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vray怎么调漫反射?

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在地愿为设计老: 就是材质球里的第一个,漫反射其实就是物体的自身颜色,颜色的调节自然也是根据物体的自身特性来。
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vray如何调漫反射?

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惰矫愚头: 一定要用VRay的材质哦。(VRaymtl)白瓷材质:漫反射diffuse颜色白色(255255255)下面的反射颜色reflect调成偏黑(161616),跟刚才的一样。下面的hilightglossiness按一下旁边的“l”键解除锁定,把它的值调成0.78下面的reflglossiness调成1.0SUbdivs调成50.下面的refraction中SUbdivs调成50下面的Brdf卷栏里选择phong类型就好了(这是一个非常好的白瓷材质哦)不锈钢材质:也用VRay材质漫反射128128....
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草图大师8的VRay渲染 材质在哪里添加反射?只看到漫反射?

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秦海: 在材质5上右键,在菜单中选择第一个创建图层后的反射
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VRay怎么调漫反射?

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Dan: 一定要用VRay的材质哦。(VRaymtl)白瓷材质:漫反射diffuse颜色白色(255255255)下面的反射颜色reflect调成偏黑(161616),跟刚才的一样。下面的hilightglossiness按一下旁边的“l”键解除锁定,把它的值调成0.78下面的reflglossiness调成1.0SUbdivs调成50.下面的refraction中SUbdivs调成50下面的Brdf卷栏里选择phong类型就好了(这是一个非常好的白瓷材质哦)不锈钢材质:也用VRay材质漫反射128128....
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VRay渲染漫反射贴图,反射贴图和折射贴图,把我给能蒙了

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查榕真: 虽然是物体本身自己有的但是人看见东西都是由物体反射的光进入人眼而成像的!所以模拟这种效果就要模拟反射光了!但是漫反射里面也是要有贴图的但是如果光给漫反射贴图只有文理却没有光泽和反射的所以要反射也给贴图!
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3DMax中VRay材质中的反射和折射问题

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遺失,妳: 反射是代表外界物体对材质球表面的影响,折射主要是调透明度,如果想要调颜色可以在烟雾里调
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Vray材质为什么漫反射通道加不了贴图?

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银票儿: 点漫射后面的按钮啊选择位图!如果这样贴不上去那看下你的是不是2010版本的这个版本是不支持中文路径的!
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草图大师8的VRay渲染 材质在哪里添加反射?只看到漫反射

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Mr.G: 在材质5上右键,在菜单中选择第一个创建图层后的反射
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VRay怎么给漫反射添加衰减?

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尘: 先点红圈那里,在跳出的框往下拉找到衰减即可。衰减
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VR材质中的反射和折射

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Eve: 你第一个是通过法线处理的。又打了摄像机,当然就能渲染出来啊。而第二个它就是一个体了。就算你用默认渲染器渲染出来也是什么也看不见。如果你把第二个也法线反转一下在打上摄像机和灯,就能渲染出来了。你把第2个放第一个里就能渲染出来。你在看的图的时候就能看见第二个是个体。看不见的原因是你第二个长方体没法线反转。我是按着我的意思答的,专业语言我不会,希望你能听的懂,在试试。
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Vray材质在漫反射贴位图点打开没反应是怎么回事?

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锚: 资源管理器中直接把图片拖到漫反射贴图按钮上就可以了。
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VRay里面没有反射和折射

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七月你是谎言: 亲,反射和折射我相信你是要物体的材质变化!调材质要在m快捷键的材质球里面调整,并把材质赋予给物体的~你现在调节的面板是VR的全局控制面板,这里面主要控制渲染的总体参数,比如灯光反弹次数、抗锯齿等等~还是要认真学习基本操作,再来过,加油!~希望帮到你啊
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VRay中 贴图与漫反射颜色关系

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方源纸业💋晨光15964167698: 如果贴图了,那么漫反射就没用了。如果没贴图,那么就是漫反射的颜色。再深入的说,如果有贴图,而且你在材质编辑器上点了在场景中显示的按钮。那么就在场景中显示贴图。如果只是给了贴图,没按那个按钮,那么场景中就是漫反射的颜色,但是渲染出来的图,是贴图的样子!如果哪不懂可再问。
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VRaymlt里面的漫反射贴图和VRay贴图材质贴图有何区别?

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amy: VRaymlt里面的漫反射贴图是用来体现物体表面纹理的,也就是说,这里放一张贴图,那么物体的便面纹理就是贴图的纹理,这和标准材质的漫反射贴图是一个道理。VRay贴图材质里面的贴图是放在反射通道,用来做反射的。
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VRay材质为什么漫反射通道加不了贴图?

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金牌厨柜 郝圆丽: 点漫射后面的按钮啊选择位图!如果这样贴不上去那看下你的是不是2010版本的这个版本是不支持中文路径的!
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VRay 反射里的菲涅尔折射率和折射里的折射率有什么区别?

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H H. 🤓: 反射是反射,折射是折射,完全不同,好不好,反射里的菲涅耳折射率,首先要勾选了菲涅耳反射后,菲涅耳折射才会开启,菲涅耳反射后面那个l(锁定),l使用时菲涅耳折射率提高,菲涅耳反射的效果就会提高!折射里的折射率主要定义材质折射率,主要是根据不同材质的表面折射效果,模拟不同质感!不一样的!
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3D中的漫反射、反射、折射 都是设置什么的?

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探索者: VR面板:漫反射==表面贴图或表面着色反射==表面反射光折射==透明程度
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大家都是怎么理解3D材质中的漫反射/反射/高光/光泽度/折射菲尼尔/折射率的?

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化展: 漫反射就等于是给物体一个颜色。反射这个不变,加了反射就有镜面反光出现高光打了以后物体表面的反射景物就会模糊菲涅尔折射用了之后就会让玻璃更真实折射率好像是ior。。。这个我也不是特别清楚
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vray反射贴图跟折射贴图的区别在哪?

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杰.杰: vray反射贴图跟折射贴图的字面意思也是比较明显的折射就是透明度一般用于透明玻璃这种的;反射一般用于不锈钢、镜子或地板,漫反射就是颜色什么的。
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3DMAX漫反射、反射、折射的颜色怎样影响渲染效果?

共3条回答 >
"wonderful: 物理理论状态,自然条件下是什么就是什么
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