溜溜问答 > 模型制作 > VRay灯带光不均匀
为您找到20条“VRay灯带光不均匀”相关问题

3d建模,VRAY渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

共2条回答 >
GCX: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!
回复 (2)

3DMax怎么打灯带光

共1条回答 >
Hansheng Ng:   3D,Max打灯带效果有多种方式,主要看你用什么渲染器,不同的渲染器,有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话,比的,有两种方式,一种是用面光源,一种是光灯模拟。    用泛光灯模拟,是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器,如VRay,,lightscape,等方法有所不同lightscape的话:,可以通过把模型转换为灯光的方式,也可以直接打面光源。  ?  如果是的,可以直接用很多的面光源拼起来,也可以用泛光灯模拟VRay,的话:,要简单一些,方式更多。  1:用泛光灯做....
回复 (1)

怎么打VRAY灯光的灯带,要打在哪里才行?

共2条回答 >
高攀: 您好这个需要在自定义——自定义UI与默认设置切换器中把软件的启动初始选项选回第一个(Max),然后点设置。之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了你看看行不行吧
回复 (2)

怎么添加VRAY灯光修改器?用来做灯带

共2条回答 >
-zhangyu👻: 一:创建VRay灯光,类型网格体。二:在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。注意:打勾用光源替代网格体。
回复 (2)

3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?

共2条回答 >
阿木子: 打开3D的VRay渲染,弧形灯带和灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
回复 (2)

在VRAY里如何用线条做出灯带的效果?

共2条回答 >
云儿: 你得给这个线条增加一个VRay自发光
回复 (2)

3d建模,vray渲染,,弧形灯带,圆形灯带怎么打呀?

共1条回答 >
栗子: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运
回复 (1)

3DMax怎么打灯带光?

共1条回答 >
-: 3D,Max打灯带效果有多种方式,主要看你用什么渲染器,不同的渲染器,有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话,用的比较多的,有两种方式,一种是用面光源,一种是用泛光灯模拟。    用泛光灯模拟,是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器,如VRay,,lightscape,等方法有所不同lightscape的话:,可以通过把模型转换为灯光的方式,也可以直接打面光源。  ​  如果是曲线的,可以直接用很多的面光源拼起来,也可以用泛光灯模拟VRay,的话:,要简单一些,方式....
回复 (1)

怎么添加VRay灯光修改器? 用来做灯带?

共2条回答 >
Hey girl!: VRay灯光材质仅支持多边形或者网格(样条线不支持)还有就是创建VRay灯光(有平面、穹顶、球形、还有个特殊的"网格")这个网格可以拾取多边形,或者网格(样条线不行)拾取之后出现如图中的那样,好像加了个修改器希望对你有帮助
回复 (2)

在VRay里如何用线条做出灯带的效果?

共2条回答 >
蒋凯: 用VR灯光吧,我教你!769013818加我
回复 (2)

3D建模,VRay渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

共2条回答 >
Leong: 打开3D建模的VRay渲染,设置弧形灯带和圆形灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如下图所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
回复 (2)

怎么打VRay灯光的灯带,要打在哪?

共2条回答 >
v: 灯带的话,要打在灯槽里面的哦,选择VR灯光,调整好后,就去调参数就可以了
回复 (2)

求,VRay怎么加射灯和灯带的?

共2条回答 >
Zane: 射灯使用ies光域网光源灯带用细长的片状等模拟
回复 (2)

灯带里的灯怎么用VRay打,打在哪?

共3条回答 >
JIEER: 你用VR灯光打啊,然后在修改里面调成一个长方形的,颜色给个黄色,把它打在吊顶的位置,灯光方向请朝上打。
回复 (3)

用VRay自发光怎样制作出灯带的衰减效果?

共1条回答 >
空~灵: 给他个衰减贴图啊falloff
回复 (1)

VRay 材质做的灯带怎么发光不均匀的?

共2条回答 >
: 可能你显卡的有问题!还可能有你给的材质加的贴图的问题!
回复 (2)

PS图片受光不均匀怎样调节?

共2条回答 >
NickWu-NK23: 这个不是一句两句就说清楚的,你说这种问题,在拍平面产品的时候最容易出现的,比过国画,水粉画,油画等,两边受广布均匀,造成阴阳脸,需要在PS里多种方法才可以调整成同样的色温和色差!
回复 (2)

想做一个曲线灯带VRay

共1条回答 >
张慧杰: 不知道你的参数是怎么设置的,50应该能有效果了,总不会你没开间接照明吧。灯光材质需要计算间接照明才会有效果
回复 (1)

3D的虚光灯带怎么调?

共1条回答 >
李海峰: 什么叫虚光......在灯槽位置拽一个VR平面光......调整位置和灯光参数......灯光强度我一般7~3,其他要自己看着调
(1) 回复 (1)

灯带发光不均匀如何处理?

共1条回答 >
because🌱: “墙面粉刷不平整就会出现光线不整齐的现象,对此我们可以使用安装框就可以解决了。led灯带的发光角度通常只有120°,有的灯槽太高,我们无法看到led灯带产生的光。对此,可以将led灯带垫高,使灯带与灯槽上沿的距离保持在4-125px左右为佳,或者将灯带贴在侧墙上就可以了。”
回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)