溜溜问答 > 模型制作 > VRay面光渲染出来黑块
为您找到20条“VRay面光渲染出来黑块”相关问题

3D max里面为什么VRay渲染插件渲染出来的东西是黑的

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👻蓝婉媚😱😱: 估计:1没有开启灯光吧,在VRay渲染器面板里。3材质与VRay不兼容。4其他还有就要看图解决了
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vray for sketchup面光源出现出现黑痕怎么处理?

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刘峰: 这种情况我也出现过,貌似目前没有办法解决。要不你试试用其他光源,以后VRay应该会完善
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vray面光源问题?

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惰矫愚头: 楼上的回答问题要负责哦,不能乱说,invisible是隐藏灯光,你就看不到它,但是下面还有3个有关于affect的选项,第一个是影响漫反射,如果不勾就没什么灯光效果,第2个是影响反射,它会反射出一个模糊的形状,第三个是影响镜面,会反射出VRay灯光的形状,所以你把有关于affect的下面2个勾取消,不勾就不会出现那个面光的白色形状了。
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为什么VrayforSketchup渲染出来的画面是黑的?

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惰矫愚头: 首先,环境-天光全打开然后,全局开关-缺省光源打开
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VRay For SketchUp渲染出来的图是黑的,怎么办?

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📷SHINee🌟: 如果你的VRay是新版的话,把树叶材质漫反射层中的“使用纹理贴图中的alpha通道控制透明”一项勾选上就可以了。新版VRay可以直接渲染png图片。如果是旧版VRay的话,就得给漫反射层中的“透明度”以及贴图层中的“背景”都添加一个对应的黑白图片。
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为什么用Vray渲染出来一片黑?

共1条回答 >
way 。: 在VRay参数把默认的不勾上。。或者是把不可见勾上。。
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VRay面光源问题

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STAOF: 楼上的回答问题要负责哦,不能乱说,invisible是隐藏灯光,你就看不到它,但是下面还有3个有关于affect的选项,第一个是影响漫反射,如果不勾就没什么灯光效果,第2个是影响反射,它会反射出一个模糊的形状,第三个是影响镜面,会反射出VRay灯光的形状,所以你把有关于affect的下面2个勾取消,不勾就不会出现那个面光的白色形状了。
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VRay渲染天光怎么是黑的?

共2条回答 >
Daisy: VRay并不支持自带的天光。VRay的天光并不能使用3DMax自带的那个问题在于你没有打开环境光,(在environmentillumination栏)。只有开启那个且关闭默认灯光,才会有正确的结果。(在你的例子中你创建了Max自带天光,系统自动关闭了默认灯光。如果场景里没有建立任何灯光你就需要把"defAultlights"关闭)
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Vray渲染图有这种黑块是怎么回事?

共1条回答 >
阿炎Ake: 因为你从摄像机视角,向室内打的VRay面灯,没有勾选不可见选项,从而导致VRay面灯挡住了你的视线,在VRay面灯的修改界面下,将不可见选项勾选上即可
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VRay渲染出来天空怎么是黑的?

共2条回答 >
kudrat: 在环境那里给它的黑色颜色改成别的颜色就行或者是你上个贴图给他
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VRay 渲染 有灯光却是黑的

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赖伦桑: 嘿嘿,我也前几天也遇到过,用窗外的阳光排除掉窗户玻璃就ok;或者删除窗户玻璃就可以,两种方法都可以的,要问为什么阳光穿透不了玻璃,那就应该问软件开发的专家了!
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VRay灯光渲染为什么墙是黑的?

共2条回答 >
BE姚放: 调整一下灯光位置或许是灯光跟墙体相交了
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3D Max里面为什么VRay渲染插件渲染出来的东西是黑的?

共4条回答 >
A朗屹宅配装饰设计13315577029: 这个的原因有以下几点:灯光没有弄好。在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。渲染方位没有弄好。渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。解决方式:可以选择摄像机里面的手动裁剪,来将不必要的裁剪掉。
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为什么用VRay渲染出来一片黑?

共4条回答 >
一个大写的帅: 一般用VR物理相机默认参数会比Max标准相机要暗很多。VR相机是基于物理属性的。他的参数跟物理相机差不多。可以通过f-number(光圈)shutterspeed(快门速度)filmspeed(iso)(胶片感光度)等来控制图像亮度。简单的说吧。f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。shutterspeed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。filmspeed(iso)(胶片感光度)是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。over!
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VRay渲染图有这种黑块是怎么回事?

共1条回答 >
Sunflower: 因为你从摄像机视角,向室内打的VRay面灯,没有勾选不可见选项,从而导致VRay面灯挡住了你的视线,在VRay面灯的修改界面下,将不可见选项勾选上即可
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Maya渲染问题。为什么渲染出来总有一个黑块?

共4条回答 >
胡胖胖: 一、渲染问题,有可能是渲染质量过高、尺寸大等原因导致渲染失败,出现黑块。二、可能是显卡问题,更新显卡到最新驱动程序,看看效果。三、也可能是软件出现了问题所致,可以重置Maya来看看。四、这种可能性很小,但不是完全没有,那就是你场景中有问题物体存在。五、可能你的硬件不够,导致内存溢出,完成不了渲染。渲染时渲染窗口有提示吗?看过outputWindow里的信息吗?可以在那里面看到出的问题是什么。隐藏的物体是不会被渲染的。
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VRAY5.2分布式渲染出现黑块

共1条回答 >
半梦半醒之间: 我的5.2正常,TZ汉化版,换这个试试
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为什么Maya渲染出来总有一个黑块?

共3条回答 >
酒芯话: 一,可能是渲染问题二,可能是场景或材质问题你可以换个角度,渲染看看,在同个位置还有没有黑块来判断哪个环节出了问题。
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VRay渲染出来全黑的图怎么办?

共1条回答 >
👊🏻OuCH!: 三个可能原因:1、没开GI,去设置里打开即可。2、vrayframebuffer选单下,RENDERTOMEMORYFRAMEBUFFERM没打勾。3、vrayglobalswithes下,dontrenderfinalimage打上勾了。知识扩展:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供....
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为何用VRay渲染出来一片黑。

共1条回答 >
耀: 一般用VR物理相机默认参数会比max标准相机要暗很多。VR相机是基于物理属性的。他的参数跟物理相机差不多。可以通过f-number(光圈)shutterspeed(快门速度)filmspeed(ISO)(胶片感光度)等来控制图像亮度。简单的说吧。f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。shutterspeed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。filmspeed(ISO)(胶片感光度)是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。over!
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