多颜色系统的知识,如果你没有一定的美术基础或者平面设计经验,是不会了解的。可以渲染出通道后,在PS中微调。
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VRay贴图位图有色差

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周明明: 贴图贴上去之后有色差的原因是受灯光的影响环境影响其它材质所产生出的漫射、反射光的影响以及视角问题造成的~!你看实物从正面看和侧面看的颜色也不尽相同都是略带色差的
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为什么SketchUp VRay 渲染出来的是黑白的,没有色彩呢?

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小祺小祺小祺祺、: 没用过SketchUp,你可能是把渲染窗口调成alpha通道模式了
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VRaymat材质和VRay材质?

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Angel&love: MAT是3DSMAX的材质格式,下载下来就是MAT格式的文件.可以在3D的材质/贴图浏览器里打开,可以编辑修改.参数已经是调好的.只是贴图文件要重新指定.原文件里只有一个路径.
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VRay壁画材质?

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郭文举: VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25高光0.25选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地....
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VRay材质?

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小柒姐姐: VRAY布料材质有3种,普通布料,毯子和丝绸,。
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