溜溜问答 > 模型制作 > VRay白墙溢色
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vray白墙的材质参数要怎么调?

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蓝: VRay白墙的材质参数设置如下:漫反射颜色245,反射颜色23,。在选项里,将跟踪反射的勾去掉。这样,墙面只反射光线,不反射场景里的对象。这样,墙面材质就调好了。
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VRay怎么渲染超级白墙?

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海盗哥哥: 用包裹材质当然是可以。可要达到上面图上的那样,白可以,但不能刺眼,要有层次的变化,主要还是靠整体灯光的把握,还有后期也是很必要的,只有大的关系有了,后期很容易PS出你想要的白墙效果
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vray渲染中怎样控制溢色?

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🌸: 这类问题有不少网友问过,可以在三个地方控制:1、渲染器面板:gi(间接照明)展卷栏降对比度和二次反弹倍增(全局调整)2、VR材质包裹器:给大面积带色材质加个材质包裹器,降低产生全局照明;或者给容易被染色(比如白色)的材质加上包裹材质,降低接收全局照明(局部对材质调整)3、对象VR属性:在视口中选中对象,右键VR属性。给大面积带色物体降低产生全局照明;或者给容易被染色(比如白色)的物体降低接收全局照明(局部对物体调整)我个人大概会用到这三个方面,一般都是把这几个方面综合起来,先整体后局部慢慢调整!....
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VR渲染的墙溢色如何解决?`很严重~墙都发黄了~郁闷?

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惰矫愚头: VRay渲染器中,saturation这个命令是专门用来控制溢色的,你把值调低就可以降低整体的溢色了。这个命令在gi面板中。你看溢色的颜色是什么,就知道是谁溢色了。比如墙壁是黄的,那你看看你的地板,或者有什么其他大表面积的东西是黄色系(深黄,浅黄,橘黄,暗黄,只要有黄字都是黄色系)的。表面积越大的物体,它溢色就越严重。包裹材质只能部分解决溢色问题,但效果并不是很好,很少有人用它来解决溢色。
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如何解决vray渲染材质色溢?

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惰矫愚头: 加包裹材质或替代材质,调gi的饱和度也行一般用前2种选中溢色的材质,加个包裹材质【保留原材质】,调小【产生gi】的值,ok
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Vray怎么渲染超级白墙?

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emotional-Jam: 用包裹材质当然是可以。可要达到上面图上的那样,白可以,但不能刺眼,要有层次的变化,主要还是靠整体灯光的把握,还有后期也是很必要的,只有大的关系有了,后期很容易PS出你想要的白墙效果
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VRay渲染中怎样控制溢色?

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😱 Melody聰 🎸: 1、打开3DMax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【渲染】-【渲染设置】。2、点击【standard】选择【VRaymtl】建立一个VRay材质并重命名为“线框”。3、点击【漫反射】,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击【附加材质】将白色材质球附加给模型。4、收起【基本参数】,点击【贴图】。点击【不透明度】项,选择【VR-线框贴图】。按图示设置好VR-线框贴图参数,并将颜色设置为白色。5、完成材质编辑器的设置,调好模型角度后,弹出渲染窗口后点击【渲染】出图如下所示。
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怎么解决VRay 渲染材质色溢?

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milk🙈: 加包裹材质或替代材质,调gi的饱和度也行一般用前2种选中溢色的材质,加个包裹材质【保留原材质】,调小【产生gi】的值,ok
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VRay渲染时怎么让墙变的很白?

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. 🌊: 墙面的材质没调好吧!墙的材质调为VRaymtlwrapper,光子接受选项的数值设为1.8!试下看看!这个调节可以让墙体接收的光线大于其他物体,这样墙体就会显得比其他物体亮!
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Maya的VRay怎么控制色溢,求助前辈?

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124: 可以用素模渲染全局光保存文件,再家贴图渲染,调用全局光欢迎家裙:7-4-1-3-5-7-3-3
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VRay中如何控制色溢?

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绿水晶: 用材质包裹包上之后去掉产生gi就ok了
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VR渲染怎样控制溢色?

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七彩: 第一个方法,用那个VRaymtlwrapper,只要在你想被包裹的材质上用就可以,一定要点保存为子材质才可以!VRaymtlwrapper里,你说的那两个选项,一个是发射光子,一个是接受光子.都是针对他们发出和接受光子的强度而言的.另外一个就是全局开关里的saturation,降低可以整体控制色溢,一般在0.5左右就不错了.到了0.3几乎就不色溢.很方便的!如果用第一个方法,是可以控制材质的色溢,但是灯光却影响不了.但是第2中方法,都可以控制了!
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如何解决VRay渲染中的色溢问题?

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陌上花开: 多用包裹材质,降低里面材质产生的gi就行了
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VRay渲染色溢怎么解决?

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勿忘: 可以把VR里面的gi饱和度调小一点,它原来是1的,你可以调到0.5或以下都可以,我一般是调到0.3左右就ok了!
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VRay渲的图白墙渲成了黄色

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汤姆叔叔: 给个材质包裹器,把接受全局照明的数值适当的调大~
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VR渲染的墙溢色怎么办`很严重~墙都发黄了~郁闷?

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背负嘲笑,我当视而不见: VRay渲染器中,saturation这个命令是专门用来控制溢色的,你把值调低就可以降低整体的溢色了。这个命令在gi面板中。你看溢色的颜色是什么,就知道是谁溢色了。比如墙壁是黄的,那你看看你的地板,或者有什么其他大表面积的东西是黄色系(深黄,浅黄,橘黄,暗黄,只要有黄字都是黄色系)的。表面积越大的物体,它溢色就越严重。包裹材质只能部分解决溢色问题,但效果并不是很好,很少有人用它来解决溢色。
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VR渲染的墙溢色严重怎么办 屋子里全是黄色?

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佳琪葩: 在渲染面板有一项饱和度选项,默认数值是1,你可以更改成0.75或者0.5降低饱和度,来控制色溢出,此方法使用比较简单,效果比较好,比单独控制材质的gi来的简单有效
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为什么PS里填充时,溢色溢得厉害?

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陈钧: 那是因为的你的选区工具有羽化值所以出现了羽化效果你把羽化值设为0就好了
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VRay里面白墙为什么渲染出来是灰色的?

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Daisy: 分析原因如下:  第一、光域网有问题,射灯。光域网太大了,给小的、细的那种,而且给的参数太高了,灯光爆了。  第二、场景里有个主光源(VR片灯)这个灯爆了就发灰,没有层次。  建议:打小点的光域网,然后把每个光域网特别小的片灯打补光去衔接打的射灯。  第三、要调节暴光方式,一般用指数,这样不会出现太多暴光的地方,另外画面灯光光感会更有层次。  第四、要用光子贴图+灯光缓冲的模式,灯光缓冲最好改大一点,800-1000(出图参数)。  第五、就是布光的时候一定要按照真实的光源来布置,必要的时候可以....
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VR渲染怎样控制溢色?

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ghaov tang: 全局开关里的Saturation,降低可以整体控制色溢,一般在0.5左右就不错了.到了0.3几乎就不色溢.很方便的!
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