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vray铁锈材质怎么调?

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b.o.: 自己粗略做了一下铁锈的效果,给楼主参考用,希望能对你有帮助VRay标准材质漫反射:添加生锈的金属图片贴图反射:深灰色、反射光泽度0.4左右就可以了(多数金属都是有反射的,只不过有些反射不那么明显,生锈的金属反射更不像不锈钢那样反射强烈)贴图栏:实例复制漫反射贴图到置换贴图中去(置换的值不要太大,8左右就可以了)(置换具体数值可以根据个人需要更改,最好不要超过15)这里我为什么没用凹凸来模拟,因为凹凸效果不如置换明显,铁锈效果体现不出来
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VRay的金属材质如何调?

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💓叮叮💓: 很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴hdr贴图。
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VRay材质参数怎样调?

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Adher_agung: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴....
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VRay草的材质怎么调?

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|╮染指流年⒈: 很简单,在网上搜一张草坪的图片作为材质贴图就行了
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VRay铁锈材质怎么调?

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马可波罗-郄云霄18833402091: 自己粗略做了一下铁锈的效果,给楼主参考用,希望能对你有帮助VRay标准材质漫反射:添加生锈的金属图片贴图反射:深灰色、反射光泽度0.4左右就可以了(多数金属都是有反射的,只不过有些反射不那么明显,生锈的金属反射更不像不锈钢那样反射强烈)贴图栏:实例复制漫反射贴图到置换贴图中去(置换的值不要太大,8左右就可以了)(置换具体数值可以根据个人需要更改,最好不要超过15)这里我为什么没用凹凸来模拟,因为凹凸效果不如置换明显,铁锈效果体现不出来
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VRay材质怎么调自发光材质?

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就酱就酱: VRay材质选择VRaylight
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VRay的材质调法

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郭亚雄~: 一、VRaymtl材质VRaymtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRaymtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接gi(directgi)计算,对于材质的着色方式可以选择Brdf(毕奥定向反射分配函数)。详细参数如下:basicparameters(基本参数)diffuse(漫射)-材质的漫反射....
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VRay皮革材质怎么调?

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曼头: 像这种皮革材质怎么调,我就像这种皮革材质的话,你需要请专业人士帮你调理,这样子才会好看。
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VRay的钻石材质怎么调?

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无悔: 估计你是想做出钻石特有的焦散效果,材质本身和玻璃一样,只是在物色里选个自己想要的颜色,最终出来钻石有焦散的效果主要靠1。灯光在系统systme面板里点lightssettings增大焦散细分2。环境用于表现钻石的反射3。开启渲染面板里的cAustiCS焦散选项。如上就可以做出钻石咯
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铝扣板VRay材质怎么调?

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_Clown.: 漫反射255(白色)或浅灰灰色,反射25左右,高光光泽度0.35左右,光泽度0.65左右。个人调法仅供参考
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VRay铝塑板材质怎么调?

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Facinate.設計.王奕雲: 【根据你的颜色来定~就是你的铝塑板颜色】把反射设置5基本上就能满足你说的材质效果了
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硅藻泥VRay材质怎么调?

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随遇而安: 还是用贴图吧省时间啊其实你要是想效果就用置换在置换里面贴noise贴图
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VRay 钻石材质怎么调?

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啊三: 弄个透明玻璃样的材质就可以了。让他发光就在里面放个灯!
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VRay冰块材质怎么调?

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🚶KK_海: 网上有的是这样的材质库~里面就有!直接到百度搜VRay材质库就可以了用法:选空白材质球-点获取材质-点下面的打开-找到你放材质库的路径-选择你的材质库打开就可以了
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VRay窗帘怎么调材质?

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胡樱桦: 主要是折射给它透明度,折射可以给它衰减,然后想要透光纱窗的话可以把折射里面的光泽度调为0.99,这样的话当阳光照射到窗帘的时候就会有透光模糊的效果,这是我的个人经验.
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VRay的银镜怎么调材质?

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羊: 水银镜用中性硅酮胶粘结会对镜面有反应没
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VRay茶色玻璃材质怎么调?

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青县顶上吊顶~万杰13931726185: 第一个回答就是正确的。我补弃点,就是fogmultiplier后面的值给个0.03就行。太大了不好。如果你觉得这个也麻烦,那就直接什么也别管,就在折射的颜色中给一个茶色就行了,渲染出来就那样。(效果不如第一种方法)
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请问VRay的金属材质怎么调?

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XP: 很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴hdr贴图。
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VRay如何调这种材质?

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再见。时光: 这种材质就用基本VR材质就行,漫反射颜色为褐色,用菲尼尔反射方式,数值改为2~2.5,反射颜色为全白,模糊值为0.7-0.75之间,细分可以稍多一点,也可以勾选差值计算,底下卷转栏改用wold模式,选用一张比较好的黑白拉丝钢板作为贴图,调节好uw参数后,复制到反射,高光反射以及凹凸上,网格物品的左右各放置一盏VR面光源,数值稍做调整(尽量不要一样)打开天光贴图(无需加hdr贴图)顶上方最好加一个小小的反光板,这样就可以模拟这种效果了。说的不好请不要见怪,因为我是做产品设计的,也是需要经常渲染静态....
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VRay木纹材质怎么调?

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週小沫: 在Vray中创建木纹材质的步骤如下:选择一个物体,单击右键,选择“Vray材质编辑器”。在Vray材质编辑器中,选择“Diffuse”(漫反射)选项卡。点击“Color”(颜色)按钮,选择一个合适的颜色来作为木纹材质的基本颜色。然后,转到“Reflection”(反射)选项卡。在“Glossiness”(光泽度)下拉菜单中,选择一个合适的光泽度值。转到“Bump”(凹凸)选项卡,勾选“BumpMap”(凹凸映射)复选框。单击“Bitmap”按钮,选择一个木纹纹理图像。在“Bump”选项卡中,将“....
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