溜溜问答 > 模型制作 > VRay渲染引擎的搭配方式
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3DMAX VRAY渲染器窗口怎么调出以格子的方式渲染?

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My heart with for you🎈: 首先启动Max,打开后按键盘m启动材质编辑器和按f10启动渲染设置。这里看材质类型为Max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动Max默认设置。如果使用VRay材质,那么必须安装VR渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为VRay渲染器,材质上才会有VRay专业材质,这是手动指定。切换后,别忘记点击下保存为默认设置,这个要注意。如何将默认启动设置为VRay材质和渲染器,需要点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为Max,VRay,用户界面方案默认,然后点击设置。点击设置后,....
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3DMax VRAY渲染器窗口怎么调出以格子的方式渲染?

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A00张先顺 18607435526: 在VR渲染面板里的灯光缓存,勾选采样
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3DMax VRAY渲染器窗口怎么调出以格子的方式渲染?

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A0。 别说话,: 首先启动Max,打开后按键盘m启动材质编辑器和按f10启动渲染设置。这里看材质类型为Max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动Max默认设置。如果使用VRay材质,那么必须安装VR渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为VRay渲染器,材质上才会有VRay专业材质,这是手动指定。切换后,别忘记点击下保存为默认设置,这个要注意。如何将默认启动设置为VRay材质和渲染器,需要点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为Max,VRay,用户界面方案默认,然后点击设置。点击设置后,....
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vray怎么渲染水?

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N7777777: 简单告诉你一下吧。首先水要在这(反射、折射、漫反射、贴图)四个选项均进行设置下载一个水的贴图设置1.反射-加载菲涅耳-颜色调灰-rgb均2052漫反射设置一个颜色-深水-r0g55b120浅水-r40g150b2003折射一透明度调灰r70g70b70二折射率1.33或者调到1.44之间尽量1.334贴图-加载位图一加载一个水的贴图二设置图像大小-u-0.001v-0.001三纹理控制--的alpha---调7四可以勾选一个噪波。但是多数不需要。希望采纳。。
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3DMax VRay渲染器窗口怎么调出以格子的方式渲染?

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匠佰轩全屋定制: 在VR渲染面板里的灯光缓存,勾选采样
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如何用Vray渲染?求Vray渲染技巧?

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JJ. fly: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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为什么Unreal 4引擎能轻易实时渲染出VRay要花半天才能渲染出的场景?

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热望如鲸歌: unreal可以说是预渲染的,VRay每次都要重新读取渲染
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VRay快速渲染 VRay渲染怎样最快?

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余小石(姚泽鸿): 好泛的概念,你是指草图么也不知你是动画还是效果图,快速渲染要把参数设的很低,但不能影响观察,怎样最快?单凭你的描述很难回答
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VRay有几中渲染引擎,分别是什么?

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室内设计_大寿: 四种:irradiancemap发光贴图lightcache灯光缓存BruteForce强力引擎photonmap光子贴图
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VRay渲染引擎选哪个

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森喂: 主流的选VRayadv,主要靠cpu渲染出图,也可以选VRayrt,这个是用显卡渲染,当然你的显卡要足够强,支持gpu渲染。
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VRay渲染的时候光线追踪引擎设置弹出来

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北北敏丶: VRay渲染器不支持光线跟踪材质。在场景材质里找到光线跟踪材质,将其用VRay或其他可以代替其效果的材质替换掉即可。
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如何用VRay渲染?求VRay渲染技巧?

共3条回答 >
森森: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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VRay渲染方式 急求高手回答

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怀瑾: 你用的是Max默认摄像机吧可能开启了过程式模糊采样比如景深和运动模糊特效使用多过程采样的话就是会多次从暗到亮层层采样的,并且你看不到你的VRay缓冲采样小方格,也看不到你渲光子的过程,不管你选没选显示光子采样。。。。解决方法就是把你默认摄像机的模糊特效关掉,如果你是英文版实在不懂在哪,那就找找这个字眼“multi-passeffect"找到之后把勾去掉就行了如果问题依然存在,就进入VRay参数面板,在VRay:camera选项下把所有有勾的地方全部取消
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VRay渲染引擎选哪个?

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咪路 咪路 咪路的啵╭(╯ε╰)╮: 主流的选vrayadv,主要靠cpu渲染出图,也可以选vrayrt,这个是用显卡渲染,当然你的显卡要足够强,支持GPU渲染。
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在相同的参数下, Max的哪个版本 与 VRay的哪个本版搭配 渲染速度最快?

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我居住的星球只有我一人、: 尺寸对渲染速度是没有影响的,影响渲染速度的主要是灯光,面数,材质的折射跟反射但是如果你使用灯光的时候,有些灯是按光度计算是按现实衰减的,布光的时候可能会出现不希望的效果
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为什么unreal 4引擎能轻易实时渲染出VRay要花半天才能渲染出的场景?

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A。z z m: 实时处理和离线渲染差距还是很明显的,UE4确实快,但是质量要赶上VRAY还远得很
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渲染器如VRay等和游戏引擎如虚幻4等在渲染原理上有什么不同?

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?: UE4是实时计算的,就像玩的大型3D游戏,都是实时计算光线和材质反射;VRAY是离线渲染,需要后续高精度计算材质和灯光;所以从质量上来说,VRAY可以通过离线计算的方式达到超高精度的计算。UE4为了妥协效率和实时计算对硬件的负担,只能降低一些质量。
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vray云渲染是什么?有哪些平台支持vray云渲染?

共1条回答 >
坏坏的: vray云渲染是指将V-Ray渲染引擎与云计算相结合,利用云平台的计算资源进行高质量的渲染。vray云渲染可以提供更快速、更高效的渲染服务,使用户能够在云端完成复杂的渲染任务。目前,多个云渲染平台支持vray云渲染,其中包括溜云库云渲染平台。
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渲染器如vray等和游戏引擎如虚幻4等在渲染原理上有什么不同?为何建筑渲染不用又快又好的游戏引擎渲染?

共3条回答 >
无霜: 游戏渲染技术使用的是实时渲染技术,随时随地,既传既炫,所以更适合建筑渲染使用vray
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为什么Unreal 4引擎能轻易实时渲染出vray要花半天才能渲染出的场景?

共4条回答 >
戒指木炭: UE用的虚幻引擎是基于显卡GPU的,显卡GPU本身就是图形图像硬件,VRay一直都是CPU计算的,VRay公司开发的vantage是基于GPU的,对于图像渲染GPU肯定要比CPU快,但是你的有个好的显卡,比如说A4000A6000的,VRay用CPU能不能渲染出来和UE一样写实效果场景,答案是完全可以的,好多年前就可以了!
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