溜溜问答 > 模型制作 > VRay片灯渲染有白
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为什么VRay渲染出来一片白

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创形室内设计工作室: 你检查下场景里面的光域网强度有时候换一台机器光域网重新加载的话强度会回到默认数值而默认数值强度太大的话就可能会变成你说的一片白
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为什么我用VRay灯片渲染后室内屋顶是黑色的?

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Daisy: 可能你的天花的模型是破面的,或者重面。
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VRay渲染有黑斑点怎么解决?

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杨再杰: 是黑斑还是噪点?黑斑的话光子细分太低,给-3,-1,50,30,或者场景太大。噪点的话,VRay灯的细分给大点
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为什么VRay打灯和太阳光渲的时候还不亮 ?

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阿勇: 有东西挡住了光譬如。窗玻璃
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VRay渲染白模怎么全白?(图)?

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木匠: 你直接给一个3D的标准材质就行了,给点高光,你那个材质都调成白色的了,那肯定是白的哟!
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VRay渲染出一片白,为什么?

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谷子 🍉: 你打开间接光照就好了~!!!
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VRay 渲染有黑斑 (有图)

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李多少、: 我不知道你怎么布的灯,2种可能造成的,1:灯光照不到得位置容易出黑斑。2:灯光的细分参数不够大。你这是最后的成图吗?感觉像测试图。
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1关于VRay片灯为什么渲染出来是一个白片?如何解决?2怎样让画质更加细腻?

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庄先生: 1关于VRay片灯为什么渲染出来是一个白片?VRay片灯的修改面板中,有一个“不可见”命令,你要打勾才行,默认是没有打勾的。2怎样让画质更加细腻?要让画面细腻,需要有较高的灯光制作技巧,还需要提高VRay渲染的参数,并且配合PS的处理。这是一个复杂的过程,有些人看了1整本VRay的书都只能是个半吊子水平,我在这里肯定不能打几个字就能说明白。如果几个字就能说明白,那还要VRay的书来干嘛?
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VRay渲染有噪点

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陶东: 最关键的发光贴图跟灯光缓存没列出来~楼下的dmc改成0.005,速度会极大变慢,能改变一点点的效果,效果并不大,你这个情况需要修改一级二级引擎下的参数,这个是因为采样点不够,之间做的阈值不够~还有灯光没设置好也会有燥波~
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VRay 渲染有东西如何去掉?

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曾庆苏: 说的不清楚啊~~~~~~~~可能别的设置低了点
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为什么我用VRay灯光来做灯带在渲染时灯带还是一片漆黑?

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Eric: 嗯,有二个方面:1、是你把灯光放在模型对象里面了,或者是照射方向的前面被模型挡住了。2、照射的方向没有任何物体可以接受光照。
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VRay渲染有黑点

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Gothic: 是黑斑吧?这是因为你渲染参数的细分不够~在VRay渲染器发光贴图卷展栏下,最左边一排,下面的两个参数,一个默认是50,一个是20,你把20也提高到50,同时,发光贴图的参数也不要给低了,VRay灯细分给到20左右,灯光缓冲在出土的时候给到1000以上,这样应该就会好了~
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VRay渲染有没有纸材质?

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AAA: VRay渲染有没有纸材质,当你问这问题的时候,说明你对VRay还不太了解,甚至不知道VRay是干什么的。VRay不只是可以渲染,它还可以制作材质,基本上所有的材质都可以表现出来。
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VRay渲小图时正常,渲大图时就一片红色

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A索菲亚全屋定制设计师陆雪萍: 可能是色溢了。。你模型的材质里应该有红色的吧,而且可能是比较大面积吧。把红色删掉,换成替换材质。基础材质给红色,gi给白色反弹就行了。
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VRay For SketchUp渲出来好白,求助

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设计师傅: 你建一个地面看看,没有地面等于这个房子是在空中的,有从下反过来的光。
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VRay渲的图白墙渲成了黄色

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汤姆叔叔: 给个材质包裹器,把接受全局照明的数值适当的调大~
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VRay渲染有什么技巧呀?

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周游: 渲染技巧不是只言片语可以表示出来的,一般熟练操作VR渲染的高手在渲染不同场景时,VR参数也会相应的会改变,也就是说VR渲染没有一个固定的可行参数,VR渲染参数,同时也和VR材质是一个相互搭配,相互照应的关系,一张好的室内效果。就是在材质参数,渲染参数,灯光参数相互之间会有一个完美的组合参数,总之,想要获得技巧,就需要花时间,花精力去专研。
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VRay渲染有很多杂点

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 truly ミ 容: 您好,一般在Vray渲染时,可以去除杂点有四种方法:方法1:调高一些参数比如说QMC采样器那里的把那个默认的0.01调成0.005应该就够用了吧,0.01上面还有个适应数量0.85这个值越大它的杂点和斑点越多。可以降低这个值,但速度会变慢。方法2:和黑斑关系最大的是发光贴图里的插补采样Interpsamples这个值越大,场景黑斑越好,一般30-40,过大会使场景阴影不真实。方法3:使用高质量的GI参数比如说发光贴图的采样光缓冲的细分光子图的搜寻距离这个都要看具体情况的方法4:把灯光的阴影细分由....
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VRAY渲染有黑斑

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Ccskds: VR顶面出现黑斑如果是局部少量,可以加大插值比如50来改善,但是一整片那就是模型有问题,删掉重新建一个或者删掉灯光和模型重新打一下自然会好;(建议换最新VR6.0如果Win7就换5.2VR,速度和功能会提升很多)
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为什么SU矩形灯打出来是一片白?

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猪仔: 出现这种状况可能是因为su渲染的背景图为白色。或者是因为你选择的渲染颜色为白色觉得有两种原因:要么就是太亮导致的白,要么就是那种开始渲的时候有图像在最有一层渲染的时候变白的,那可能是你“VFBchannels”那里没调好,出了Alpha通道图而不是RGBcolor,Alpha通道图特点就是你的模型是白色背景是黑色,而刚好你渲染的界面覆盖了模型,所以出了全白的图。
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