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为您找到20条“VRay穹顶灯加hdr”相关问题

vray穹顶灯光噪点多怎么办

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J荨麻草《Shero》: VRay穹顶灯光噪点多怎么办呢?其实解决的方法很简单,下面小编就跟大家介绍一下。首先查看一下VR自适应图像细分采样器面板下的显示采样有没有勾选,如果有就取消掉,然后检查一下场景VR灯光采样值是否正常,查看之后再看看还会不会出现刚刚的问题,如有就按下面的方法来解决。1、把最小采样比和最大采样比的数值调高一点。2、增加VR间接全局照明二次反弹的数值。3、提高灯光缓存细分值。4、提高插值采样值和VR发光贴图半球细分值。5、以上这些都调完之后就应该解决问题了。
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Redshift穹顶灯光穹顶图路径无法导入HDR贴图?

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嘉。: 常用的信息可以在这里保存,便于发送。
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VRay 2.1如何贴HDR贴图?

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A董小兵A: 材质球里设置并贴上。步骤如下:1、在漫反射里添加VRayHDRI。2、在VRayHDRI里找到你的hdr贴图。3、完成,附在需要附的物体上。希望对你有帮助~^-^
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VRay 2.1怎样贴HDR贴图?

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山大王叫我来巡巡~: 材质球里设置并贴上。步骤如下:1、在漫反射里添加VRayHDRI。2、在VRayHDRI里找到你的hdr贴图。3、完成,附在需要附的物体上。希望对你有帮助~^-^
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VRay For SketchUp 的hdr文件,怎么使用呢?

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Liquor-L: hdr是可用于环境贴图的文件,模拟逼真的环境,点击渲染选项面板环境栏——1:gi天光和背景,点击项目后面的m弹出面板2:类型栏下默认为sky,改为位图。位图选项栏下,选择文件后的m,弹出窗口选择合适的hdr文件载入即可。
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VRay金属hdr怎么调节?

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稻草人: VRay的金属材质很简单主要是要和环境贴图搭配起来才能表现的很好。具体说来像不锈钢这样全反射的金属一般把反射设置倒220甚至最高就可以了。。。他的金属感通过hdr贴图来实现。。假如是磨砂的金属一般设置在180的反射就可以。。。。假如是有颜色的金属(金属漆)一般都是在diffus上设置你想要的颜色反射为全反射勾选非聂耳。。。。这种设置很普特配合虫漆材质会更好。
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Vray渲染中hdr贴图的问题(如图)

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salam : 如果你是觉得地板很黑,那可以使用包裹材质,调节亮度,也就是调节接受gi的强度,如果你是觉得地板有反射,你想不反射hdr,那你把地板的材质反射调节为0不就得了。
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VRay穹顶灯加HDRI,无光投影材质渲染出来是黑色是什么原因?

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Chan: 你要在VRay包裹材质里把那个alphacontribution打成0,我这里是英文版的,不知道中文版有没有翻译过来。
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VRay穹顶灯光打不开

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刘玲: 你在创建面板里创建是可以的。
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VRay渲染中hdr贴图的问题(如图)

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祥@空间室内设计(英子): 如果你是觉得地板很黑,那可以使用包裹材质,调节亮度,也就是调节接受gi的强度,如果你是觉得地板有反射,你想不反射hdr,那你把地板的材质反射调节为0不就得了。
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为什么VRay里hdr不能用?

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阿二润: 下载时hdr文件出问题了(或者源文件本身有问题),换个重新下吧。我下的就是一张完整的hdr图片。你这张我也有是完整的。
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VRay 2.1怎样贴hdr贴图?

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🍤Karen:C 大希💦: 材质球里设置并贴上。步骤如下:1、在漫反射里添加VRayHDRI。2、在VRayHDRI里找到你的hdr贴图。3、完成,附在需要附的物体上。希望对你有帮助~^-^
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VRay For SketchUp 导入hdr太暗了怎么办?

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澎澎君: :hdr是可用于环境贴图的文件,模拟逼真的环境,点击渲染选项面板环境栏——1:gi天光和背景,点击项目后面的m弹出面板2:类型栏下默认为sky,改为位图。
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hdr与VRay灯光问题?

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丿时间、为什么一直向前: 如果你说的“背景”是指的按键盘上的“8”之后出现的那个对话框。那么在背景里添加hdr贴图和在VRay环境光里添加hdr贴图是没有区别的,只需要在其中一个添加就行了。VRay环境光和背景的那个其实都是环境光,效果相同,不同的是VRay环境光把背景的那个环境光细化了。背景的环境光有照明,反射和折射的效果。而VRay的环境光,你也应该看到了,有3个,第一个是照明,第二个是反射,第三个是折射。简单的说是VR环境光把背景的环境光的效果拆成了3个通道,你可以分别在3个通道中放不同的图片来制作不同的效果。
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redshift穹顶灯光穹顶图路径无法导入hdr贴图?

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守望天使: 如果你使用的是破解版redshift是有可能出现bUG的,解决方法1:Cinema4D的Browsr目录中把hdr文件导出创建单独文件夹,然后从穹顶路径搜索中打开文件夹添加hdr贴图。解决方法二:重新安装redshift插件,有失败的可能。
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犀牛VRay渲染如何贴hdr贴图?

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绿水晶: 第一步:基本设置首先打开3dsmax...将VRay设置为产品级渲染器。为了更快的得到结果,我们将图像的输出尺寸设置为480*360像素。来到全局开关(globalswitches)卷展栏,关闭默认灯光(defaultlights),因为我们的场景的照明仅仅基于HDR贴图的,所以我们不需要默认灯光的额外照明!
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VRay穹顶灯光

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A Great Dream: 今天为大家讲解VRay穹顶灯光。我们再来看一下VR的穹顶灯类型里面还有一个穹顶,在视图里建立一个穹顶灯,可以看到它的形状是以个半球,这让我们想起来了天光是不是这样呢,比如我们都知道天光是太阳照射到大气层上反射的回来的但是我们在地球上的任意一点只能看到半个大气层,因为另外半个大气层在地球的另一端。所以与其说这个天光事实上就是半球形状的反射媒介,而我们的穹顶灯它的形状也是以个半球那他和天光有什么区别呢,从这个照明来看和天光没有任何区别,所以基于这一点它的位置没有任何意义,当然如果你使用这个光子贴图指....
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为什么加hdr了显示不出来?

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07:25: 因为设置没有开启HDR。开启方法如下,1.在手机上打开相机。2.在相机拍照界面点击上方的HDR。3.然后在HDR设置里点击打开。4.打开后,就会显示HDR了。
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VRay穹顶灯光怎么加hdr?

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艾泽拉斯: vray穹顶灯光加hdr步骤/方法:1.先创建一个VRay类型的穹顶光。2.这个灯光放在那里都可以,最好是放在我们选择起来比较方便的地方。3.进入到修改面板,添加一个VRayHDRI。弹出HDRI图像文件选择窗口。先选择一个图片文件进行预览,看看这个灯光效果是不是我们想要的。4.最后关闭我们预览的图片,加载HDRI文件(HDRI文件不是图片文件,这里要注意哦)
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VRay穹顶灯不显示hdri贴图怎么办?

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大哥僵尸: 穹顶灯只会出现在渲染结果里面哦,1记得把贴图方式改成球形,2不可见一定不能勾选。3灯要打开啊。就这三中可能
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