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VRay渲染时玻璃怎么透明

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Lucas: 漫射:245,可偏黄色!反射:8.高光光泽度:0.2~0.3如果墙不白,可以加一个VR包裹材质!增大接收gi!就ok了!不懂可以留一个联系方式!
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VRay半透明材质怎么调

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曹炒粉「小披风」: 1.首先,使用VRay打有玻璃球的场景,打开“材质编辑”面板,然后开整材质。2.然后在“材质编辑”面板中,景漫反射的灰度设置128。3.然后检查菲涅耳反射,并在VRay中将反射强度调整为255。4.将玻璃的折射率设置为1.55,并启用“影响阴影”5.设置后,通过VRay成功地调透明材料。
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VRay玻璃半透明怎么调

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曲鹏: 反射给低,不要勾选菲涅尔反射,这样玻璃会把环境的颜色反多一些,一般设置到20~40就够了,透可以不给,建筑窗玻璃通常在强光下,都无法透视部如果需要透视到内部,在折射部分的灰度值给到220左右。
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3Dmax全封闭的半透明灯罩怎么打灯光?

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四维空间: ,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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3DMax全封闭的半透明灯罩怎么打灯光?

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張振敏: ,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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VRay灯罩材质参数

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旭🌸: 可以在VRay光里面选择排除灯罩的模型。或在灯罩材质里反射通道活环境里加大输出值(output)也能产生透光效果。
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VRay渲染时玻璃怎么透明?

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成全: 操`这上面的人都tmd会渲染吗``关散焦屁事啊`??``晕``玻璃变黑`除灯光问题外原因就这2个了``一个是渲染面版的反射没开`还有一个就是材质`没有调好!!``就这2个了``试试!!
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VRay玻璃半透明怎么调?

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fyp: 反射灰度给低一些,不要勾选菲涅尔反射,这样玻璃会把环境的颜色反射更多一些,一般设置到20~40左右就够了,透明度可以不给,建筑窗玻璃通常在强光下,都无法透视到内部如果需要透视到内部,在折射部分的灰度值给到220左右。
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VRay半透明材质怎么调?

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蕉美人🍌: VRay中的折射值就是透明度的调节值.255(纯白色)代表完全透明,0(纯黑色)代表完全不透明.你想要的半透明理论值应该127(灰色)左右,但实际中你要根据场景的反应来给数值,效果逼真,漂亮才是最终目的.
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VRay怎么设置TGA透明贴图?

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🐨: 首先要明白tga图片格式的含义,tga图片格式的含义就是说保存图片的同时还可以把通道里面的选取保存起来方便以后处理图像方便,你说的想做透明植物。跟tga没有什么关系。只需在材质的不透明度里面给个黑白贴图。白色部分显示物体,黑色的部分完全透明。那么你就可以把植物贴图有植物的部分填充白色,没有植物的部分填充黑色。这样渲染出来。就是一个植物了!这样做的意义就是不用做模型。直接用贴图来表示一个物体。
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3DMax VRay渲染器 如何设置透明无折射材质 如半透明的灯罩? 谢谢先?

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菩.提: 你的意思是玻璃磨砂材质吧?把透明折射值改为1.01,反射颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上(映射变清晰)
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3DSMax VRay渲染器 如何设置透明无折射材质 如半透明的灯罩? 谢谢先?

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城市印象: 你的意思是玻璃磨砂材质吧?把透明折射值改为1.01,反射颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上(映射变清晰)
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VRay怎么设置tga透明贴图?

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宝宝: 首先要明白tga图片格式的含义,tga图片格式的含义就是说保存图片的同时还可以把通道里面的选取保存起来方便以后处理图像方便,你说的想做透明植物。跟tga没有什么关系。只需在材质的不透明度里面给个黑白贴图。白色部分显示物体,黑色的部分完全透明。那么你就可以把植物贴图有植物的部分填充白色,没有植物的部分填充黑色。这样渲染出来。就是一个植物了!这样做的意义就是不用做模型。直接用贴图来表示一个物体。
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VRay透明玻璃参数

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AAA--美迪装饰张双双: 注意你玻璃后面的颜色,如果是黑色也可能出现很强的反射,VR正确的玻璃是打开菲涅尔的,(不开是模拟玻璃,作单面玻璃的时候都不开,玻璃正常是双面的,两种区别我先不说,你自己有时间在试试,)(具体请学习菲涅尔和线性反射的区别)高光这个是和灯光有关的,面玻璃调这个是误区,(建议多学习材质和灯光)
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VRay透明度问题

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凡华羊祎: 在reflaction栏下的reflact旁边一个黑色的按钮,点击它,就会出现另一个对话框,你拖拉白度那边的三角形按钮到最顶了,就行了。如果不会就把右边红、绿、兰,饱和度、色调、亮度的数值都改成0就行的了
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关于VRay渲染透明窗帘

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稻草人: 相当于蒙版,就是一张只有黑色和白色的图片,没有灰色,另外还要贴一张图进去,那张黑白贴图作为遮罩
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3DMax半透明灯罩参数

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💓叮叮💓: 把透明折射值改为1.01,反射颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上。光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。渲染与灯光的设置问题。3DSMAX2012为了让更多的人不需要担心渲染与灯光的设置问题,在....
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3D怎么制作透明的灯罩?

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Ailsa 玲: 1、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。2、点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片。4、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。5、按M键调出材质编辑器,用VR渲染器
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VRay怎么做透明玻璃?

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lzq: vray透明玻璃材质参数设置  透明玻璃颜色的设置参数,一般主要是漫射、反射200上下,折射的参数在255左右,然后在选项中勾上影响阴影,其中的细分参数为12,这样我们的透明玻璃材质设置也就完成了。  二、vRay磨砂玻璃材质参数设置  在我们的3d模型中,常用到磨砂玻璃的材质效果,一般都主要是在浴室门、水杯灯情况,在vray中,磨砂玻璃的参数设置也是比较的简单的,主要是通过设置折射的光泽度达到控制。
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透明灯罩材质一般是哪种的使用效果更好?

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龙在江湖开心就好!: 透明灯罩材质市面上最常见的就是那种比较好的有机玻璃,这种有机玻璃被我们整个称之为PMMA的说法,在使用加工过程中它的这个高分子透明材料都是非常环保的,通过了一个特殊的加工技术形成了一种比较可靠实用的透明灯罩。
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