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VRay材质参数如何调?

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由绘: 1.亮光木材:漫射:贴图  反射:35灰 高光:0.8亚光木材:漫射:贴图  反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器:   漫射....
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vray白墙的材质参数要怎么调?

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蓝: VRay白墙的材质参数设置如下:漫反射颜色245,反射颜色23,。在选项里,将跟踪反射的勾去掉。这样,墙面只反射光线,不反射场景里的对象。这样,墙面材质就调好了。
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vray木饰面材质参数怎么调?

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温驯的野马: 今天为大家讲解利用VRay调节木饰面材质参数。我们要明确什么是木饰面,那我们来看照片,其实木饰面很好理解,就是我们装饰中常用的,以木纹或以木材作为饰面的一种方法。木饰面其实就是我们常见的板材。所以说木饰面的种类有很多,像这种红木的饰面。还有橡木、原木的饰面。那我们如何去模拟呢?通过我们对木地板的分析,大概已经知道板材和木地板是有一些相接近的,它们的原理都是一样的。所以在调节木饰面的时候,首先要明确一点,木饰面其实和木地板是有一些接近的,在这个地方可以通过对木地板的一些分析来调节木饰面材质。我们到....
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VRay黑色钛金材质参数要怎么调?

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高档石材专业设计: VRaymt;paramet;er;(VRay材质参数);VRaymt;(VRay材质)是;VRay;渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和;正确的照明(;能量分布);更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在;VRaymt;;里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加;你把反射值开满,也就是开成白色就行了。他就有反射了。钛是20世纪50年代发展起来的一种重要的结构金属,钛合金是以钛为基础加入其他元素组成的合金,钛合金因具有强度高、耐蚀性好、耐热性高等特点而被广泛用于....
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VRay材质的渲染参数?3D VRay灯光怎么调

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小丈夫: 关于如何打好VRay灯光这个问题,相信很多VRay学习者都会存在疑问。其实VRay灯光有很多打法,很多相关的VRay灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。一、打好VRay灯光操作解析:[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。....
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VRay中金属材质的参数如何调

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Sakura: VRay中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,随意命名6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。7、渲染图片,当做完以上工作后可以进行渲染,当然一次不可能就达到效果,要不断渲染,然后移泛光灯位置。只要效果没达到,就说明泛光灯位置和强度没调好,只要多调几次就好了。
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VRay材质的参数怎么知道?怎么调看什么

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Canna: 参数就在你材质编辑器面板下面,怎么调看你的材质球,需要什么就调什么,比如你需要反射,那就吧反射值提高
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VRAY半透明材质怎么调参数?

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LLLXK: 1、首先使用VRay打开一个具有玻璃圆球的场景,打开材质编辑面板,开始调节材质。2、接着在材质编辑面板中,将场景漫反射的灰度设为128。3、然后勾选菲涅尔反射,并在VRay中将反射的强度调整为255。4、再将玻璃折射率设置位1.55,同时开启“影响阴影。”5、设置完成后,使用VRay调制出半透明材质即已成功。
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VRAY材质的渲染参数?3DVRAY灯光怎么调?

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LvMaP: 关于如何打好VRay灯光这个问题,相信很多VRay学习者都会存在疑问。其实VRay灯光有很多打法,很多相关的VRay灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。一、打好VRay灯光操作解析:[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。....
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VRAY拉丝不锈钢材质怎么调参数?

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万里晴空: 不锈钢材质首先把漫反射颜色调成纯黑可以让反射更纯更干净接着给一定量的反射模糊反射调节到0.8左右然后在反射通道中加入falloff衰减再在衰减黑色区域中加入黑白条纹贴图模拟拉丝金属效果打开菲涅尔让反射更真实最后根据实际需设定细分参数减少颗粒与杂点
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VRAY铝塑板材质怎么调参数?

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A : 固有色根据你的颜色来定~反射r60/g64/b64的灰色把glossiness光泽度数值改为0.5来制作反射模糊,下边那个SUbdivs改成5把折射细节ior改成2.705基本上就能满足你说的材质效果了
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VRay中金属材质的参数怎么调?

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深情: VRay中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。2、选择金属。在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,选择颜色。3、调整高光级别和光泽度。对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。4、添加泛光灯。选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。5、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0....
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VRay材质参数怎样调?

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Adher_agung: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴....
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VRay材质的绸缎参数怎么调?

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黄保贝-墨格广告装饰-18776194457: 丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征diffuse(漫反射)-falloff[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,reflect(反射)-17hilightglossiness-0.77glossiness(光泽度、平滑度)-0.85bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
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VRay墙体材质参数如何调?

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H 。 L🍭: 墙体,改成VR材质以后,调成相应的颜色就行了.有些人还要加一些高光和模糊,效果好不了多少,而渲染速度却慢了很多。
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VRay中金属材质的参数如何调?

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兀: 1、勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、自适应确定性蒙特卡洛抗锯齿过滤器mitchell-netravali环境打开3、选择钳制输出4、然后打开间接照明二次反弹的全局照明改为灯光缓存5、发光图中半球细分50;插值采样306、灯光缓存细分1800这样VRay中金属材质的参数就调好了
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VRay材质的渲染参数?3D VRay灯光怎么调?

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摇晃晃的设计小哥: u板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要户孩膏绞薇悸疙溪躬娄渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptivedmc,抗锯齿过滤用catmull-rom环境光关闭,gi组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200材质细分20灯光细分15开渲吧。另一种方法就是不用u板,打开环境光,VR环境光反射通道加hdir看个人喜好
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VRay材质参数

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林十六。: VR贴图用置换,那用细胞贴图,变化用30分界颜色都设一个颜色.特性大小调0.1矿散0.8平滑0.3中0.3塑料的制作:漫反射(漫反射)菲涅尔反射(开)反射160-170高光光泽度0.65反射光泽度0.85透明塑料:漫反射(自己喜欢的颜色)菲涅尔反射(开)折射179反射140高光光泽度0.55反射光泽度0.9烟雾颜色(自己喜欢的颜色)玉石远效果折射195-255烟雾烟色(比较大的颜色)影响阴影(开)反射15反射光泽度0.85、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:3....
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有VRay烤漆玻璃调材质的参数吗?

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A景亮广告字牌: 到网上下个3D强大工具箱里面的材质都有的,,,你也可以找个别人做好的VR烤漆玻璃打开用吸管工具吸下就出来了
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VRay渲染器材质参数要怎么调,VRay渲染器材质参数怎么设置?

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歪歪威: VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25高光0.25选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地....
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