溜溜问答 > 模型制作 > VRay渲染减少对环境色的影响
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VRay渲染出图的影响阴影是怎么调的啊?

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利物浦: 1、一个平面,作为本场景的地面。平面大小根据情况而定。2、创建二个基本几何体,立方体与圆球。给三个对象都添加一个白色的材质。3、添加一个区域光,将其调整到合适的位置,作为主视角。选择区域阴影作影方式。此时渲染可以得到正常的光影效果。4、创建一个平面,将平面移动到区域光的子级,将平面的坐标全部归零,调整其方向,使平面与区域光平行动平面与区域光保持一定的距离。5、创建一个材质,在alpha通道的纹理中加载一张黑案(想要投影出什么图案就用什么图)。此时点渲染,可以看到场景中并没有出现所要的效果。而且多....
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VRAY渲染出图的影响阴影是怎么调的啊?

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唐堪益: 1、在软件中按下f10;打开渲染设置将默认渲染器指定为VRay3.6渲染器。2、公用项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持1.33。3、v-ray项:打开帧缓冲——勾选启用内置帧缓冲区;打开开关——将默认模式改为高级模式——将自适应灯光改为全部灯光求值。4、点击gi—勾选启用gi——首次引擎改为发光贴图——二次引擎改为灯光缓存;发光贴图——当前预设改为非常低——细分和插样均改为20;灯光缓存——细分改为100。5、最后进入设置——将默认模....
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vray渲染中怎样控制溢色?

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🌸: 这类问题有不少网友问过,可以在三个地方控制:1、渲染器面板:gi(间接照明)展卷栏降对比度和二次反弹倍增(全局调整)2、VR材质包裹器:给大面积带色材质加个材质包裹器,降低产生全局照明;或者给容易被染色(比如白色)的材质加上包裹材质,降低接收全局照明(局部对材质调整)3、对象VR属性:在视口中选中对象,右键VR属性。给大面积带色物体降低产生全局照明;或者给容易被染色(比如白色)的物体降低接收全局照明(局部对物体调整)我个人大概会用到这三个方面,一般都是把这几个方面综合起来,先整体后局部慢慢调整!....
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VRay渲染中怎样控制溢色?

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😱 Melody聰 🎸: 1、打开3DMax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【渲染】-【渲染设置】。2、点击【standard】选择【VRaymtl】建立一个VRay材质并重命名为“线框”。3、点击【漫反射】,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击【附加材质】将白色材质球附加给模型。4、收起【基本参数】,点击【贴图】。点击【不透明度】项,选择【VR-线框贴图】。按图示设置好VR-线框贴图参数,并将颜色设置为白色。5、完成材质编辑器的设置,调好模型角度后,弹出渲染窗口后点击【渲染】出图如下所示。
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怎么解决VRay 渲染材质色溢?

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milk🙈: 加包裹材质或替代材质,调gi的饱和度也行一般用前2种选中溢色的材质,加个包裹材质【保留原材质】,调小【产生gi】的值,ok
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VRay怎样去掉材质颜色对环境的影响?

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傻丫头: 色溢可以给主要色溢的材质给他一个材质包裹器,调他的gi值或者把物体的产生全局照明调低一点,在渲染器的系统栏里面点对象设置就可以看见了
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如何让VRay环境光对场景的影响变大?

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Q: 不知道你是为了实现什么效果,室内的话闭合空间基本不受环境光影响,室外的话想要清晰的阴影最好打灯,环境光是同过gi计算出来才产生亮度,从而影响场景的明亮(比如hdir),所以环境光基本不会产生阴影
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Vray渲染怎样使球天的颜色不影响到环境或者减少对环境的影响?

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free soul : 你可以把物体右键里面的——VR属性——产生全局照明往下降,试试你也可以把f10里边的VR卷展栏——VR环境——全局照明环境覆盖里边的第一个勾,勾上,但是把后面的参数调成零,试一下,这只是我的个人观点,希望对你能有帮助
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VRay怎样调整材质颜色对整体环境的影响?由于地板是红色,结果渲染出来整体环境都带红色,粉粉的像雾样的?

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らSay。: 朋友,你要使用VRay包裹材质啊,将物体的反射折射大小尽量降低
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VRay环境有什么用?什么时候用VRay环境?

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A、E: 是决定你整个场景的色调的,环境光调成浅蓝色接近的天空的颜色,要是淡红色接近傍晚的颜色,调成黑色那就是晚上了,和Max自带的环境差不多,什么时候都会用上VR环境,有时候还会给环境个高动态范围贴图,可以增加场景逼真效果。
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VR渲染怎么去掉材质反射对墙壁的影响?

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陌忘微笑: 加上包裹材质,保留原材质作为基础材质。
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VRay渲染出现色块咋办啊

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独特: 你的细分值不够,也就是说,设置太低了,稍微调高一点,出成品图的时候要更高:这里有两个细分值决定你的因素:1,、出图质量的高低2、灯光细分低调节后看看还有没有!希望能帮到你!加油努力!
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VRay环境下的全局照明环境下的颜色为什么对场景中不起作用?

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看清看轻: 估计你是加了环境球的,全局照明无法穿过环境球解决方法1隐掉环境球解决方法2关掉环境球的投影和gi
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VRay渲染怎样使球天的颜色不影响到环境或者减少对环境的影响?

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温彪: 你可以把物体右键里面的——VR属性——产生全局照明往下降,试试你也可以把f10里边的VR卷展栏——VR环境——全局照明环境覆盖里边的第一个勾,勾上,但是把后面的参数调成零,试一下,这只是我的个人观点,希望对你能有帮助
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3D Max vary渲染,怎样减少场景物体之间的环境影响,既物体渲染时a物体材质不影响b物体材质?

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(小新)李永新: 你说的是不是色溢问题使用VRay时,用包裹材质和覆盖(有的版本翻译为代理)材质都可以解决色溢问题,前者用降低对象产生全局光的百分比来控制色溢,后者用改变对象产生全局光的强度和颜色来控制色溢,如当地板的颜色为黄色,反射到白色墙上,不白不黄的墙很难看,可将颜色用白色代理黄色,有色溢,也是墙的白色。
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显卡对渲染有影响吗?

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Destiny。: 关于这个问题,显卡对渲染有很大的影响。渲染是一种计算密集型任务,需要大量的图形处理能力来完成。显卡的性能直接影响着渲染速度和质量。通常情况下,显卡越快,渲染速度越快,渲染质量越高。因此,对于需要进行大量渲染的工作,选择一款强大的显卡是非常重要的。
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为什么说GPU对渲染速度有很大影响?

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○: GPU对渲染速度有很大影响是因为GPU具备并行计算的能力。渲染过程中的诸多计算任务,如光照计算、材质计算等,可以通过GPU的并行处理能力加速执行,提高渲染速度和效率。
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vray的版本高低对渲染出来的图有影响吗?

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溜粉_140852: 算有影响,渲染更快,功能更多,后期处理能力更强,去噪点等。
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Vray和corona渲染器除了CPU,内存的大小对渲染速度影响高吗?

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霓虹胡须: Vray渲染器界面数量不仅多于Corona渲染器,并且在参数设定上也相对繁琐,导致熟练掌握Vray染器难度较高,尤其在刚入门时,Vray渲染器功能的展示栏就让新手头晕目眩,相比之下Corona渲染器界面就简单很多,初学者上手更快!
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低色域对PS影响大吗?

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满满: 不大ps是局部存在的
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