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3D vray的磨砂玻璃材质怎么调

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·陌上花开·: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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3DMAX中怎么设置VRAY磨砂玻璃材质

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Tracy  : 调整反射光泽度就有磨砂的感觉了
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3D vray的磨砂玻璃材质怎么调?

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瓶子: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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3DMax中怎么设置VRay磨砂玻璃材质?

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蒂濠饰家设计师李真真: 调整反射光泽度就有磨砂的感觉了
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3D VRay的磨砂玻璃材质如何调?

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喜贝子银🐷: 磨砂玻璃,最简单的调法:1.折射里拉到接近白色,,也就是接进透明!然后再凹凸里贴噪波噪波里面有个噪波大小给调成10就搞定了。(我一般用这个)2。还有种办法就是在反射里贴黑白点贴图!也能有!3。最不提倡用的,是直接调在反射下面的光泽度,,那样最快,但渲染时计算超慢。追号别用求采纳
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3D vray的磨砂玻璃材质如何调?

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黄乐路车神: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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vray磨砂玻璃如何调?

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不忘初心: 两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置:第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshad....
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vray for SketchUp怎么调磨砂玻璃参数?

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hassn hamed hamed: 在折射的参数里面调就行了。要先把漫反射设置成透明,否则折射就没意义了,就是把漫反射里面的透明度弄成纯白色。然后在折射里面调光泽度,试试0.9的。应该就是图片上的效果了
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3Dvray的磨砂玻璃材质怎么调?

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hassn hamed hamed: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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如何VRay For SketchUp磨砂玻璃 详细点?

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Franklin_: 在折射的参数里面调就行了。要先把漫反射设置成透明,否则折射就没意义了,就是把漫反射里面的透明度弄成纯白色。然后在折射里面调光泽度,试试0.9的。应该就是图片上的效果了
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VR磨砂玻璃参数怎么调?

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小小小蚂蚁: 工具/原料电脑VR软件方法/步骤1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反射:250,250,250开启菲涅尔反射。2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里给个接近白色。3、反射:现实中玻璃是具有反射的,反射是清晰的,具有菲涅尔现象。4、折射:255,255,255折射率:1.5-1.7光泽度:0.85。
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3D VRay渲染模式下 半透明的磨砂玻璃参数怎么调?

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 足迹 : 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5
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3D VRay的磨砂玻璃材质怎么调?

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纯牛奶与培根: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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VRay磨砂玻璃怎么调?

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王宏俊: 两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置:第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshad....
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请问用Maya要怎么调出磨砂玻璃?VRay渲染器?

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莫名奇妙:滴「醉了」: 如果楼主知道如何调出玻璃效果的话,只需多修改材质球属性中的mentalray中的mireflectionblur和mirefractionblur即可,一个为反射模糊,一个为折射模糊,当然这两项的下面的附加值也需要调节
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VRay磨砂玻璃参数怎么调?

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匹诺曹: 在凹凸贴图里加入一张噪波贴图,进入噪波属性面板修改噪波大小为3也是一种简单的方法
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VRay透明玻璃参数

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AAA--美迪装饰张双双: 注意你玻璃后面的颜色,如果是黑色也可能出现很强的反射,VR正确的玻璃是打开菲涅尔的,(不开是模拟玻璃,作单面玻璃的时候都不开,玻璃正常是双面的,两种区别我先不说,你自己有时间在试试,)(具体请学习菲涅尔和线性反射的区别)高光这个是和灯光有关的,面玻璃调这个是误区,(建议多学习材质和灯光)
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VRay茶色玻璃参数

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逗比、小学生: 参数和效果如下,不知道你是不是要这种效果。
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Maya磨砂玻璃参数怎么调?

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青县顶上吊顶~万杰13931726185: 基本参数反射:80(菲涅耳反射勾选)折射:255(折射率:1.5...在Maya里调的话,可以试着在凹凸通道上添加噪波,要是渲出图片,在Photoshop中调试~一般做这个都是3D或是PS。。。Maya的教程很少实在不行导PS里调吧
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VRay磨砂玻璃材质的调节?

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王梦菡: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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