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3DMax黄金材质怎么调才可以?

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冰: 3.0里出现白点,有两种可能,一种是打开了显示采样(在光子图里);另外一种就是打开了概率灯光。取消勾选就可以了。概率灯光的位置在图中所示的地方。
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3DMax黄金材质怎么调啊

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Jenevieve Jl: 1.打开材质编,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为rgb(218,178,115),24k金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图反射一栏里选择光线跟踪。4.使用贴图载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中。
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3DMax黄金材质怎么调啊

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Liquor-L: 黄金材质的表现关键在于背景的烘托,好的环境模型或者环境贴图对于黄金材质的细节表现有不可或缺的作用,如果是单独表现一个黄金材质物体的话,建议先寻找好一张偏暖黄的环境贴图(比如温馨室内的贴图素材都可)。黄金材质的参数如下(VRay材质):首先,先建立一个VRay混合材质设置基本材质:基本材质参数如下:接下来设置混合参数:混合参数与基本材质参数基本相同,区别在于勾选了菲涅尔反射:最后大概是这样的效果,加上灯光背景贴图后效果会比这个好很多
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3DMax镜子材质参数怎么调?

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爱慕饭: 给镜子模型赋混合材质(blend)。遮罩里是黑白贴图。材质1是黑白贴图里黑色部分,材质2是黑白贴图里白色部分。这是材质1的材质,只改了漫反射颜色。材质2漫反射颜色是全黑,反射颜色全白。遮罩里加的黑白贴图。渲染效果。
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3DMax镜子材质怎么调?

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L: 反射色块拉到最底,就是纯白色;去掉菲涅耳反射。
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3DMax镜子材质怎么调啊?

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丁: 连接线,横连,竖连,然后把中间的要做窗户的面删除掉,再把边界桥接一下
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3DMax镜子材质如何调?

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zz.🍋: 默认渲染器的话帖图下的反射通道加载raytarce帖图,值设为100VRay渲染器的话帖VRaymay帖图
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3DMAX镜子材质如何调?

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苏继轩🇨🇳: 默认渲染器的话帖图下的反射通道加载raytarce帖图,值设为100VRay渲染器的话帖VRaymay帖图
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3DMAX黄金材质如何调啊?

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惰矫愚头: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为rgb(218,178,115),即24k金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
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3DMAX黄金材质怎么调啊?

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hassn hamed hamed: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为rgb(218,178,115),即24k金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
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3DMAX 中材质银镜子怎么调?

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阿梦啊💋: 选择多层属性环境光和漫反射选黑色第一高光反射层颜色选白色级别选400光泽度选95第二高光反射层颜色选白色级别选26光泽度选25在贴图里选反射100VR贴图
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3DMax镜子材质怎么调 详细点的?

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🎈不怪: 默认渲染器的话帖图下的反射通道加载raytarce帖图,值设为100VRay渲染器的话帖VRaymay帖图
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3DMax 给材质 给镜子怎么调?

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风子: 在3DSMax里设置物体其中的一个面的材质还是容易的。如上图,将对象转为可编辑多边形,选择其中一个面,设置ID号为2。退出多边形编辑。添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2,点击选择ID按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了ID为2的多边形。退出多边形编辑。添加uvw贴图修改器,设置贴图通道值为2。给材质球赋多维子材质,并赋给整个模型。在材质数量里设置为2。其中材质ID为2的材质设置为需要的材质。上图为理解效果面板的ID2和材质ID2的关系,将编辑多边形的多边形级别激活了,实际使用时,到这要....
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3DMax黄金材质怎么调?

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Xiao另: 漫反射:15,15,15反射:243,204,136高光光泽度:0.6反射光泽度:0.78细分:18去掉菲涅尔反射
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3DMax 中材质银镜子怎么调?

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萌~男~神~会~发~光!: 选择多层属性环境光和漫反射选黑色第一高光反射层颜色选白色级别选400光泽度选95第二高光反射层颜色选白色级别选26光泽度选25在贴图里选反射100VR贴图
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3DMax黄金材质怎么调啊?

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大齐帝国: 调解参及反射贴图可以帮到你不会,,邮箱给我我把材质球发给你
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镜子的材质怎么调?

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刘学著: 1、漫反射:黑色反射:加大-即:滑动按钮下拉折射:黑色;
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Maya镜子材质怎么调?

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啊胖丶: 可以用mentelray的材质球(个人比较喜欢用,个人意见)materials中的mia_materaimia_material_xmia_material_x_passes这三个材质球都可以,把反射折射调到最大,其他参数自己调。但是你渲染就要用mentelray渲染,不然渲染不出材质球的材质如果找不到mentelray应该是没激活这个插件在windows-settings/preferences-plug-inmanager找到mayatomr都打上勾然后关闭,就可以了
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黄金材质怎么调啊?

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方厪一稷: 1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。4.使用环境贴图,加载背景图。5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。6.在透视图中渲染。
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oc镜子材质怎么调?

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郑小烧: oc镜子材质用如下方法调1、核心中下拉工具条选择【路径追踪】。2、最大采样先调低几百就行【这里我给400】最后输出时需要把采样调高【2000-8000】根据你需要多高清的图片。折射深度和漫射深度调到【8】,如果你的场景里有玻璃材质,你可以不用改变这里的参数。3、焦散模糊调到【0.3】GI修减给到【1】最后渲染时这里的参数不用再调整。4、勾选【自适应采样】。5、点击【摄像机成像】调节伽马值为【2.2】镜头选择最下方的【linear】。6、如果你的场景中有灯光,你想要一点辉光效果你可以点击【后期】勾....
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