溜溜问答 > 模型制作 > VRay渲染过慢gpu利用率低
为您找到20条“VRay渲染过慢gpu利用率低”相关问题

GPU渲染是什么?

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-我叫张春喜。: gpu即显卡渲染,是指用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
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请问C4D的oc渲染器gpu利用率低一直在20左右怎么提高到100?

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飞扬的天使: C4D渲染还慢?相对于Maya、3DMax,同等效果下C4D渲染要快。不渲染输出是不可能的。视频渲染慢是肯定的,因为默认的设置里一秒有30帧,5秒就是要渲染150幅画面,场景稍微大点再加了全局光照的话,耗两三小时很正常。渲染设置的时候可以参数设置低点(特别是宽度高度和抗锯齿),在工程设置里把帧率改成1秒25帧(能少渲染25幅画面),不要添加全局光照和环境吸收。另外,C4D渲染的时候速度的快慢取决于cpu,cpu越好,核越多,线程越多,渲染速度就越快。如果你cpu是4核8线程以上还很慢,ctrl+....
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C4D cpu的利用率好低,有方法提升cpu的利用率吗?oc渲染器?

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曉: 渲染靠的是显卡,不是cpu,cpu使用率低是正常的。但可以使用physx这样的物理加速引擎,让cpu去完成部分工作。
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Vray的GPU渲染处理器应该怎样选择?

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.: 选择nvIDia显卡渲染。如下参考:1.在渲染设置中打开top100软件工具栏,如下图。2.然后在面板上选择public选项。3.单击当前窗口下指定的呈现度,如下图。4.点击产品级别后面的三个点。5.从弹出列表中选择视频卡。6.然后设置输出的大小和分辨率人,如下图。7.最后点击界面底部的着色着色,如下图。
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VRay渲染器CPU和GPU渲染不一样

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Rye: VRay渲染器用的cpu渲染,因为cpu渲染质量其实要比gpu好太多太多,这就是为什么很多用至强cpu的关系,因为线程多,运算能力更强;
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VRay的gpu渲染处理器应该怎样选择?

共1条回答 >
A 福精特  高辉 : 选择nvIDia显卡渲染。如下参考:1.在渲染设置中打开top100软件工具栏,如下图。2.然后在面板上选择public选项。3.单击当前窗口下指定的呈现度,如下图。4.点击产品级别后面的三个点。5.从弹出列表中选择视频卡。6.然后设置输出的大小和分辨率人,如下图。7.最后点击界面底部的着色着色,如下图。
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VRay For Maya渲染像素低怎么办?

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-: 可以再渲染设置里面的输出大小调整宽度和长度快捷键f10可打开渲染设置或者如下图所示打开
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VRay渲染器cpu和gpu渲染不一样

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新思路装饰-安克强: VRay渲染器用的cpu渲染,因为cpu渲染质量其实要比gpu好太多太多,这就是为什么很多用至强cpu的关系,因为线程多,运算能力更强;
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为什么VRay rt实时渲染,用gpu就没有gi效果了呢?

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田杰: VR的gpu渲染还在测试阶段呢,有很多bUG也不是很完善,至少要2014年才有可能实现的。
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VRay渲染器的时候用gpu渲染和cpu渲染哪个配置高啊?

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夏天: vray渲染器用的CPU渲染,因为CPU渲染质量其实要比GPU好太多太多,这就是为什么很多用至强cpu的关系,因为线程多,运算能力更强;
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VRay支持amd显卡gpu渲染吗?

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王新悦是moon: 对于V-Ray,重要的是要注意渲染器确实支持使用OpenGL的AMD的GPU,但是在我们的测试中,我们从来没有设法让它在Radeon上看起来很好。可能需要从头开始构建项目,而不是简单地移植,但即使是独立的V-Ray基准测试也会使用AMDGPU的零星性能,因此NVIDIA现在是V-Ray的唯一选择。现在桌面云是最好的gpu云渲染服务平台,极速运行3d设计与任何值得以字节为单位的渲染一样,V-Ray可以充分利用多个GPU,并因此可以带来巨大的性能提升。与SLI或Crossfire不同,您不需要使用相....
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VRay为什么不用gpu渲染?

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D: Vray可以用GPU渲染。V-RayGPU是3dsMax中一个独立的渲染引擎,提供GPU硬件加速。它还与CPU硬件一起工作,并利用CPU和GPU设备进行平滑的混合渲染。GPU渲染允许V-RayGPU渲染引擎在安装在系统上的GPU上执行光线跟踪计算,而不是在CPU上。由于GPU是专门为大规模并行计算设计的,它们可以将渲染过程加快一个数量级。V-Raycpu比V-RayGPU支持更多功能。造成这种情况的主要原因是引擎代码库的差异。但是,重要的是要概述GPU渲染器已完全投入生产,并已具备所有必需的功能....
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VRay5.2gpu渲染不能安装中文

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媛: 具体步骤如下。删除后从网上下载个汉化的装,或者就是用个叫晴窗大侠的软件可能可以不重装实现汉化,不过不推荐。
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PR渲染视频cpu的利用率非常低,视频输出渲染很慢,但是AE利用率就高,速度快,怎样能提高PR对cpu的利用率?

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泡椒狗爪子: PR那个版本,是直出还是mediaencorder?更新版本看看
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UE4帧率低gpu占用低

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逆光飞行: 游戏本身引擎优化不足,《绝地求生》就是典型的负优化教材,在某些地图区域经常出现帧速暴降,此时查看GPU占用率也出现降低的情况,证明显卡不是跑不动,而是没事可干闲着的。之所以显卡会闲着,就是因为它在等CPU处理的数据,而游戏本身的引擎对于CPU的线程与频率都有一定要求,线程数太多或太少、频率太低都会导致执行效率下降。CPU和内存频率太低(例如E52650V3+DDR42133内存这种洋垃圾组合),确实“喂不饱”高端显卡,导致显卡大多数时候都在等CPU处理数据,GPU占用率当然上不去,游戏帧速也就上....
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3DMax渲染的时候gpu利用率太低?

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小九九: 原因说明你CPU速度太低了,要想提高就只能换CPU或是换机器了。另外渲染时会占用大量的内存,但内存大小跟渲染速度也没有太大的关系,如果内存过小的话很可能出现渲染崩溃情况,内存只要使用上去了占用率就会停在一个均衡的等值情况中。除非你在渲染的时候又开始干别的占用内存的事件了。CPU渲染满载太正常了多核CPU可以在任务管理器中手动分配CPU针对工作中线程的使用情况
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VRay6gpu和cpu渲染区别?

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木偶、谈情: 区别:CPU和GPU的结构也不同,CPU只是负责运算,所以CPU对光线追踪算法兼容性强。而GPU(是目前主流的显卡,不包括rtx显卡和专业显卡)的处理靠的是光栅渲染单元,光栅渲染和光线追踪从本质上就不同,所以兼容性相对CPU就低得可怜了,容易出现渲染错误。而游戏是讲渲染速度的,光栅渲染比光线追踪的速度更快,恰好显卡就有很多的光栅渲染单元,所以游戏主要用显卡(GPU)
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VRay渲染器是使用cpu渲染还是gpu渲染?

共2条回答 >
amor_: vray渲染器用的CPU渲染,因为CPU渲染质量其实要比GPU好太多太多,这就是为什么很多用至强cpu的关系,因为线程多,运算能力更强;
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VRay60渲染器用gpu还是cpu?

共5条回答 >
昕昕向荣 🔆: CPUVray使用CPU进行渲染,因为CPU的渲染质量比GPU好得多。使用V-Ray渲染使用CPU设备。V-Ray降噪器和V-Ray镜头效果等功能可以独立于渲染器使用GPU,因为它们是作为单独的后处理应用的。要在CPU上渲染,您的PC应满足最低系统要求。V-RayGPUV-RayGPU利用了显卡的优势,但它依赖于CPU为其提供任务。这意味着CPU性能也会影响GPU渲染。
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PR导出慢gpu占用低?

共1条回答 >
WsJiNcAN: 有几个原因第一是导出的视频过于高清,比如说FLV高清模式,一般的电脑在播放的时候都会卡顿或者声音和画面不同步。第二是电脑的视频播放器不支持高清播放,或者说是该播放器解码器太差,在播放时会出现卡顿。第三就是本身电脑问题,电脑在播放视频时,显卡,CPU和内存等占用率会显著提高,倘若电脑硬件不行,自然在播放视频时候会卡。
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